Ну это не холивар, это дискуссия из разряда "сквизится лошадь или нет"
Главная проблема в том, что все смешивают и/или делают единым мягкое с теплым. А именно механ и образ. Т.е. варваром может быть только образ варвара с механом варвара, без всяких "но" и исключений. И ведёт это к тому что все варвары-персонажи будут отличаться только названием племен и цветом меховых трусов или же их отсутствием. Как пример "неправильного" варвара - Омлетт из Knight of the everflame (це стримы игр а-ля Critical Role, только ведёт их один из разрабов PF2 и по PF2). По своему образу она нихрена не варвар, она ближе к воину и по механике игры ее предыстория MARTIAL DISCIPLE. Звучит не очень по-варварски, да? Но по классу она варвар с spirit instinct, т.е. она чуть-чуть одержима духами своих предков и из этого исходит ее ярость.
Короче, варвар-аристократ - это норм. Пока образ не нарушает механ - все норм. На любой образ, что конфликтует с механом, может найтись неконфликтующий образ "те же яйца, только в профиль".