-
Публикаций
2 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sirius Helldog
-
Нуууу... Мы же играем не ради циферек, да? =D Так что по желанию.
-
Да, надо, и скажи спасибо что тебе ещё драконий язык учить не надо!) Не знаю что они там сделали, но ты только в начале выбираешь себе покемуна дракона и остальное тебе автоматом пришивается по мере уровней
-
В настолке - однофигственно. Но, за дамагом к магии/дракону/элементам, за иллюзиями к феям. Вроде была природа с призывом. Больше без своего верного корника я сказать не смогу. Если на колдуна натягивать престиж, то либо драконий либо рыцарь-чародей. Мистический лучник работает только с эльфами, теург требует сакрального заклинателя. Драконий последователь натягивается только с наследием дракона, но при этом дублирует-усиляет плюшки от наследства + вроде можно превращаться в дракона. Рыцарь-чародей по сути прото-магус. И проще играть магусом =D
-
Ну поставь сложность на режим истории
-
У жрецов один домен... второй походу сперли А не, он на месте. Просто архетип специфичный и похож на другой класс.
-
Да, но ачивки... карточки... UPD в гог версии ачивки в игре отображаются?
-
Даже не знаю что выбрать - стим или гог?
-
В любом случае я ещё коды за кикстартер не получил и придется ждать их.
-
Ещё не вышло?
-
Хм, а когда они собираются его выпустить?
-
По этому лучше переходить на среднюю стойку, где в основном колющие, и использовать скилы типа копьепад)
-
Тем временем Ролекон снова мигрирует - теперь он пройдет в отеле на Сокольниках - 10 и 11 ноября. Краутрепаблик стартует через неделю.
-
И приз уходит к Доке, chalice. А к алалоту пока отношусь со скептисом, но посмотрим
-
Наткнулся ВКонтакте на статью о неевклидовом данже. Понял что не смогу ее перенести сюда и придется давать ссылку
-
Ох, как там называлась та игра, где герои старели и от них рождались дети... Надо вспомнить
-
Да вот если была бы эта годнота...
-
Чёт... Странно и не вдохновляет
-
Чёт я нигде такой приписки не видел тут, если честно.
-
Ну... Все равно надо смотреть на геймплей первого монхане, потому что хоть какое-то подобие таргет-лока у них появилось только в ворлде. А так да, забавно - соусы сравнивали с монхане, а потом монхане стали сравнивать с соусами.
-
Не, я не о боевом мувсете. Я о передвижении. В монхане проблема с вертикалью, монстры часто некорректно передвигаются или реагируют на невысокие уступы. И боевика вроде с демон соусов, не?
-
Так вроде у нас прогрессивный атеизм наступил, когда все храмы выпили, нэ?
-
С другой стороны там тех. директор от MGS, где графон с оптимизацией был на высоте.
-
Тут что-то больше, чем сержант. Тут скорее целый майор Пейн. И если они сохранят в геймплее эту манеру передвижения монстра по скалам и прочему - то они точно обгонят монхане по крутоте боя с монстром.
-
В сети были мнения, что нечто монхане будет. Но раз высокое фэнтези...