-
Публикаций
2 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sirius Helldog
-
Другой вопрос является ли ценным лутом м14 или м21. Ну или должна ли является таким снаряга обычных врагов. Максимум что теряется это "радость" оттого что вообще что-то выпало с трупа.
-
Ну вот и вскрылось главное недопонимание - мои гарантированные лутбоксы без рандома, а твои - с. И выбивается, наверное - либо мне так везло на противников на тир выше. В любом случае главный недостаток этих ящиков в рандоме - для игры модифицированное оружие начала игры равноценно оружию из середины игры
-
Я не говорил что нужен топ-лут, я не против того, что уникальные стволы будут у необычных людей или за квестами. Как и то, что на обучающем острове должен быть арсенал всего мира. Я про то, что только на острове я находил сектора с лутом, что прибит гвоздями и всегда будет найден в них. На материке, около Фли и Какао, я таких локаций не находил - хотя и стремился всё проверить. Вместо этого я находил локи где он возможно будет - и только рандом определяет найдешь ты очередной мп40 с даухстволкой или что-то на ранг выше.
-
Меня гложат сомнения что их достаточно много и близки к началу, ибо лично встречал ровно одно такое место - это буквально второй сектор игры, с гевером на вышке.
-
Чет я никаких оазисов не видел, надо будет пересмотреть. Шансы выпадения тоже неспортивные!
-
Стоп, есть Ак 47 И 74? А насчёт редкости пушек и прочего - я себе мод на фуллдроп с врагов ставил оттого что с врагов мало что падает, хотя и выбил без мода РПК в призрачном поместье и вытащил HK21 (пулемёт) из лутбокса. Понятно что с течением времени можно всё собрать, но блин шанс выпадения по дефолту 12%на любое оружие, 4% броня, и 7% патроны. Мне тупо надоело лезть на автомат с пистолетом.
-
Скорее на всей типа-зоозащитной организацией посмеялись, которая PETA зовется.
-
@Tayon лучше скажи чем ты его так откормил, что уже 10лвл.
-
Похоже что Биффа находят с приходом лета. И я не хочу на север - там калаши пропадают и я без патронов остаюсь А вот это мы любим - будет Игорю подходящий броник
-
Нашёл Живодера и Ларри. Я удивлён что они вообще были командой и я удивлён что Живодер не социопат
-
Кто собирал боевых старушенцей - они просто союзные боты?
-
Помимо ножей и дымовухи =D
-
Вроде через бордель и слух об украденой королеве парада. Ну вот тут и засада, для снайпера. Снайперские дают +уровень прицеливания, но у тебя может тупо не хватить очков действия. Тепловизор даёт вкусные бонусы для моего любимого ночного боя, без необходимости прикручивать предательский фонарик. А призматический "навскидку" начинает сдавать в тех ситуациях, когда тебе просто необходимо двигаться - будь то побег с открытого поля, смена укрытия чтобы увидеть противника и тд. Для стелс-пихота фланкера я ваще не знаю что брать и даже что давать.
-
Вопросы Где начинать искать Ларри (да и просто всех остальных) сюжетно - когда начинаешь с самых общих слухов и потом уже играешь в детектива? Прицелы - на что смотреть и для каких ролей? Зеркальный явно мастхэв для пулемётов и контролёров, а вот для стелс-пихотов и снайперов такой определённости нету.
-
Квартирмейстер, однако. Сидит патроны клепает, если что подлечит уставших товарищей.
-
Вроде опыт - ибо посреди стартового бункера я получил опыт и только после я заметил что у меня есть эти "испытания" (на квест вроде не тянут)
-
Зато можно сделать вечно бухого Игоря - главное чтобы он успевал добежать и убить в мили, а там уже всё по новой
-
И пока ответа на вопрос нету - то я нашёл другую полезную инфу. Чтобы начать находить мины (но не всё) необходимо где-то 40 Взрывчатки - на 20-25 они точно не видны
-
Что лучше для первых снайперок - призматический или призматический для стрельбы навскидку? На снайперский нет ОД, на тепловизор - чипов.
-
Чутка поиграл, убил чукча-снайпер с двустволкой. И может я что-то не так делаю, но идти с пистолетами против задрипаных м16 как-то неуютно - в основном из-за дальности первых. Однако, ближний бой таки работает и порой эффективней зарэзать супостата на дальности 2-3 клетки.
-
Персонаж-психопат, переработка Уилла и возможность смены класса: все детали Baldur's Gate 3 с последней Panel From Hell
Sirius Helldog ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но главным моментом стала белочка. -
Никто не держал кулачки за Wo Long - в итоге он взял всё в свои руки. Сегодня выйдет первое dlc к игре + коллаб с Naraka (два сета брони-скинчиков). В трейлере показали пару новых врагов, кулачное оружие (теперь можно доказывать силу своего кунг-фу по старинке) и новых персонажей-боссов. И стандартное усиление боссов и лута. Из полуслухов: кап уровней повышают со 150 до 300, также можно экипировать 8 спеллов (было 4) и теперь они не привязаны к морали.
-
На фоне обсуждений в теме Дьяблы
-
Рогам и бардам дают доступ к воинскому оружию, как ранее сказали, + подправят субклассы, чтобы люди играли кем-то другим, кроме вора. Выкинули школы маги + дали волшебникам доступ к простому оружию. А ещё они стали дипломированными специалистами - теперь можно иметь диплом боевого мага, мага-прораба, злого генетика и просто универсалиста. Переделывают боевой субкласс жрецов, чтобы они и тяж броню носили, и били оружием лучше. Ведьм так же сильно переделают, чтобы больше подчеркнуть патронов и больше уникальных плюшек через фамильяров. Вот спокойное видео без слишком бурных эмоций о том что будет.
-
Извиняюсь, что прерываю ваш разговор, но тут как-то под радарами прошёл PF 2.5 - в честь окончательного ухода от огл. Что я пока знаю: Цветастых драконов выкинули и заменили на 8 новых - 4 пары по типам магии: arcana, occult, primal, divine. Мировоззрения выкинули, и жрецы сами выбирают, holy или unholy они. Аасимары и тифлинги стали одним целым - нефилимами. Прям щас всё, потом добавим или готовые разборы сошлюсь
