-
Публикаций
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент eFF
-
может, но пока выглядит как та же самая механика из ДОС 2 - основная характеристика+военный навык+уровень здорово правда (нет)
-
там расчет идет в исчисляемых очках или как допустим в Пасфайндере?
-
ссылочку на эту механику из 5 редакции правил DnD =)
-
я конечно не претендую, но ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО Я хз кому как, но я бы хотел увидеть Балдурс, мать его, Гейтс 3, а не Дивинити Ориджинал Синс 2 с другими модельками Я смотрю на скриншоты и вижу ДОС, а не БГ Если никому не говорить что это БГ 3 и просто показать скриншоты, он скорее всего подумает что это ДОС 3 или аддон к ДОС 2 Балдурс Гейт 3 заслуживает уважения и индивидуальности З.Ы. Если попробовать на это не обращать внимание, то выглядит красиво конечно. Но вопросы по механике остаются - что за нахрен экшн пойнтс? что за БА? какого хрена в БГ 3 шансы попадания из ДОС 2? Там что, та же самая механика расчета атаки?
-
только на это и уповаю Потому что сами Ларианы считают это своей "фишечкой" и не думаю, что без "цензуры" они бы сами это убрали
-
Ларианы не умеет в юмор, они умеют в клоунаду
-
легкий юмор - это Цеспенар и Морте Клоунада - это овца, которая говорит тебе не копать могилу, а когда ты ВНЕЗАПНО взрываешься, делает сальто Доступно?
-
очень надеюсь что нет Только клоунады в БГ и не хватало
-
редакторы уровней, где игра будет от третьего или первого лица, выглядит немного по-другому. Там и объекты не так расставляют и масштабы другие, здесь видно что карту делают под изометрию. В принципе, достаточно найти дневники разработчиков по ДОС 2, что бы увидеть, что там тоже самое, движок тот же скорее всего
-
ага ага, и то что игра анонсирована только на ПК и Стадии прямо ПОДТВЕРЖДАЕТ ЧТО ИГРУ РАЗРАБАТЫВАЮТ ПОД КОНСОЛИ расположение местности и масштабы нам как бэ жирно намекают, что это изометрия, может изометрия по-типу ДАО, но изометрия То что ты написал, или не соответствует здравому смыслу или прямо опровергнуто Если бы я зашел и написал, что: "мне кажется Балдурс Гейт 3 будет 4х стратегия в космосе", это было бы так же вероятно, как и то, что ты предположил проблема не в том, можно апать оружие до уровня или нет, проблема более фундаментальная Маленький ликбез: Что такое диаблоподобная система лута - собственно это и есть игра в арпг Любой диаблойд - это прохождение одного и того же, ради получения шмоток с чуть более лучшими цифрами, что бы можно было пройти то же самое, но сложнее, где можно получить шмотки с еще более лучшими цифрами, что бы....ну ты понял Этот незамысловатый "гейм-луп" и есть диабло и что бы он работал, шмот должен падатать рандомно вообще отовсюду (привет легендарки из бочек) с рандомными статами. Внимание вопрос - зачем в игре, где есть четкое начало и конец и не то что босса, а даже одного и того же моба нельзя убить дважды, а ящик дважды открыть, система с рандомным лутом? что бы что? это ничего не делает, кроме того что пускает по известному месту весь эксплоринг в игре и награду за испытания. Все это привело к тому, что единственный источник нужного лута в игре - это торговцы и тех приходится сейвскамить. Отличный мув, Ларианы, велл дон Именно поэтому ДОС 2 занимает вроде как 32 строчку в рейтинге топ 100 рпг эва на Кодексе. Я считаю не заслуженно, я бы запихнул за это куда нить на 80 место ты не тем пугаешь, надо было написать: вот бы безклассовую систему из ДОС в БГ 3 и лут, было бы здорово я гарантирую, я бы так обосрался, что мне пришлось бы скорую вызывать
-
диаблойдная система - это не способ расчета дамага, по факту, там те же кубики, только граней больше а рандомно сгенерированный лут с разными исходящими данными и единственная причина добавлять такую систему в повествовательную сРПГ - это трисомия по 21 паре хромосом. Я забыл как их гейм-дизайнера зовут, но он конченный. А Винке с ним еще и согласен, что лично у меня ничего, кроме сомнений в его вменяемости не вызывает
-
добрый вечер) это тянется в играх ларианов с 2002, когда они делали клон диабло, а получилась ДД это одна из главных претензий к текущим ДОСам - это отвратительное решение, вставлять диаблойдную систему лута в повествовательную партийную рпг Но они все тащат и тащат это фуфло из игры в игру
-
Element: Space выйдет на консолях и получит дополнительную озвучку
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
она не плохая и не хорошая она никакая -
и изометрия на 0:24 тебя никак не смутила, да? Ну то есть ты на полном серьезе, в теме про Балдурс гейт 3, пишешь, что игра будет ЗАТОЧЕНА ПОД КОНСОЛИ (sic!) и что вид будет ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА (sic!) а чо сразу не сессионный лутер-шутер? у тебя все в порядке?
-
до запуска еще далеко правда и БГ 3 не скоро
-
поэтому будет эксклюзив ЕГС
-
еще бы 27 Элден Ринг показали и можно впадать в кому
-
В Pathfinder: Wrath of the Righteous появится режим пошаговых боёв
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
боже как мне жыть. я не нравлюсь какому-то ноунейму из интернетов -
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Начинается Да, ты в одном бою прожимаешь 48 кнопок (это включая WSAD и пробел, когда тебе скучно стоять под тушей или надо выйти из лужи), плюс 17 макросов, плюс рмт в два окна, плюс смотришь сериал на втором мониторе. Куда там обычным ноускилл игрокам в шутаны до богоподобных среднестатистических игроков в таргет мморпг 14 летней давности. Продолжайте это очень интересно, я если честно не думал, что я так задену чувства воверов -
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
нравится/не нравится меня не интересует - это личное дело каждого, я в двадцатый раз пишу, сколько можно? я написал конкретное - механически, геймлпей в ммошутерах куда более активнее, требовательнее, короче скиллбейсед, чем в мморпг и поэтому после него, мне скучно играть в мморпг На что мне, уязвленный вовер выдал что прожимание трех-пяти кнопок и выхождение из луж ничуть не легче, а то и сложнее. Что является одной большой чушью. Хотя можно было сказать, пусть так, но мне кроме этого важны еще и другие штуки в мморпг, которых нет в ммошутанах. И вы продолжаете не вдуплять и впаривать мне, что играя в шахматы, можно так же накачать мышцы, как и при занятии тяжелой атлетикой -
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
нет, потому что он сложнее, глубже и комплекснее по объективным параметрам Это все еще может не быть весомым фактором для "интереса" конкретного человека, но этот конкретный человек должен отдавать себе отчет, что кататься на трехколесном велосипеде совсем не то же самое, что ездить Тур де франс, хоть лично ему и нравится трехколесный велик. Мысль улавливаешь? -
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
нравится может все что угодно, это личное дело каждого. Но когда этот условный каждый начинает мне втирать что дурак интереснее и веселее, чем покер, только потому что ему нравится именно дурак, то что я могу ему написать? -
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
нет не сможешь, потому что кроме стрельбы, тебе надо ВНЕЗАПНО двигаться, в том числе и вертикально, целиться, прятаться и прожимать способности. Вертикальный шутер это не только лкм, в отличии от ММОРПГ (ну ладно, там надо иногда выходить из лужи или заранее транслируемого АОЕ) -
Анонсировано дополнение Greymoor для The Elder Scrolls Online
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Завязывай с тяжелыми наркотиками. Серьезно. или ты рофлишь надо мной? я готов согласиться с тем, что есть другие не менее важные и интересные штуки в мморпг, кроме управления персонажем, или что это для тебя не настолько важный фактор в игре. Но ты мне на полном серьезе (наверное, я до конца не уверен) пытаешься рассказать, что последовательное нажимание 3-5 кнопок стоя на месте - неимоверно увлекательное занятие. Потому что я отрейдил с классики до вотлка и даже тогда, этот процесс был не то что бы супер увлекательный