-
Публикаций
2 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sirius Helldog
-
Sony сняла Cyberpunk 2077 с продажи в PlayStation Store
Sirius Helldog ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сертификация проходит не для отлова багов, а для того чтобы убедиться что игра запускается, может в базовые функции консоли (кнопки управления те, сворачивается, как реагирует на отключение контроллера), не превращает консоль в кирпич, не вызывает выход волшебного белого дыма. В остальном все находится на благоразумие издателя. -
Кстати, кто нибудь может тоже проверить имплант цепь обратной связи, работает ли он? Сказано что хилит на энный процент после разрядки полностью заряженного оружия. Такие формулировки использовали в энергетическом оружии. И у меня он не работал... Либо же проблема в том, что у меня не полностью прокачена ветка - всего до 100% мог заряжать. Проверял по разному - стрелял из снайперской, револьвера, двухстволки и пистолета, с разными зарядами (когда перк был 75% и 100% Макс заряда)
-
Им в принципе что-то надо делать с крафтом. Фиолетовые компоненты для прокачки культового оружия до Синего - эт чёт не круто
-
А там были дылды??? Ни одного не видел.
-
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Sirius Helldog ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Говорят как Ведьмак 3 на Свитче, или хуже. -
Ну... ни одна ветка в силе у меня не прокачалась дальше первого уровня =) И как не странно, силу с реакцией и так и так придется качать, ибо все плюшки на урон в них. Но из забавных... Вы можете захотеть Силу 12: потому что вы начнете регенить хп до 70% вне боя, сможете носить тело и стрелять из пистолетов + за это у вас повысится наносимый вами урон. А еще уклонения станут бесплатными и можно будет стрелять И перезаряжаться в прыжке, скольжении и спринтуясь. А при Силе 16 можно открыть фит, который увеличивает урон дробовиков и пулеметов в зависимости от вашей скорости передвижения - в самой ветке уничтожения нас ускоряют, так и вышеприведенные бонусы из атлетики. Ну а при Реакции 5 есть двухуровневый фит, который увеличивает броню на 15% при движении. Ах да, совсем забыл - хотя бы 10-13 Сила потребуется, если вы хотите себе синий биомонитор и кровяной насос. Первый отхилит вас на 50% хп, если ваше хп упадет ниже 15%, перезарядка 240 сек. А второе занимает слот гранат, но выдаст вроде как 60% хила с перезарядкой в 180 сек. И 18 Техники, если хотите легендарный Цепь Обратной Связи - мгновенно хилит на 10%, когда вы разряжаете полностью заряженное оружие. И вроде он сейчас баганутый, ибо чет плохо лечил.
-
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Sirius Helldog ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но есть нюанс - Сони уже послала нескольких. Точнее она следует своей же политике рефанда, где ты не можешь его получить если скачал и запустил игру. -
Почему вы захотите Хладнокровие 11? Это +30% к урону хедшота вне боя в скрытной ветке и +50% к урону хедшота в невозмутимой. Почему вы захотите Технику 18? Это крафт, +5% к урону и броне скрафченых предметов, возврат модов, +50% к эффективности расходников, +20% урона гранат. Это Инженерное дело, где вы получите иммун к току, удвоение заряда рельсотронов, ускорение перезарядки смартганов, дополнительный рикошет. И рецепты на вполненичего шмотки! Почему вы можете захотеть Интеллект 16? Ваши скрипты начнут критовать.
-
Еще лучше. Я особо не прокачивался - ток-ток 9 уровень взял - потому что мне все-равно придется начинать заново и потому я особо не вникал. Но перед рестартом нужно будет засесть и подсчитать билд. Ах да, многие ютуберы предлагают билды в духе 20-20-10 - мол уровней у вас 50 и потому максите две характеристике в 20 и остаток в 10 очков на остальное. Имхо неоправданное минимаксерство, от которого вреда будет больше, чем пользы.
-
Я думал что он появится, когда ты проапгрейдишь. Ну в смысле пока не переведешь с зеленого на синий, фиолетовый рецепт не откроется. Ах да, еще в ветке крафта есть замечательные фиты - например возврат модулей улучшений при разборе предмета или усиление на 5% урона и брони у крафтовых предметов.
-
Демиурги: Гэри Гигакс и Дэйв Арнесон Династия: 1970-нынешнее время Жанр/Тип: Настольная Ролевая Игра с Мультивселенной Семейное древо: От основателя к потомкам Original Dungeons & Dragons основатель династии (1970(4?)-1977) Advanced Dungeons & Dragons прапрадед (1977-1979) Advanced Dungeons & Dragons 2 прадед (1989—1996) Dungeons & Dragons 3 & Dungeons & Dragons 3.5 Прославленные братья-деды (2000-2006 и 2003-2006) Dungeons & Dragons 4 "Отец" (2007-2014) Pathfinder - внебрачный сын D&D 3.5 Dungeons & Dragons 5 Нынешний правитель, (2014-?) Ознакомительное описание и наикратчайшая история Dungeons & Dragons - одна из старейших Heavy Metal Rules (точнее rules-heavy) систем настольных ролевых игр, да и просто настольно-ролевых. Как видно из Семейного Древа - появилась в далеком 70-74 году - когда Гэри Гигаксу пришла идея взять правила своей военно-тактической игры Chainmail и вместе с Дэйвом Арнесоном доделать ролевую составляющую до полноценной. А после Авторы начали ставить опыты над людьми, используя себя, своих домочадцев и соседних ребятишек. В результате этого родился первый сеттинг (игровой мир) - Grayhawk... После чего все завертелось и в свой золотой век система имела в обойме с десяток миров, предоставляющие игрокам и их мастерам, фэнтези практически любого типа и вида. К сожалению, с 1999 года их число сократилось, а те что остались - претерпевали множество изменений, необходимость которых порой вызывала вопросы. Сейчас же есть некоторые основания считать, что начинается возвращение к золотому, или как минимум - серебряному, веку. Если описывать сам процесс игры, то он выглядит так: Мастер - Dungeon Master(DM или ДМ) - и несколько игроков собираются и начинают приключатся (как это не странно). Игроки обычно управляют группой персонажей игрового мира, обычно каждый игрок - одним своим персонажем. А ДМ - миром. Да, буквально - мастер отыгрывает сам игровой мир, происходящие в нем события и говорит-действует от лица всех неигровых персонажей (NPC, знакомо?) В ходе игры каждый Игрок объясняет и отыгрывает действия и реакции своего персонажа на события. А в свою очередь Мастер выдает им результаты их действий, в соответствии с правилами, и также обыгрывает их. Главное - получение фана всем. Победить тут нельзя. Если честно, Work in Process. Возможно будет история, краткое описание классов. А так тема открыта для вежливых дискусов, анонсов и новостей
-
Еще техникой открываются ставни, люки, выламываются куски забора. Турель не помню чтобы именно техникой ломалась, но мины точно. Невозмутимость в принципе забавный навык - сам по себе, по крохам, качает тебе резисты. Невозмутимость начинает стакаться до 4, а при определённой прокачке это уже +8% скорости, +20% скорости перезарядки, +20% сопротивления... А ближе к 20 Cool'а оно уже стакается в 5 и длится уже 20 сек, а не 10, и начинает повышать дамаг, регенерацию, броню... В общем, для эпизодов с волнами противников или же просто очень массовыми - это самое то.
-
Но ведь весь смысл релганов именно в них! Зачем заходить в дом, когда ты можешь убить всех снаружи сквозь стены! Ну или сквозь дом - цельный непосещабельный дом считается за одну стену.
-
Примерно столько же, 8 уровень и 6 инженерное. Заряженные выстрелы или сквозь стены? + оно хорошо качается, когда ты открываешь им двери с люками.
-
Все очень просто чумба! Гранаты и энергооружие. За рельсоган уверен, за гранаты не очень. И есть, в основном их неписи продают и как сказали выше получить через навыки.
-
Авторы Cyberpunk 2077 представили трейлер к релизу игры
Sirius Helldog ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне на глаза только самый правый попадался - и он вроде как вполне справился с ролью ИИ -
В попытках прокачать ранг империи и торговли я пролетел мимо системы-миллионика - HIP 8060 - и жалею что сканер не поставил. Так то был бы полноценный милльон.
-
Надо запомнить, спасибо)
-
Окай, может надежда ещё есть написать знаменитое "здесь был" Какая последовательность?
-
А он 38 тонн весит?) Да и он не настолько круто выглядит. А ещё меня тревожит чувство, что уже в галактике исследовали и закартографировали
-
А не, перепроверил по инари - требует мастера(. Думал сделать из него Uber - возить пассажиров да мелкие грузы или данные.
-
Курьер вроде как не требует членства или ранга для покупки, но стоит два с половиной ляма. Неписи этим тоже балуются) Сумму страховки, в обучающих справках что-то говорили про уменьшение выплат по мере роста рангов. И если сейчас она покрывает мне 90-95% стоимости, то потом покрытие будет меньше. Наверное.
-
А, ну ок. Хотя я чую что она с 95% до 50-% упадет. Да и она у меня пока что тот ещё Франкенштейн. Яж ещё в нуболоках. Но два релгана себе поставил и даже пострелял - два-три залпа и готово. Забыл добавить. Думаю после вылета из нуболок купить вторую под торговца-шахтера, чтобы с модулями не возиться. А там и пойдем к первой "ачивке" - покупка имперского курьера.
-
Поиграл, взял кобру, доволен. Но до сих пор задумываюсь а где тут оформлять страховку.
-
Улучшенные версии Nioh и Nioh 2 выйдут на PC и PlayStation 5 в феврале 2021 года
Sirius Helldog ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По день рождения и возможную покупку пятой - как жеж хорошо