Перейти к содержанию

eFF

Пользователи
  • Публикаций

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные eFF


  1. 9 минут назад, ChromeDevice сказал:

    Ну, такое имеет место и без мультиклассов. В первом пое их вот не было, но минмаксить по чёрному и выбирать странные сочетания расы\класса\оружия вроде варвара с рапирами, это никому не мешало. И вообще чем больше инструментов даёт разработчик тем лучше, а как ими пользоваться уже на совести игрока. Я вот потребности в паладино-колдуне или обязательном уровне монаха любому танку, что вроде как метой в пафайндере считается, никогда не испытывал. Пое2 проходил файтером\рогой - вполне логичное сочетание классов, как по мне, и мне такой перс больше понравился чем чистый авантюрист из первой части.

    с одной стороны ты прав, а с другой я же говорю, вся игра балансится на высоких уровнях сложности под ТАКИХ персонажей. Я не смог пройти ПФ на максимальной сложности чисто палотанком, потому что он там тупо не живет. 

    Если я хочу челленджа, то я ОБЯЗАН играть продуктом больной фантазии разработчиков.

    Ну и опять же, логика мира от этого страдает. Вот у нас тут Ордена чистой веры и бегает тут паладин/бард/сорка. WTF?

    7 минут назад, Diethart сказал:

    о есть, если я хочу сделать мага-воина с предысторией, что требует мультикласс, это неправильно и не нужно? Или как? 

    я же говорил, обоснованные мульты это гуд. Рога/маг клерик/воин. Но такого сейчас нет и мы видим рога/друид и прочую ересь, потому что БИЛДЫ!

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  2. 15 минут назад, Diethart сказал:

    А они в пое 2 не обоснованы? У них там даже названия есть для каждого сочетания. И дип на один-два уровня сделать нельзя. 

    То что они попытались это сделать, это им большой плюс. Но у них не то что бы особо получилось, какие-то плюс минус смотрятся ок, а какие-то нет. Паладин/Варвар, серьезно? Круче только Варвар/Рога. 

    Количество смежных уровней ни на что не влияет. Сама суть мультиклассов - дать игрокам возможность делать убербилды. Больше они ни для чего реально не нужны.

    А это смещает балансировку игры в сторону учета таких вот игроков. Плюс полностью рушит иммерсив от мира. Да, у меня сильно до сих пор пригорает от самого факта существования СоркоПалов 

    • Поддерживаю 1

  3. 5 часов назад, Janus сказал:

    с Вами не соглашусь, мультиклассы как раз таки были довольно приятной фишкой, многие игроки как раз-таки очень любят копаться и придумывать различные билды. Ну и играть стандартными классами забив на мультикласс никто не запрещал.

    Вот млть именно! В этом проблема мультклассирования вообще. Мультиклассы переводят ощущение от персонажа из разряда "Мой Паладин был служкой при Храме Торма долгих 17 лет, пока Старший Жрец Азиман не заметил его упорство, благородство и веру и не взял его в ученики" до "Ну *пт, тааак Беру 1 класс Паладина ради спасбросков, 15 классов Сорки и 1класс барда, я буду наносить очень много урона, жить и радоваться" 

    Мультиклассы либо должны быть обоснованы здравым смыслом, либо запрещены нафиг. Потому что никакого смысла в Паладин 1/Бард2/Сорка15/Воин2 нет, кроме потакания боевке и желания пыщь-пыщь игрока. Либо оставляйте это в еретические безклассовые системы (привет ДОС 2), либо вообще не привносите в игру.

    Да кому-то это нравится, в основном тем, кто в рпг играет ради минмаксинга и "вот как я могу в соло на хардмоде напихать Айреникусу". 

    5 часов назад, Janus сказал:

    то, что есть много различных фракций и их квестов разбросанных по архипелагу - для многих большой плюс

    Которые ни на что не влияют, хотя сам сюжет игры как бэ НАМЕКАЕТ что должны. Это как в недавней ОВ, вариативность вроде есть, но она ни к чему не ведет и ни на что не влияет. Считай что ее нет.

    5 часов назад, Janus сказал:

    т.е. дополнительный игровой контент и пост релизная поддержка -

    Вы возможно меня не так поняли.

    Винтер Бист и Форготенн Санктум отличные длц. Особенно Санктум. И мое недавнее прохождение со всеми ДЛЦ доставило мне в разы больше удовольствия, чем первое без них. Но первое ДЛЦ это позорище

    • Поддерживаю 1

  4.  
     
     
     
    37 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    публичная бета Diablo IV запланирована на 2020 год. Blizzard пока не уверена, когда именно состоится релиз, но это произойдёт в промежутке между концом 2020 и началом 2021 года.

    180659931_7978c8685751e1c75d2df8fc67f5f5c6_800.jpg

    • Поддерживаю 1

  5. В 09.11.2019 в 14:50, NeronBurnRome сказал:

    В DOS2 есть маркетинг, зрелищность и графон. Ответ прост.

    Жаль как РПГ она г*вно

     

    ПОЕ - Великолепная олдскулл РПГ

    ПОЕ 2 - не смогла, по довольно простым причинам:

    1. Косяк с ролевой системой. мультиклассы были ошибкой
    2. Не нужно было делать игру про острова, корабль раздражающий фактор
    3. Игра не ощущается целостной и связанной. Ты просто где-то плаваешь и че-то делаешь. Сюжет есть, но он настолько не ощущается важным (хотя казалось бы), что игра становится про зачистку не связанных друг с другом островов.
    4. 3 ДЛЦ частично исправляют ситуацию с игрой.
    • Не согласен 3
    • Поддерживаю 5
    • Информативно 1

  6. В 09.11.2019 в 10:42, Tayon сказал:

    Так, несколько человек посадили бабала нарубить.

    Хорошо, я вижу что вы очень любите и уважаете Беседку и не хотите трезво смотреть на вещи.

    Я попробую через аналогию:

    Представьте что завтра, компания Мерседес выпустила новый модель - Продается как Е-класс, запчасти от С, сборка как у Автоваза, обслуживание в салонах Дэу-Казахстан.

    Вы скажете: ну компания выпустила просто модель что бы срубить бабла, ее делали 2 белорусских инженера и монгол, они к этому не имеют отношения.

    А я скажу: Под каким брендом вышла эта пародия на автомобиль?

    Ф 76 это проект Беседки, которой нихера не стыдно ставить себя на эту "игру", более того, она еще и продолжает его еще больше монетизировать, чихая на преданных фанатов. Но видимо для вас это все еще не показатель. Ваше дело. 


  7. 2 часа назад, Tayon сказал:

    И то и другое не входит ни в одну из основных линий. Спиноффы-ответления, посторонний мусор, набитый двумя-тремя китайскими кодерами и выпущенный именно для того, что срубить бабла.

    Нет, я не говорю, что Бетезда - идеал, но что-то вы слишком рано ее хоронить начали. Вот если я увижу TES6 и он будет говном - тогда да, я с вами соглашусь, что Бетезда скатилась. Но не раньше.

    К сожалению, если к блейдс еще можно туда сюда, то Ф 76 это именно как раз текущий флагман беседки как игродела. И именно в текущем отрезке времени, Беседка отвратительно скатилась, я за все время игровой индустрии, не помню такого стремительного скатывания и потерю репутации у комьюнити всего лишь за год.

    Вот когда выйдет ТЕС 6 - тогда да, я соглашусь с вами, что Беседка смогла реабилитироваться и выкарабкалась из той помойной ямы, куда загнала ее жадность. 

    Это вполне реально


  8. 18 часов назад, AnLac сказал:

    Думаю будет ловкий ренджевик и милишник/маг/ловкач(паладин вряд ли сразу, слишком много дуболомов на старте)

    100 % будет архетип Лучницы/ДХ - лучше ДХ) и я ОЧЕНЬ надеюсь что будет архетип Воина от защиты (Паладин/Крестоносец - скорее всего паладин)

    • Нравится 1

  9. В 02.11.2019 в 15:29, Tayon сказал:

    TES не трогай. Бетезда всегда фейлила Фаллаут, что 3-й, что 4-й, что 76-й. Но TES она НЕ фейлила, и как бы кто не говорил, что серия живет модами, я не разу оные не ставил и все равно получал удовольствие. Даже если часть механик была забыта и излишне упрощена, на их место приходили новые, делая игру пусть более казуальной - но при этом все еще интересной. Я не буду говорить, в лучшую сторону серия развивается или в худшую - это большой и очень сложный вопрос... Но по крайней мере, она еще ни разу не была унылой, как бетездогенный Фоллач, или ДАИ, или игры-спайдеров-за-исключением-последней. 

    А именно скучно/интересно - это, ИМХО, критерий, отличающий фейловую игру от нефейловой. Именно "нефейловой", а не винрарной - последней нужно много чего еще, чтоб не быть забытой сразу после прохождения

    Дело же не в модах. дело в том, что Безедка поехала кукухой в плане монетизации своих игр. Блейдс, Ф 76 - это пример вопиющей жадности на фоне безалаберного отношения к самим играм. Ходит упорный слушок, что и новый Дум туда же идет

    Соррян, но на фоне Беседки, ЕА выглядят очень даже неплохо


  10. Хочется конечно что-то уровня ДА:О, но боюсь такого мы уже никогда не увидим. Скорее всего они попытаются довести до ума концепт Инквизиции, с одной стороны это хорошо, а с другой, концепт Инквизиции - это сессионость и монетизация

    Короче посмотрим, но я сомневаюсь и по-поводу ДА 4, и по-поводу ТЕС 6


  11. 1 час назад, Doka сказал:

    Ох уж эти провокаторы холиваров :-D

    здесь нет холиваров.

    Так я считаю, а что более важно, так (или чуть иначе, но итог один) считают и Ларианы. Нужные и важные игры не замораживают. такие дела

     

    Ларианы поступили очень мудро и дальновидно. Все доступные ресурсы на БГ 3. Никакой жадности и никаких компромиссов. Молодцы

    • Нравится 1

  12. 8 часов назад, Doka сказал:

    По концепту, ближайшая аналогия - Age of Decadence и Dungeon rats.

    и чо, и как там дела у крыс? 

    Это хорошая аналогия, АОД, на том же Кодекс считается чуть-ли не эталоном вариативных РПГ и крысы (давно они культовые?), на которых всем наплевать. 

    И история с фаллен хероес меня бы тоже не трогала, но вопрос касается БГ 3. И я тут не согласен ни на какие компромиссы. Нахер эту игру, кидайте все силы на БГ

    • Нравится 1

  13. 18 часов назад, Doka сказал:

    С чего бы это?

    Делается на пресетах ДОС 2, нет самостоятельного сюжета и героев, по факту, концепция игры - это просто бои из ДОС 2 без нихера. Абсолютно бессмысленная игра о которой никто не просил


  14. Скатертью дорога. Игра изначально проходняк, так теперь хоть на нее ресурсы тратить не будут и все пустят на БГ 3.

    меня лично 9 из 10 в контексте БГ 3 не устроят. Только 10 из 10 на коничках пальцев, а иначе хана Ларианам 

    • Нравится 1

  15. 13 часов назад, Girveld сказал:

    На самом деле, сомнительный повод для гордости. Дохреналион слов сюжета и дохреналион слов графомании - разные вещи.

    согласен. Достаточно просто взглянуть на Tides of Numenera

    • Не согласен 1
×