Перейти к содержанию

Sirius Helldog

Пользователи
  • Публикаций

    2 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sirius Helldog

  1. Sirius Helldog

    Pathfinder

    Итак, я хотел запостить это еще в понедельник, но решил все-таки попытаться вкурить суммонера... три.. ладно, честно-честно два дня пытался вкурить и не вкурил =( Unchained - немного про книгу и классы Unchained – интересное дополнение, где происходит переработка варвара, монаха, призывателя и вора (самое малое – наконец-то свели Все плюшечки из Трех книг в одну). Также дали более оптимизированные правила для мультиклассов. Предложили новый подход к скиллам – в частности, ввели группы, возможность скомпилировать все 35 скилла в 12, и возможность разделить скиллы на приключенческие и фоновые(?). Ну и целых два новых скилла =) Также добавлены новые геймплей и система магии. Динамическое создание магических вещей повышенной крутости и лулзовости Варвар Внезапно, но изменений самый минимум. Во-первых изменили ярость. Раньше она записывалась как моральный бонус +2 к силе, выносливости и спас-броску воли, а так же из-за увеличения выносливости давалось 2 хит-поинта на кость, которые исчезали по окончании ярости. Сейчас же – дается просто бонус +2 к броску на рукопашную атаку, урон от рукопашного и метательного оружия, и на спас-бросок воли. А также дают 2 временных хит-поинта на кость. Во-вторых, заменили trap sense на danger sense - они различаются тем, что последнее распространяет бонус на проверки Внимательности при попадании в засаду(?) Однако, благодаря тому что большая часть вообще всех Rage Power собрали в одну кучку, стало видно каким страшным убивайцем может стать варвар – как вам сочетание оных сил, благодаря которым появляется бонус на атаку, увеличивается диапазон значений крита, увеличивается модификатор крит урона, и как десерт – возможность раз в день нанести автокрит. Монах Итак, если я говорил что варвара сделали вполне себе машиной для убийства, то забудьте. Монаха сделали еще Большей убивашкой. Изменения на первый взгляд небольшие – ну подумаешь переместили Still Mind, который давал +2 к спас-броску от чар и эффектов зачарований, с третьего на четвертый, исчезли Slow Fall, High Jump, Wholeness of body, Diamond Body и Soul, Quivering Palm, Empty Body, заменили спасброски с «все +2» на «выносливость и рефлексы +2, воля +0», подняли бонус к атаке до +1… Flurry of Blows теперь просто дает дополнительную атаку на основе своего наивысшего бонуса атаки, и он стакается с дополнительными атаками от haste и похожих эффектов. Представьте себе Норриса, который может два раза подряд, аки Ван Дам, провернуть свой удар ноги с разворота… Почуяли? Во, а теперь добавьте еще одну на 11 (вместо 8 и еще одной на 15). Tongue of the sun and moon, способность разговаривать с любым разумным говорящим существом, переместили с 17 на 13 уровень. Добавили Ki Strike – пока в твоем пуле Ки есть хотя бы одно очко, ты можешь нанести удар, который: • с 3ур считается как от магического, • с 7 считается как от серебряного и холодного железа, • с 10 как от законопослушного, • с 16 как от адамантового оружия. Про сам пул – его размер равен половине твоего уровня + модификатор мудрости. Восстанавливается за 8 часов отдыха или медитации, не обязательно подряд. А, чуть не забыл – все исчезнувшие способности переместились в Ki Powers, где они конкурируют со всеми другими силами и способностями (все-таки их накопилось достаточно много). Еще добавили Style Strike – суть его в том, что с 5 ур мы можем при Flurry of Blows объявить одни из наших безоружных ударов как Style Strike. Что это дает? Все тот же безоружный удар, но с дополнительным эффектом – да, Удар Ноги с Разворота тут есть. Плюс с 9ур и каждого четвертого уровня после мы изучаем новый вид удара. А на 15 ур мы уже можем сделать ДВА удара за раунд, правда разных типов. Вор Что ж, а тут в самом начале нежданчик. А именно Weapon Finesse сделали первоуровневой способностью Finesse Training – уже упомянутый фит, согласно способности, выдается бесплатно + на 3. 11 и 19ур. можно выбрать оружие любого типа, которое попадает под действие Weapon Finesse, и использовать при расчете урона модификатор ловкости, вместо модификатора силы. Trap sense также заменено на Danger sense, а из нового появилось Debilitating Injury – появляется на 4 ур и при попадании скрытой атакой позволяет наложить одну из трех травм (уменьшение брони, атаки или скорости). Rogue’s Edge – способность завязана на системе Skill Unlock. Появляется на 5ур (и дополняется на 10. 15 и 20), и отображает непревзойденное владение одиночным (single) навыком (навыками, после 10-15-20ур вора) – а именно открывает у этого навыка бонусы, в зависимости от вложенных в него кол-ва очков навыков. И как финал Master Strike – изменили формулу, был модификатор интеллекта – стал модификатор ловкости. И еще один момент, две полезных ссылки: Тут можно бесплатно ознакомится с текстами и таблицами всех книг из всех книг по PF, абсолютно легально и без смс =D А тут вы можете кратко ознакомится почти со всеми классами игры, чисто для эстетики и пользы.
  2. Sirius Helldog

    Shadowrun: Hong Kong

    Ну вот, а я даже еще не начал =/ там хоть что чаще спрашивают в проверках?
  3. Sirius Helldog

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Лол, хотя я имел в виду, что все наиболее заинтересованных просто безвылазно в нее играются.
  4. На "ты", ибо "вы" я использовал чисто для того, чтобы вы позорно не слились. Как в прошлый раз. И если это ваши аргументы То у нас с вами проблема - я их опроверг, предоставив три , хорошо - уступлю вам, два с половиной примера того, что это не так и что ваши аргументы ошибочны и могут быть опровергнуты экспериментальным путем (кроме вашего личного отношения, разумеется). И в свою очередь я требую с вас более развернутых контр-аргументов, которые могут подтвердить вашу позицию и разрушить мою. Что касается оффтопа - то по сути его пока что нет. Насколько я проверил, разработчики не указали будет у них классовая система или свободная. И поэтому (а также потому что ДнД все-таки задало общий вектор и основы для классовых систем) мы с вами всего-лишь обсуждаем возможную механику игры через призму одной из известнейшей настольной игры. (Если что, то и вторую наиболее вероятную механику тоже, а именно свободную).
  5. Sirius Helldog

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Странно, я думал что тут будут крики мол "ура, она вышла!" А хотя я догадываюсь почему так тихо.
  6. То есть ты хочешь сказать, что твои аргументы это гламурные сопли "ой все" да "ой, он мне не нравится, потому что он сложный и протииивный" ??? То есть ты хочешь сказать, что ты Не можешь абстрагироваться и рассматривать класс вора как определенный набор хар-ик, навыков, способностей и механик? И потому вы не можешь опровергнуть мои доводы? А может вы все-таки попробуете это сделать, может Ваши Доводы окажутся более убедительными, даже спокойно подтвердиться опытным путем, и вполне возможно я изменю Свое мнение?
  7. wut? Wut? WUT??? What a dreking hell?! Ты серьезно? Называть бестолковым второй, после воина, по универсальности класс в системе. Видимо вы собирали все ядовитые и не очень ловушки собой. Так что я развею ваше, прямо скажем неприличное, заблуждение Вор как боец - класс вора в днд вполне мог быть полноценным бойцом передовой. Высокая ловкость и пара фитов давала вору большой шанс увернутся от атаки, а в свою очередь достаточно легко попадать по врагу. К тому же, классовые умения позволяют стать убийцей магов - против мага с заклинаниями на волю шансов было, конечно, не очень много. Однако против "артиллериста" шансов много, ибо хрен попадет, а если попадут - урон либо уменьшится на половину, либо вообще не будет. Вор как специалист по проникновению - стелс, обезвреживание ловушек, вскрытие замков, блеф и грим. Вошел-взял-вышел. Пара изменений - и у вас сапер подземелий все-тоже самое, но более внимательный и более боеспособный. Вор как вор - мастер на все руки. Просто и красиво. Так что жду вашей аргументированных контр-возражений, а не обычных ваших женских "ой все" и прочего.
  8. Sirius Helldog

    Pathfinder

    ФАААААК! Я не успел/забыл написать редакции по Стартовой коробке и теперь я буду там под своими ФИ =\
  9. Он может, не обращайте внимания
  10. Sirius Helldog

    Shadowrun: Dragonfall

    Да и Китая, который мы знаем, там уже нет - он распался. Помните - здесь Япония стала империей и захватило город диско - Сан-Франциско! А от России отвалилась большая часть Сибири и ДВ, и горда зовется Якутами
  11. Sirius Helldog

    Shadowrun: Dragonfall

    Не, я возмущался не достоверности Dragonfall
  12. Sirius Helldog

    Shadowrun: Dragonfall

    Только мы не в Азии, а в Берлине.
  13. Sirius Helldog

    Shadowrun: Dragonfall

    не, ты не понял. В настольном SR эмка хуже АК по характеристикам, и за счет этого она дешевле - 500 против 750-850. Тот же FN стоит уже тыщя+, идет в комплекте со смартганом. А тут FN чуть дамажней АК, и есть вариант без смарта. (да, мне нравится то, что смартган назвали целеуказателем)
  14. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Сто евро по сто рэ? Не, мб я вместе с вами скинусь на книжку, в качестве подарков за несколько др, но это блин много
  15. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Вроде да, ибо она все-таки издавалась. А вот как получить - фиг его знает
  16. Sirius Helldog

    Shadowrun: Dragonfall

    А еще там продались американцам - М23 из кастомизированного куска пластмассы сделали грозу и мощь.
  17. Sirius Helldog

    Pathfinder

    Ладно, продолжая тему дяди Андерсона и книжек, то пока я вожушь с кратким описанием классов Unchained, держите всего две вырезки из монстрятника №4 Продолжая тему конструктора рас и куриных грудок Наверно нордический ответ всяким таким китцунэ
  18. Sirius Helldog

    Planescape: Torment

    маги не лечатся =D да и служить можно не только богу, но и идее
  19. Sirius Helldog

    Planescape: Torment

    блин, я так не играю =(
  20. Sirius Helldog

    Planescape: Torment

    кстати, а жрецом там низя играть?
  21. Sirius Helldog

    Pathfinder

    последнее что я от него видел - за 2013-2014 год Ага, базовый. Собственно, все игры Society по нему
  22. Sirius Helldog

    Pathfinder

    Вах, всего-то два года прошло. А я до сих пор надеюсь на продолжение. Все-таки интересно что еще случилось с бардом Эм, я тож не знаю =D я его еще не читал. Могу сказать что только по расам - они идут с 8 по 29 страницу и прочим расам (не людям) там отведено 6 страниц. Ну и еще, что по большей части Внутреннее море появилось от падения Бааальшого метеорита
  23. Sirius Helldog

    Pathfinder

    Лайк за любимого художника. Да, еще Pathfinder Campaign Setting: The Inner Sea World Guide и вместе со скидкой в 10% - 80-81$ (когда он был еще по 70 рэ, 29 декабря) Жаль, но это только pdf. В физическом виде там все 40 енотов
  24. Sirius Helldog

    Pathfinder

    Не смог охватить все и сразу и глубоко (ибо я не могу столько прочитать и намертво запомнить =D). Так что, на сладкое остается книги по мифическим приключениям, расширение Unchained и целая книга об оккультных классах-псиониках Корник и серия Advanced Core Book основа из основ и просто все самое нужное. Advanced Player's Guide Если вам мало 11 базовых классов и 10 престижей - то получите пять новых (Алхимика, Кавалера(?, или Рыцаря?), Инквизитора, Оракула и Ведьму) и еще 8 престижей. И это не считая новых предметов, фитов, магии и архетипов для всех классов. Advanced Race Guide Вы не хотите быть дварфом или полурасликом, а хотите играть за хомячка-мутанта? Ничего страшного, эта книга не только даст новые расы и подрасы к уже существующим, но и замечательный конструктор рас! И раса вашего персонажа будет ограничена лишь им, вашей фантазией и ДМом. Advanced Class Guide Если вам все еще мало тех классов, фитов, вещей, заклинаний и престижей из предыдущих книг... Встречайте гибридные классы, новые архитипы ко всем и каждому, новые фиты, заклинания и вещи. И просто конструкторы для своих собственных классов и престижей. Серия Ultimate Самурай (пеший вариант Кавалера), Ниндзя, Gunslinger, Magus (волшебник-воин =D), новые метамагии, новые правила боя, осадные оружия, корабли (включая воздушные), правила-дополнения по ведению кампаний - чем занять игроков между приключениями, как создать свое королевство!, правила для армий! И помимо кучи новых фитов-заклинаний-вещей-престижей (кстати, в фитах в Combat добавили стили рукопашного боя) - целая книга о том, из чего делают ОГРОМНУЮ КУЧУ оружия и доспехов, а также прочих вещей, из всех предыдущих книг... Ultimate Combat Ultimate Magic Ultimate Campaign Ultimate Equipment
  25. Sirius Helldog

    Shadowrun: Dragonfall

    Я бы начал дисскас о том, что мол все-таки этика и прочее... но я уже уже почти все забыл =( А так - раннеры бывают разными. Совершенно разными, начиная от действительно весьма везучих психов (и как они еще живы) и заканчивая моралистами-пацифистами, которым встроенные пацифизм мешает использовать что-либо кроме шок- и гель-патронов, электрического демократизатора и тазера. Корпораты действительно не отличаются положительными качествами, вредно для карьеры. И про адептов - они и в НРИ читирные =D
×