А вот фигц они это могут исправить. Это типичный топорный рендер шрифтов в Unity, такие же проблемы были (наверное, до сих пор есть) в Pillars of Eternity когда часть текста мыльная по середине строки, часть четкая. Под линуксом кстати в pillars шрифты были лучше. Хотя соглашусь на скриншоте сверх-мыльцо.
Омг, игра на Unreal Engine.