-
Публикаций
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент eFF
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker дразнят фанатов скорым анонсом новой игры
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вангую Might and Magic. Или новый HoMM. Но почему-то кажется что будет новый ММ -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
отыграть священника Латандера, который в тайне поклоняется Талосу и силы получает от него - это ок и круто. Но мой посыл про другое, вы взаимоисключающие вещи в персонаже, которые еще должны как-то работать вместе называете "интересный и живой персонаж" Варвар это артистократ. Наркоманы проклятые -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И действительно. А почему бы служителю Латандера не быть хаотично злым любителем поедать живых людей и что бы при этом Латандер отвечал ему на молитвы? Отойдем от шаблонов и тогда получится такой живой персонаж и яркий персонаж -
Бета-версия Black Geyser: Couriers of Darkness станет доступна в конце весны
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень жду эту игру. И Realms Beyond. И Encased А, и Alaloth- 1 ответ
-
- 3
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну потому что это натягивание совы, понятно что под любое извращение можно подвести оправдательную базу. Паладин это не только любой ноунейм давший клятву (привет ДнД 5). Это реально гораздо больше ограничений и правил, чем у какого-нибудь воина. Понятно что сейчас все пошло по пути упрощения, что бы было "фановее", а надо платить десятину и следовать строгим моральным и церковным догмам. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
а можно было сделать как в БГ. Нельзя мультиклассировать паладина и все. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дело не в архетипе, дело в том что Варвар с рапирами Нонсенс Варвар через ловкость - это охотник с копьем или каким-то древковым оружием, короткими клинками, но НЕ ДИКИЙ ВОИН С ОРУЖИЕМ АРИСТОКРАТОВ То есть? Арканум реализовал это 15 лет назад ИДЕАЛЬНО Поди сделай там Мага с школой времени и некромантией/стрелка с ружьем и механикой. В мире не может быть мага-технаря и игровая механика не позволит тебе его сделать (точнее сильно накажет за попытки в анлорный павербилдинг). Вот как бы все о чем я прошу. Ролеплей задает правила механике. И никак иначе -
опасения не напрасны. Разработчик, который делает отличные синглплеерные рпг, делают выживач для детей. Спасибо пожалуйста
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
учитывая опыт игры в рпг, категоричность всего-лишь обозначит, что все компромиссы рассмотрены и внутренне не приняты. Мнение основано на общей тенденции, но это не значит что в каком-то конкретном случае я его не поменяю. Просто я за то, что бы механика дополняла ролевую часть. А сейчас механика превалирует над ролевой частью и адекватностью. И мне это не нравится. Все эти Варвары с рапирами, соркопалы, вивисекторы/алдори у меня от этого глаз дергается. Просто некоторые натягивают сову на глобус, пытаясь это оправдать, большинство вообще не видит в этом проблемы (ну откровенно для игры проблем на самом деле и нет), а такие как я просто бомбят 8 сам опустил и минус 2 за расу собственно суть -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Без проблем. В принципе мнение у меня непопулярное, поэтому допускаю что оно может триггерить. Но я прекрасно отдаю себе отчет, что так как я хочу не будет и это просто нытье старого "типа тру" ролевика =) -
Жду анонс, но немножко с опасением, после ОВ
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Извините, я не знал что тут принято либо облизывать, либо заткнуться на хер. А то ишь чего, мнение свое выражать посмел, какой же удак. Понимаю как только не натянешь сову на глобус, что бы оправдать фигню Он еще яичницу готовит, повар 3 надо наверное добавить к его профессиям -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если я прихожу в больницу и вижу на месте врача человека в белом халате, то передо мной врач, а не врач 7/пожарный 1/бухгалтер 2/шахтер 5 То что человек может, не значит что будет. Улавливаешь? Это называется профессия. если вы читали что я пишу, то я ничего не требую, я бомблю. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
любой разговор в интернетах сводится к этому. Я свое мнение не навязываю, меня спросили, я обосновал почему это плохо по моему мнению у меня для этого есть Ордена из Челикса -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
то что люди развлекаются как им угодно их дело. Я смогу пройти БГ на максимальной сложности любым классом, то есть я могу отыграть клерика и не чувствовать себя ущербным. Ща так нельзя, либо ролеплей на нормале, либо иди пили эффективный билд -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
потому что правила ДнД рассчитаны на группу. Ну то есть, это как играть в космическую 4Х стратегию, где ты единственный в галактике. Можно, но это нелепо -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
нвн1 очень плохой пример. Вообще делать соло игру по ДнД это прям очень эпично. Хотя и прошел ее на усложненных правилах палом/чемпионом спокойно акстись, я эту игру проходил раз нцать, включая БВП еще столько же. Они никогда не была про "билды" поэтому и великая тоже акстись во времена фришек НвН. вот тогда началось Билды приемлемы в АРПГ, более того, строго необходимы. в српг не нужны. вы опять пытаетесь перевести разговор в плоскость "сиди там и играй в свой ролеплей, как будто тебе кто-то мешает". -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если про настолку разговор, то обсуждения нет, потому что эта часть не формализируется. Каждая партия уникальна и своеобразна. И в настолках билд играет наверное последнюю роль. Только если конечно партия не упоротых манчкинов и Гм такой же. Поэтому что там на форумах обсуждать? как твоя пати бухала в Вотердипе? не надо перевирать мои слова. паладин/клерик или паладин/воин отличный и лорный мультикласс, а паладин/монах/вивисектор/еще какая-то херня должны нафиг исчезнуть я конкретно считаю ересью билды уровня соркапал. К сожалению, именно они максимально эффективны и именно они решают на высоких сложностях. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
давно солокласс стал фановым? Я про это и говорю, какой-нибудь ролевой клерик это у нас теперь фановый билд, норм пацаны играют священником скейна/авантюрист. Српг стали не про рпг, а про билды все туда же, в солохардмод или еще чего. Это их проблемы. Почему-то в ДАО таких проблем не возникало вопрос не лично про меня и во что я играю Это тоже самое что и лутбоксы. Ну вот ты их не покупаешь и Вася их не покупает, а то что разрабам не надавали по щщам за попытки их внедрить лет 8 назад, привели к тому, что есть сейчас. Порочные практики должны пресекаться в зародыше. Просто эта проблема слишком локальная и слишком неочевидная. поэтому я просто бомблю ни на что особо не надеясь Умный человек. Я своим тоже запрещаю. Мне надо очень убедительную историю рассказать, что бы я их разрешил. Но опять же, к некоторым мультикам, я вполне лоялен -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сложность должна быть доступной опцией для ВСЕХ, а не только для любителей "эффективных билдов". Я хочу ролеплеить в условиях повышенной сложности, но не могу, потому что это только для "особо одаренных", а ты сиди на нормале и отыгрывай барона и не лезь к нам в хардкор. Я повторюсь потому что это не рпг, это игра в механику и абьюз. Поэтому жанр в застое, потому что двигать концептуально жанр куда-то не надо, все всеравно играют в "билды" По мне, так лучше резать все это и силы затраченные на балансировку направить на другие вещи Но так ща никому не надо, сейчас главное что бы боевка была с кучей возможностей и какой-никакой сюжетец с персонажами. Вы тут в любой же теме что обсуждаете? Билды. По любой игре все что обсуждают? Билды. Игры, у которых хоть что-то получилось кроме боевых билдов, не слишком-то популярны. Тот же АоД или Диско -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
хороший пример. В играх а-ля фаллаут, безклассовая система только номинально, она выражается в том, что собственно нет названий классов. Персонажи все так же специализированны и индивидуальны. Перефразирую, безклассовая система основанная не на использовании скиллов (как в Дос), вполне норм, если хорошо реализована, как в том же Андеррейле -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
для меня, такой контекст был Ок. индивидуальность персонажа сохраняется АРПГ я не рассматриваю. Там механика геймплея другая и вполне безклассовая система может отлично себя показывать более чем ок. см. фоллыч ДОС это показательный пример, как плохой гейм-дизайн портит српг. Я диссертацию могу защитить на тему "Почему серия ДОС плохая рпг и хорошая тактика" -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
целых две очевидных игры смог вспомнить, так что новости обычные На фоне десяток нормальных, это я переживу -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
eFF ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В принципе все не так) А так быть не должно. Потому что надо выжимать 220% из синергии партии, прокачки и шмотья на крайний случай, а не "Алхимик/Монах/ ктотамеще смари чо могу в соло". Я настолки по Пасфайндеру вожу, куда мне разобраться в такой сложной системе. Паладин один из лучших танков в ПФ, да чуть меньще защиты чем у башенного, но куча опций на группу и себя. Но это все херня и не нужно на макс сложности, потому что БАЛАНСИТСЯ под КБ. ПФ:К отличная игра и претензия по мультиклассам не к ней в частности, а ко всем крпг. Это потакание боевке в угоду ролевой части. Но пипл хавает, серия ДОС тому ярчайший пример. Так что это просто нытье старого ролевика как только исчезнет классовая система, я закончу с рпг. безклассовая система это смерть для рпг и я надеюсь не доживу до этих темных времен -
Это неиграбельно в текущем виде