Перейти к содержанию

eFF

Пользователи
  • Публикаций

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные eFF


  1. 1 час назад, Jigaboo сказал:

    равославный людоед, или священник педофил?

    отыграть священника Латандера, который в тайне поклоняется Талосу и силы получает от него -  это ок и круто.

    Но мой посыл про другое, вы взаимоисключающие вещи в персонаже, которые еще должны как-то работать вместе называете "интересный и живой персонаж" 

    Варвар это артистократ. Наркоманы проклятые

    • Нравится 1

  2. В 19.11.2019 в 19:06, 100kg сказал:

    Почему он не может быть надменным аристократическим отпрыском, с проблемами контроля гнева, который в каждом косом взгляде видит оскорбление своей чести и немедленно требует сатисфакции? 

    И действительно. А почему бы служителю Латандера не быть хаотично злым любителем поедать живых людей и что бы при этом Латандер отвечал ему на молитвы? Отойдем от шаблонов и тогда получится такой живой персонаж и яркий персонаж

     

     

    • Не согласен 1

  3. 1 час назад, Tayon сказал:

    Не, ну серьезно, что мешает Палу стать, например, рогой, когда он часто сталкивается с необходимостью тихо провести расследование, чтобы наказать Зло?

    ну потому что это натягивание совы, понятно что под любое извращение можно подвести оправдательную базу. Паладин это не только любой ноунейм давший клятву (привет ДнД 5). Это реально гораздо больше ограничений и правил, чем у какого-нибудь воина. Понятно что сейчас все пошло по пути упрощения, что бы было "фановее", а надо платить десятину и следовать строгим моральным и церковным догмам. 

     

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  4. 47 минут назад, Rama сказал:

    когда ограничения могут быть на уровне механики, логично штрафующие за попытки лепить франкенштейнов.

    а можно было сделать как в БГ. Нельзя мультиклассировать паладина и все. 

    • Нравится 1

  5. 4 часа назад, Tayon сказал:

    Запросто такой архетип в PF найду. Помню, есть те, что повышают именно ловкость при ярости.

    Дело не в архетипе, дело в том что Варвар с рапирами Нонсенс

    Варвар через ловкость - это охотник с копьем или каким-то древковым оружием, короткими клинками, но НЕ ДИКИЙ ВОИН С ОРУЖИЕМ АРИСТОКРАТОВ 

    3 часа назад, Girveld сказал:

    тати, занятный факт: ни у кого не бомбит по поводу Арканума

    То есть? Арканум реализовал это 15 лет назад ИДЕАЛЬНО

    Поди сделай там Мага с школой времени и некромантией/стрелка с ружьем и механикой. В мире не может быть мага-технаря и игровая механика не позволит тебе его сделать (точнее сильно накажет за попытки в анлорный павербилдинг). Вот как бы все о чем я прошу. Ролеплей задает правила механике. И никак иначе

    • Поддерживаю 1

  6. 2 часа назад, Tayon сказал:

    только его категоричность и нежелание рассматривать компромиссы

    учитывая опыт игры в рпг, категоричность всего-лишь обозначит, что все компромиссы рассмотрены и внутренне не приняты. Мнение основано на общей тенденции, но это не значит что в каком-то конкретном случае я его не поменяю.

    Просто я за то, что бы механика дополняла ролевую часть. А сейчас механика превалирует над ролевой частью и адекватностью. И мне это не нравится. Все эти  Варвары с рапирами, соркопалы, вивисекторы/алдори у меня от этого глаз дергается. 

    Просто некоторые натягивают сову на глобус, пытаясь это оправдать, большинство вообще не видит в этом проблемы (ну откровенно для игры проблем на самом деле и нет), а такие как я просто бомбят

    1 час назад, Sirius Helldog сказал:

    со статом ниже 8

    8 сам опустил и минус 2 за расу

    2 часа назад, Tayon сказал:

    Им важны только показатели, они за ними не видят персонажа-калеку

    собственно суть 


  7. 16 часов назад, Tayon сказал:

    Сорри, Дэл. eFF, извиняюсь, меня занесло, не подумал, что так может выглядеть.

    Без проблем. В принципе мнение у меня непопулярное, поэтому допускаю что оно может триггерить. Но я прекрасно отдаю себе отчет, что так как я хочу не будет и это просто нытье старого "типа тру" ролевика =)

    • Поддерживаю 1

  8. 7 часов назад, Tayon сказал:

    То есть в пришли в общественное место (форум), разразились проповедями о великой истине RPG, но при этом никого не учите, ничего не требуете, и ваще мы вас не так поняли? Ну ок.

    Извините, я не знал что тут принято либо облизывать, либо заткнуться на хер. А то ишь чего, мнение свое выражать посмел, какой же удак. Понимаю

    7 часов назад, Arawn сказал:

    Как раз именно этого ты знать не можешь. Просто именно тебя в тот момент интересуют только его врачебные навыки, а не все его жизнеописание целиком. (Кстати, 1 - 2 уровня воина забыл - армия)

    как только не натянешь сову на глобус, что бы оправдать фигню 

    Он еще яичницу готовит, повар 3 надо наверное добавить к его профессиям

    • Поддерживаю 1

  9. 15 часов назад, Arawn сказал:

    То есть, в реальности человек может изучать все, что угодно, и менять направление своей деятельности, как ему угодно, но если так будут делать и персонажи игр, то мир застрянет и порвется?

    Если я прихожу в больницу и вижу на месте врача человека в белом халате, то передо мной врач, а не врач 7/пожарный 1/бухгалтер 2/шахтер 5

    То что человек может, не значит что будет. Улавливаешь? Это называется профессия. 

    14 часов назад, AnLac сказал:

    Как по мне безумные сочетания - соль РПГ.

    mem-pacan-s-krestom-photo-big.jpg

    17 часов назад, Tayon сказал:

    Вы сейчас говорите что разрабы должны сузить аудиторию, на которую они делают CRPG, только для того, чтобы вам не мозолили глаза неправильные мультиклассы и неправильные сложности. Пофиг, что они вам принципиально не мешают - таких вещей просто не должно быть и все такое... Ну бред же. 

    если вы читали что я пишу, то я ничего не требую, я бомблю. 

    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 1

  10. 1 минуту назад, Girveld сказал:

    Так я не понял, если ничего не мешает, то о чем разговор? В сущности, получается о том, что было труъ, а стало не-труъ. Ну, такое себе.

    любой разговор в интернетах сводится к этому. Я свое мнение не навязываю, меня спросили, я обосновал почему это плохо по моему мнению

    1 минуту назад, AnLac сказал:

    отлавливать твоих друзей и проверять их на классовую чистоту

    у меня для этого есть Ордена из Челикса

    • Информативно 1

  11. 2 минуты назад, Girveld сказал:

    Соло-прохождения всякими извращениями тому подтверждение.

    то что люди развлекаются как им угодно их дело.

    Я смогу пройти БГ на максимальной сложности любым классом, то есть я могу отыграть клерика и не чувствовать себя ущербным. Ща так нельзя, либо ролеплей на нормале, либо иди пили эффективный билд


  12. 1 минуту назад, Girveld сказал:

    Почему?

    потому что правила ДнД рассчитаны на группу. Ну то есть, это как играть в космическую 4Х стратегию, где ты единственный в галактике. Можно, но это нелепо

    • Нравится 1

  13. 13 минут назад, Girveld сказал:

    Балдур - билды, нвн1, 2 - билды

    нвн1 очень плохой пример.

    Вообще делать соло игру по ДнД это прям очень эпично. Хотя и прошел ее на усложненных правилах палом/чемпионом спокойно

    13 минут назад, Girveld сказал:

    Балдур - билды

    акстись, я эту игру проходил раз нцать, включая БВП еще столько же. Они никогда не была про "билды" поэтому и великая

    13 минут назад, Girveld сказал:

    арканум - билды, фолыч 2 - билды

    тоже акстись

    13 минут назад, Girveld сказал:

    Когда они прям стали-то? 

    во времена фришек НвН. вот тогда началось

    Билды приемлемы в АРПГ, более того, строго необходимы. в српг не нужны. 

    13 минут назад, Girveld сказал:

    Ролеплею сложность не помеха. 

    вы опять пытаетесь перевести разговор в плоскость "сиди там и играй в свой ролеплей, как будто тебе кто-то мешает".

    • Поддерживаю 2

  14. 2 часа назад, Girveld сказал:

    Вообще, вопрос: много ли вариантов прохождения игры с разным отыгрышем? Я не видел вроде сайтов с туевой хучей вариантов ролеплея, зато видел сайты с туевой хучей билдов к ДнД, например. Что как бы намекает, что это ж-ж-ж неспроста.  

    Если про настолку разговор, то обсуждения нет, потому что эта часть не формализируется. Каждая партия уникальна и своеобразна. И в настолках билд играет наверное последнюю роль. Только если конечно партия не упоротых манчкинов и Гм такой же. Поэтому что там на форумах обсуждать? как твоя пати бухала в Вотердипе?

    4 минуты назад, Twister сказал:

    а все остальное считают игрушкой Дьявола. 

    не надо перевирать мои слова. паладин/клерик или паладин/воин отличный и лорный мультикласс, а паладин/монах/вивисектор/еще какая-то херня должны нафиг исчезнуть

    я конкретно считаю ересью билды уровня соркапал. К сожалению, именно они максимально эффективны и именно они решают на высоких сложностях. 

    • Поддерживаю 1

  15. 3 часа назад, Girveld сказал:

    что фановые билды

    давно солокласс стал фановым? Я про это и говорю, какой-нибудь ролевой клерик это у нас теперь фановый билд, норм пацаны играют священником скейна/авантюрист.

    Српг стали не про рпг, а про билды

    3 часа назад, Girveld сказал:

    А куда идти любителям эффективных билдов? А тем, которые еще и любят ДнД и т.п.? Тут проблема не в манчкинах и билдах, а в том, что сложные системы тяжело балансить. ПоЕ2 добалансили, что стало уныло всё.

    все туда же, в солохардмод или еще чего. Это их проблемы. Почему-то в ДАО таких проблем не возникало

    3 часа назад, Girveld сказал:

    Но ты-то играешь в ролеплей?

    вопрос не лично про меня и во что я играю

    Это тоже самое что и лутбоксы. Ну вот ты их не покупаешь и Вася их не покупает, а то что разрабам не надавали по щщам за попытки их внедрить лет 8 назад, привели к тому, что есть сейчас. Порочные практики должны пресекаться в зародыше. Просто эта проблема слишком локальная и слишком неочевидная. поэтому я просто бомблю ни на что особо не надеясь 

    3 часа назад, Tayon сказал:

    он, думает над тем, чтобы вообще мультиклассы запретить, чтоб ему икалось.

    Умный человек. 

    Я своим тоже запрещаю. Мне надо очень убедительную историю рассказать, что бы я их разрешил. Но опять же, к некоторым мультикам, я вполне лоялен

    • Поддерживаю 1

  16. 1 час назад, Tayon сказал:

    Но я не понимаю, что в этом плохого

    1 час назад, Tayon сказал:

    Хочешь ролеплея - бери разумную (для тебя) сложность и ролеплей. Хочешь извращаться манчкином - бери максимальную сложность, увеличенные статы монстров и т.п.

    Сложность должна быть доступной опцией для ВСЕХ,  а не только для любителей "эффективных билдов". Я хочу ролеплеить в условиях повышенной сложности, но не могу, потому что это только для "особо одаренных", а ты сиди на нормале и отыгрывай барона и не лезь к нам в хардкор.

    Я повторюсь

     

    1 час назад, Tayon сказал:

    а всякие Nerd Commando запиливают адские мультиклассы? 

    потому что это не рпг, это игра в механику и абьюз. 

    Поэтому жанр в застое, потому что двигать концептуально жанр куда-то не надо, все всеравно играют в "билды"

    По мне, так лучше резать все это и силы затраченные на балансировку направить на другие вещи

    Но так ща никому не надо, сейчас главное что бы боевка была с кучей возможностей и какой-никакой сюжетец с персонажами. Вы тут в любой же теме что обсуждаете? Билды. По любой игре все что обсуждают? Билды. 

    Игры, у которых хоть что-то получилось кроме боевых билдов, не слишком-то популярны. Тот же АоД или Диско

    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 2

  17. 45 минут назад, Silya сказал:

    В Underrail нет классов, но благодаря особенностям системы игрок сам вынужден специализироваться. Так что выходят те же классы, но "самодельные" и более гибкие.

    хороший пример. В играх а-ля фаллаут, безклассовая система только номинально, она выражается в том, что собственно нет названий классов. Персонажи все так же специализированны и индивидуальны.

    Перефразирую, безклассовая система основанная не на использовании скиллов (как в Дос), вполне норм, если хорошо реализована, как в том же Андеррейле

    • Поддерживаю 1

  18. 18 минут назад, remilight сказал:

    что "смерть рпг"

    для меня, такой контекст был

    18 минут назад, remilight сказал:

    Fallout

    Ок. индивидуальность персонажа сохраняется

    18 минут назад, remilight сказал:

    Elders Scrolls

    АРПГ я не рассматриваю. Там механика геймплея другая и вполне безклассовая система может отлично себя показывать

    18 минут назад, remilight сказал:

    Arcanum

    более чем ок. см. фоллыч

    18 минут назад, remilight сказал:

    Divinity

    ДОС это показательный пример, как плохой гейм-дизайн портит српг. Я диссертацию могу защитить на тему "Почему серия ДОС плохая рпг и хорошая тактика"

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  19. 12 часов назад, Tayon сказал:

    Подл, как рога? Да. Яростен как Варвар? Да. Шо не так?

    В принципе все не так) 

    12 часов назад, Tayon сказал:

    а что ты забыл на максимальной, мать ее, сложности? Она в любой игре создана для отмороженных индивидов, которым хочется выжать из игромеханики 220%.

    А так быть не должно. Потому что надо выжимать 220% из синергии партии, прокачки и шмотья на крайний случай, а не "Алхимик/Монах/ ктотамеще смари чо могу в соло". 

    12 часов назад, Tayon сказал:

    Если вы хотели Танка, вы должны были взять Воина Щита (не обязательно даже что-то химичить, вон, Валери стоит!), например. Или Защитника Алдори с билдом "все в ловкость" (у меня такой был, правда, в мультиклассе с престижем-Дуэлистом). Ну или Монаха, у него еще и спасброски высокие (пошлый выбор, но все же). Зачем брать высшую сложность, чтобы потом стенать о том, что вас вынесли потому, что вы не разобрались в системе?

    Я настолки по Пасфайндеру вожу, куда мне разобраться в такой сложной системе. Паладин один из лучших танков в ПФ, да чуть меньще защиты чем у башенного, но куча опций на группу и себя. Но это все херня и не нужно на макс сложности, потому что БАЛАНСИТСЯ под КБ.

    ПФ:К отличная игра и претензия по мультиклассам не к ней в частности, а ко всем крпг. Это потакание боевке в угоду ролевой части. Но пипл хавает, серия ДОС тому ярчайший пример. Так что это просто нытье старого ролевика

    13 часов назад, Arawn сказал:

    то классовая система как таковая - рудимент, и должна быть транклюкирована

    как только исчезнет классовая система, я закончу с рпг. 

    безклассовая система это смерть для рпг и я надеюсь не доживу до этих темных времен

    • WTF?! 1
    • Поддерживаю 1
×