-
Публикаций
2 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sirius Helldog
-
Поправлю, это больше похоже на планшетную игру не по настолке, а по ККИ по настолке =)
-
А теперь вопрос - что делают гоблины из PF на открытке от Obsidian?
-
no-no-no, завтра есть нечего будет!
-
*вытаскивая Arwn'а из салата* С Наступившим, однако =D!
-
Ты второй тут маньяк. я же просто от скуки Не, лучше так - ты не единственный магьяк
-
P19 я предложил для того, чтобы более четко сформулировать того, чего мы хотим. Да, не все они нам нужны. Но именно Не все. И тут мы натыкаемся на замкнутый круг. Нет у нас психологии. Познания в нервной системе у нас еще меньше, ну может быть уже выяснили почему лягушачьи лапки дергаются. И гипноз у нас размещался в аркане еще до появления эфира. И я буду нудеть, если это Единственный способ заставить этот самый процесс жить. Чтобы он не заглох намертво. Сколько тема лежала, когда я молчал? Много ли мы сделали ради фана?
-
Еще один момент с эфиром -какая нафиг психология? Она еще даже не появилась, а гипноз у нас в аркане. и просто power 19, мб поможет окончательно определиться 1. О чём ваша игра? 2. Чем заняты персонажи? 3. Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)? 4. Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры? 5. Как правила по созданию персонажей помогают реализовать концепцию игры? 6. Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)? 7. Как именно эти стили игры и поведения в вашей игре поощряются (или пресекаются)? 8. На кого в вашей игре возлагаются повествовательные права и обязанности? 9. Как и чем ваша игра увлекает игроков? 10. Какой механизм бросков используется в вашей игре? 11. Как механика разрешения помогает концепции вашей игры? 12. Развиваются ли персонажи в вашей игре? Если да, то как? 13. Как развитие персонажа (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры? 14. Какого результата вы хотите для игроков, какое вы хотите оставить им впечатление от игры? 15. Какие части вашей игры получили больше внимания? Почему? 16. Какая часть вашей игры приводит лично Вас в наибольший восторг? Почему? 17. Что ваша игра даёт игрокам такого, чего другие игры не могут дать, не дают или даже не обещают дать? 18. Как вы хотите опубликовать игру? 19. На кого рассчитана ваша игра?
-
Гуд, если стартовый набор я получу приблизительно к ДР, то переведенный кор наверно будет ближе к Ролекону. Правда я уже отдал 80.99 у.е. за пак пдфок Paizo... ну авось накоплю
-
Кстати, что больше всего мне нравится в Pathfinder, так это их монстрятники. Монстр-игрушка, технически незлые и служат для защиты своих маленьких хозяев эту сладкую парочку я так и не нашел И таки да, что может быть лучше приключения с бронтозяброй! =D И одна из рождественских открыток с йети. 16+
-
Ну вот, а вроде договаривались о моратории на Doom-Day оружие в виде ТАБЛИЦЫ. придется тоже делать, а лениво =\ И тем не менее - Хаос нихрена не стихиен. Даже такая мало стихийная вещь как Эфир - стихия, на фоне Хаоса. Почему? Во первых - не тот масштаб. Разумных может быть великое множество, но по сравнению с растительность, животными и просто материей - их несколько маловато. Во вторых - узость использования. Хаос работает только с местами силы Хаоса. их можно встретить только в крупных городах. Я таки понимаю что в городе может быть куча приключений, но все-таки в один прекрасный момент может надоесть приключатся в городе и они уйдут за городскую черту. И останутся без мага.
-
[вдох][выдох] Я качу бочку на аркану из-за того, что вы пытаетесь впихнуть ваш ущербный хаос в каждую бочку как затычку. А также я поправляю, ибо ДнДшная магия в первую очередь – вэнсовская магия. А уже во вторую магические танцы в стиле макарэны. Насчет арканы как консоли – я против из-за того, что эту идею нам Придется развить до godmode. Ну и религиозная магия у нас станет арканой. Насчет Хаоса – повторюсь. Эльх предлагает наиболее радикальный вариант. Я же предлагаю просто исключение его из стихийной, поскольку даже эфирная магия более стихийна чем хаос. Аркана, это по сути продвинутая стихийная магия. Она смогла отказаться от стихии. Она смогла преодолеть ритуальный барьер. Грубо говоря, Аркана – это следующая ступень развития магии. Хотя не такая мощная, как стихийная, она дает больше возможностей. Ключевые: Нет привязки к типу маны. Главное, чтобы в окружении её было достаточно. Ритуальность. Арканные заклинания спокойно могут твориться на манер стихийных, однако она свободно могут конвертироваться в ритуал – тем самым делая размен мобильности и скорости на удешевление и продолжительность.
-
Ну если фиолетово, то как в песне поется - "если хочешь мне помочь - то отойди и не мешай!" Да и ДнДшные заклятия, это вэнсовская магия.Эльх предложил конечно радикальный вариант, но я таки за - чтобы оставить хаос как магию, но вышвырнуть из стихий
-
Звёздные Войны: Эпизод VII – Пробуждение Cилы
Sirius Helldog ответил HankJohnson в теме Кино и сериалы
Малость оффтопом, но - -
Я еще могу найти обвинения в адрес своего хаоса, которые изменяет существ в лучшую И/ИЛИ худшую сторону, что мол он банальное вселенское зло а-ля вархаммер. В тоже время, когда Ваш хаос может изменить человека только в Худшую сторону, но вселенским злом НЕ является. А так, идите нафиг с вашим Хаосом в Аркане! Хаос это Хаос, Аркана - это Аркана. Все что не вписывается в стихийную магию - Аркана. Все что не вписывается в Аркану - отдельное околомагическое явление. Собственно я давно За исключение Хаоса из стихиек и выставления его как отдельной дисциплины, как и религии. К эфиру пока нет претензий, ибо не начем его уличить. И еще один момент - при такой системе у нас аномалиями должны называться участки с Нормальной землей и нормальным фоном.
-
И как мы будем в это играть?
-
если ОЧЕНЬ ХОЧЕШь собственную деку
-
Да не, оставайся, я сам всего два раза в настолку играл =D
-
...ну у них даже прикида нет... и мага может отличить другой маг...
-
ну извини, не в курсе был. ну главное не сколько правильно нарисовать, сколько правильно вложится при рисовании
-
А, ну тогда я тебя еще обрадую - я был одним из тех или тем, кто сделал им красивую цифру в миллион =D Собственно, я проплатил свой экземпляр и буквально через пару минут посыпались новости, мол мы взяли лимон! =D
-
Да, но уже теряется часть "того самого"
-
1)Вот щас обидно было =( 2)А хто вас знает. Технически, арканный маг тянет ману. Зачарованные вещи ману Не тянут, ибо она уже вложена в них артефактером. Её же и потребляет для эффекта
-
Дутая. Просто, как это не банально, на рынке почти нет других коробок и весь набор будет размазан тонким слоем под крышкой, а снизу его будет поддерживать специальная картонка +10 к воздуху. Не, они сказали что они доложат листов персонажа + дополнительные картонки с монстрами, даж голосование было. Но 5 см не так просто заполнить.
-
Самое большое огорчение будет от коробки =( скорее всего она будет 295x295x69 И да, ох уж эти милые заминки, когда хочется сказать файтер, визард, рог и клир(ик), но нельзя =D