Перейти к содержанию

Sirius Helldog

Пользователи
  • Публикаций

    2 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sirius Helldog

  1. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Поддержка многорасовости. Поддержка разговоров с драконами Возможность магам носить доспехи Единая система магии или наличие нескольких на одной базовой механике И собственно скиллозависимая или гибридная система - где класс либо "вишенка на тортике" либо "пинок для рывка"
  2. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Хорошо, тогда какая легкая подходит к заявленным требованиям нюкосеттинга?
  3. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Ну, лично я не вижу сильных преимуществ у легких систем. Да и порой они также специализированы как и тяжелые. И наконец понял акцент у SR - metahuman vs metahuman. Что затрудняет воспроизведение обычных для фэнтези битв с монстрами. Однако все оказалось не так плохо, ибо вернутся к оригинальному акценту будет относительно просто
  4. Sirius Helldog

    Pathfinder

    Между тем там сделали еще одну сверхцель, на 600к, в виде короткого приключения (на 16 страниц). Которую уже ночью выполнили.
  5. Sirius Helldog

    Pathfinder

    За сверхцель в 1 лимон дают ширму... оффтоп: нам нужен смайл «Take ma money!»
  6. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Страшная научная статья о том, как ученые нашли внеземной двацатигранник.
  7. Sirius Helldog

    RPG Юмор

    Такое чувство, что я единственный счастливчик, который купил и то и то на одном диске.
  8. Sirius Helldog

    RPG Юмор

    Немного старой доброй
  9. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Ладно, мы вернулись к вопросу - Что делать? - с другой стороны.
  10. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Ну есть L5R где ты суммируешь значения д10 из чуть меньшего ведра. В ведре же sr ты ищешь 5-6 и 1 и все + есть мобильные бросалки и дайстауэр
  11. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    А разве не ГУРПС тяжелее?
  12. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    "Спасибо, ваш звонок очень важен для нас" Если серьезно, вопрос не о сеттинге, а о механике. Оба варианта - не самое благодарное дело, а надстроек уже много и пора решать что перспективней
  13. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Я стою перед трудным выбором - либо продолжить хардбрейк SR для нюкосеттинга, либо попытаться создать её с нуля?
  14. Я абсолютно не следил за игрой, но тут же говорят о достаточно малом кол-ве боев. С учетом того что классов всего 3 - как-то печально выходит
  15. Тогда это главный недостаток и огромнейшая ошибка разрабов, имхо.
  16. Sirius Helldog

    Состоялся релиз The Dwarves

    Окей, уговорили - теперь эта игра входит в гонку за моей зп, где она столкнется с набором книжек на 6.5к рэ и предстоящим переводом корника PF.
  17. Sirius Helldog

    Стратегии Paradox Interactive

    А идея с мультиплеером CK2 снова накрылась?
  18. Sirius Helldog

    RPG Юмор

    Я хочу сыграть с вами в одну игру...
  19. 1) Я его породил - я его и убью. 2) Для хила есть слабые заклы от Арканы и Хаоса, ряд религий, а также целый раздел алхимии Ой ну да, если нехрена не делать - то действительно все завянет и энтузиазм потеряется.
  20. Еще раз о магии... Стихийная магия Созидай-Разрушай-ЗаСобоюУбирай Самая простая магия для понимания и обучения. Вам нужно построить дворец за одну ночь, но нет знакомых джиннов? Не беда, просто наймите строительную бригаду таджиков негров магов Земли и они исполнят любой ваш каприз за ваши деньги – быстро, тонко, монументально и на века. Хотите построить ледяной дворец в дали от цивилизации и жесткого людского мира, полного несправедливости? Все просто – станьте магов Воды, опциально и Воздуха, найдите местечко по-прохладней и Lets it go~… Испытываете страсть к полетам и небу, а летательных аппаратов еще не изобрели? Оденьте мешковатую одежду, желательно поплотнее и попрочнее, станьте магов Воздуха и вперед бороздить небесные просторы. Считаете, что пора отчистить этот мир от чего-нибудь пламенем пожаров или мировых революций? Магия Огня вам поможет, пока вы живы. Привычка Стихийников специализироваться на одной-двух стихиях скорее удобная традиция – так гораздо легче понять и изучить их, а следовательно и достичь более высоких результатов. Стихийники-универсалы крайне редки, иногда они гении, чаще – идиоты, возомнившие о себе слишком много. Что же со Стихиями? Имея почти одинаковый потенциал и возможности, они слишком разные и имеют собственные нюансы. К примеру – Земля никогда не сможет выдать заклинание формы Разряд, которую с легкостью может любой Воздух. Но тот же Воздух никогда не сможет поставить Стену на века, не прибегая к ритуалистике. Или же Огонь – никто никогда не видел от них форму Броня или Сферу. Как и от Воды – форму Луча или той же Сферы. Или же контроль маны. Вода и Воздух должны течь, однако первые должны всегда делать это плавно независимо от скорости, вторые же спокойно позволяют резкие порывы и внезапные штили. Земля же должна быть тверда, цельной, устойчивой и спокойной. Воздух и Огонь должны быть в движении, всегда что-либо делать. А сам Огонь всегда должен гореть, вспыхивать, неугасать. В основном маги именуют свой магический профиль именем Стихии. Всего признано 4 Великих Стихий и 6 малых. Это Огонь, Земля, Вода и Воздух. Буря, Магма, Глина, Гремучий газ, Пыль и Пар. Также малые стихии часто используют свои собственные самоназвания – Погодники, Кузнецы, Гончары, Выжигатели (чистое самоназвание, никто не смог придумать лучше). Аркана Артефакты-Контроль-Прорицание Данный тип магии родился из ритуалистики и несколько более научному подходу к магической теории. Ранние арканологи ставили перед собой цель изучить, понять механизмы и процессы работы магии, законы её природы и тайны мира. И в целом они многого достигли, среди самых известных достижений стали малые стихии, аркан-механика и явление Хаоса. Более полное понимание магической теории сделало арканистов свободными от привязки к определенным типам маны. Однако из-за этого же изменился их магический профиль – они стали уступать в боевой мощи стихийным мага, но получили доступ к контролю над временем, людьми и вещами. Это выражается в возможности прорицания (как и в прошлое так и в будующее), контролем над мыслями и действиям живых существ, и в возможности созданию магических вещей, способных хранить и высвобождать магическую энергию. Хаос Безумие-Карма-Удача-Баланс. WIP Ах да, про Эфир. Нахрен эфир!
  21. Ну что, продолжим?
  22. Sirius Helldog

    Tyranny

    Ксоооо, спасибо.
  23. Sirius Helldog

    Tyranny

    А сопротивление... ... совсем сопротивление или там можно привести их к Кайросу?
  24. Sirius Helldog

    Tyranny

    Почитал. Почитал комменты к рецензии - фейспалм и лол
  25. Sirius Helldog

    Tyranny

    Кстати, а финал за Сопротивление выводит Ярусы из Империи или нет?
×