Перейти к содержанию

Kilgore

Пользователи
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kilgore

  1. Ну это уже прям реально комедия какая-то) Зато со всеми этими переносами Биовары скорее всего повторят историю 2014-го и возьмут с Драгонагой рпг года на фоне нулевой конкуренции. Впрочем, не осуждаю.
  2. Огромное спасибо за перевод! Всегда интересно почитать Криса, во многом мнение с ним совпало. Лично для себя тоже оценил сериал на 6/10, ибо фансервис затащил, хотя сценарная часть порой заставляла рыдать и смеяться (в плохом смысле). Только не совсем понял, каким образом F2 испортил идею Анклава. Разве Кейн его вообще где-то упоминал в ранних наработках? Или Авеллон про то, что введение этой фракции в целом пошло серии во вред? (Тут я с ним, конечно, не согласен.) п.с. Только из данного обзора узнал, что представитель Большой Горы на совете — это Синклер... Боже, какая чушь. Зачем сценарист вообще решил его показать, даже немного не погрузившись в историю персонажа. В Dead Money он мне всегда был симпатичен и точно не заслужил такого воплощения на экране. Впрочем, к настоящей боли я готовлюсь во 2 сезоне, когда нам покажут Вегас.
  3. Большое спасибо за Нюк, самый ламповый и основной источник инфы по рпг-теме аж с самого 2011. Желаю справиться со всеми трудностями!
  4. Хорошо, понял твою позицию. Неа, ничего глупого в обратном не вижу, потому что не считаю, что потребитель что-то кроме возврата должен тут получить. Крупные компании ещё могут дать какую-то плюшку, чтобы сохранить в долгосроке лояльность покупателя, но это уже от их подхода зависит. Каждый, разумеется, сам для себя решит, что ему делать и какая реакция соразмерна его "разочарованию", но лично мне от падения акций лучше не станет. Если выйдут хорошие дополнения - станет. А прямой корреляции между первым и вторым нет. Я вот отношусь скорее к молчаливому большинству как раз, и да, негатив в комментах привлёк моё внимание. Но только не на ту сторону, выходит) У Steam/GOG/etc есть определённые рамки по количеству часов, когда можно запросить рефанд, но Киберпанк, насколько помню, можно было вернуть всем желающим. Но лан, тут могу ошибаться, т.к. в детали в то время не вдавался. Насчёт сони и майков - а в подобных случаях финансовое бремя не должно ложиться на них? Признаюсь, что не в курсе подробностей составления контрактов между платформодержателями, издателями, разрабами и прочее, но в любом бизнесе любой партнёр всегда несёт какие-то риски. И я, разумеется, не к тому веду, что это нормальная практика, но в данном случае меня определённо не особо волнует, в насколько тяжелой финансовой ситуации оказались Microsoft, Sony, CD Project или кто бы там ни было, а также кто именно из них за что должен отвечать. Собственно, раз Киберпанк всё же вернулась в магазины, то и сами перечисленные компании этическая сторона вопроса, думается, не сильно беспокоит. Дело, конечно, в денежном выхлопе. Сорри, но мне кажется, что ты тут скорее предполагаешь, нежели утверждаешь. У меня нет никакой инсайдерской инфы, может люди там реально просиживают штаны и льют воду, хз, но и пруфов никаких не видел, поэтому пока с большим сомнением к этому отношусь. Нене, это был ответ на фразу, что нас в очередной раз обманули. Я думаю, что слово "обман" это, как минимум, сильное преувеличение ввиду изначально лишь прогнозном характере сроков выхода длс и крупных обновлений. В ближайшее время обещали выход патчей, которые мы получили в общем-то. При этом я не имел в виду ничего в духе "ну переносите сколько хотите, только доделайте". Да, но мне этот движ с переносами сразу считался именно так - перенос всего, что запланировано. Мб потому что я по профессии знаком с медийной стратегий крупных компаний, но суть была примерно понятна.
  5. Ну ок, я дискуссию вообще не планировал, но смотри: Если тебе не надо ничего вернуть, тогда вообще к чему этот аргумент был? Если ты хочешь добиться какой-то справедливость к покупателям, то я привёл пример выше, как они этой справедливости могут добиться — вернуть деньги за игру. Могут даже больше не приобретать игры компании, если их этот случай настолько разочаровал. Если после этого всё равно хочется наградить компанию заслуженными тумаками, можно даже написать негативный отзыв и предупредить других. Но нет такого, что компания отобрала деньги, кинула всех и на этом всё, никак навстречу не идёт. Ты именно так это преподнёс. А если действиям нет оправдания и план действий только примерный — нельзя говорить об этом и обозначить какие-то сроки? Самая обычная реакция на любую кризисную ситуацию. Могут. Могут нет. И я об этом, потому аналогии и не понятны. Почему ты решил, что я их хвалю за фейл? Да нет, не хвалю. Про "зарезать" по той же причине. Эта фраза предполагает, будто я оправдываю плохое состояние игры и перенос сроков, но ведь такого не было же. Вместе с тем, я и не порицаю их — с чего бы, если мои ожидания не обмануты? Мне игра ок, спасибо. Я вообще комментировал новость, что "тихое" изменение было совсем не таким уж тихим. CDPR буквально на прошлой неделе сообщили, что некстген-верия будет только в 22 году, что как бы предполагает... Поэтому мне и кажется, что мы про разное, и спор в какие-то дебри заходит. И надеюсь, что на "ты" можно было, но если не — без проблем Да, я и привёл Anthem как пример того, когда подобные обещания приводят в никуда. Тут может быть так же, но с учётом новостей о найме новых сотрудников и всём прочем, пока что есть надежда на лучшее. Да и удар по репутации для CD Project от такого решения окажется в 100 раз сильнее, чем для BioWare — у Anthem то и фанбазы какой-то прям существенной не было (вроде бы, не следил особо). Плюс сами Био считались уже к тому времени "скатившимися".
  6. Я сам не возвращал деньги, но, по-моему, они довольно свободно позволяли это сделать. Не так? Тем, кому не вернули — ну да, им надо наверное спрашивать. Но мне почему-то кажется, что таких не большинство. Так понятно, что хотели утихомирить, никто же и не спорит. Это неправильная реакция? По поводу формулировки — они и сейчас говорят, что будут upgrades и improvements дальше. Кто-то в этом сомневается, кто-то нет. Как будет в итоге — хз. Аналогии про медаль и про зарезать я не понял, честно говоря. Кмк, очень утрированно и не про то, о чем я говорил. Это всё уже скорее отражение отношения к самой игре, тут смысла спорить не вижу
  7. Но надо же всё-таки брать во внимание, что именно было сказано. Обещали не бросать игру, а исправлять и прочее, от этого пока и не отказываются. Даже пересмотрел обращение Ивински, инфа про сроки (особенно сроки ДЛС) не носила какой-то однозначный характер. Ну да, не успели в прогноз, ок. Но честно, пока не могу разделить драматизма по поводу переносов. Если через полгода мы услышим что-то в духе "Ребята, мы в общем пытались, но не вышло, простите" — это уже однозначно другой разговор.
  8. А какое именно обещание имеется в виду? План действий по выпуску контента — не равно обещание. Я не спорю, что они не реализовали в игре многое из того, о чём говорили, но тут новость же о другом немного. Я тоже удивлён, что они решились игру дорабатывать, а не бросили. Хотя вот Anthem, например, тоже собирались доработать) Но у CDPR всё же есть реальные надежды какие-то финансовые и репутационные потери отбить, насколько понимаю
  9. Ну на самом деле не вижу в таком шаге чего-то плохого. Заявление про перенос некстген-версии было, каких-то существенных обновлений до этого и не ожидалось. Игра мне и в текущем виде ок, но доработки и dlc жду — хочется вернуться, а контент уже как бы всё
  10. Ну и дела. Тоже надеюсь, что игру доведут до ума. А статья отличная! Интересно, насколько сам Митсода был в курсе этого всего. Даже несмотря на всю секретность, слабо верится, что ведущий сценарист не видел, чем занимается студия
×