Перейти к содержанию

Sirius Helldog

Пользователи
  • Публикаций

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sirius Helldog

  1. Но с поправками на местные культуры!)
  2. Мясясь, я тебе уже выразил свое мнение насчет арканы - не пущю её сильно портить =D и какая стихия из богов?!
  3. Эм, из 4 стихий, Арканы, природной и божественной магии.
  4. ну как я был за свою систему так и остался =D
  5. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Oi, chammers! » КОРПОРАТИВНЫЕ ВОЙНЫ НА РОЛЕКОНЕ 2015­ 17 октября на конвенте настольных ролевых игр Ролекон 2015 в Москве пройдёт мини-кампания с состязательным элементом "Корпоративные войны" по системе Shadowrun 5-й редакции. Участники возьмут на себя роль шедоураннеров - независимых оперативников-профессионалов, выполняющих опасную работу для сошедшихся в противостоянии мегакорпораций Aztechnology и Saeder-Krupp Heavy Industries. Всего будет проведено четыре игры - две утром и две вечером, длительностью по 4 часа каждая. Каждая из двух играющих одновременно команд встанет на сторону одной из двух противоборствующих корпораций. От того, насколько эффективно выполнят свои задачи команды, играющие утром, будет зависеть тактическое преимущество их товарищей, играющих вечером. С другой стороны, именно команды, играющие вечером, должны будут нанести заключительный удар по корпорации противника. По результатам четырёх игр будет объявлено, которая из корпораций стала победителем на этот раз. Всего будет доступно 16 игровых мест (4 места на каждую игру). ЗАПИСЬ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ СТРОГО ЧЕРЕЗ САЙТ КОНВЕНТА: http://rolecon.ru/rolecon2015/ На данный момент запись ещё не открыта - подписывайтесь на новости и следите за обновлениями. Стреляй метко, прикрывай спину, экономь патроны и никогда не заключай сделок с драко... Оу! Кажется, некоторые из вас всё-таки решились работать на дракона... Итак, условия вы знаете. Good night run, chamms!
  6. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    ну насчет мифических животных... например есть багест - нет, он не призрак. Это просто английский мастиф с бледно белой или бледно черной короткой шерстью, из-за чего кажется что он немного лысый. Глаза горят красным, а слюна - как болотные гнилушки (спасибо бактериям), а так, пробужденные животные по факту лишь приобретают несколько иной вид и энные магические способности. часто бывают т.н. dual-nature - т.е. способны уходить в астрал. а вот с духами вопрос - возможно, но скорее нет.
  7. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    почитал тут сорсбуки shadowrun... так что чаммы, вы готовы? Cactus cat - милейшее существо... няшный рысь зеленого цвета, шерсть из зеленых иголок, фотосинтез в комплекте. Живет в мексиканской пустыне, кучкуется у водопоев - там устраивает засаду на мелких животных, не редко там кучкуется по две три штуке. Джаколоп - просто кролик с рогами, ничего интересного идем дальше. Роющий бобер - пробужденный подвид европейского бобра, примечателен тем, что строит плотины и роет норы... и ему пофиг что часть плотины из армированого бетона и нора проходит через трубу отопления. Да, они могут грызть металл и бетон. Vorpal beaver - я не знаю как правильно перевести этого бобра, но этот гобленизированый американский бобер-мутант стал опасным хищником. Своим хвостом он оглушает жертв, которые беззаботно подходят к водопою.Их клыки приобрели пилообразную кромку, а когти малость отрасли и укрепились - теперь он может лазить по деревьям и ловить ими рыбу. Bombardier или белка-бомбардир - пробужденный подвид североамериканской белки-летаги. Милое зверушка, сообразительная и владеющая джедайскими приемами. Шутка - только телекинезом. С помощью силы своей мысли она добывает себе еду, вытаскивая её из мусорных баков, ну или из вашего пакета чипсов. Так же используют свою силу для побега от хищников - невесть прилетевший орех пугает. Brucha - просто ежик под двадцать(sic!) кило, иголки с повышенным содержанием железа (аж багряно-ржавые) и жрущий абсолютно все. В процессе он перекапывает абсолютно все... так что признан вредителем и за каждую тушку вв можете получить 50 ньюен.
  8. нам точно нужен ординатор (правильно, да?) - чтобы ходил и наблюдал а еще один проголосовал за ренессанс =_=
  9. ненене, только второй - только хардкор =D
  10. блин, а я хотел паропанк с ренессансе( именно как гибрид - мир паропанка, где не все технологии освоены и часть все еще ждут свой звездный час в глубинах мастерских изобретателях-просветителей
  11. Sirius Helldog

    Shadowrun: Hong Kong

    Дека, как дакка-дакка, только без Waaaargh! в общем склоняется в женском роде. *продолжает грустить и ждать скидок*
  12. кстати о новом - я хоть и голосовал за трудность распостранения инфы, но больше склонен к варианту с ненужностью - т.е. по культорно-этическим и прочим причинам часть стран не использует или использует альтернативную технологию
  13. оффсайд инфо - видел скриншотики с графикой (таки да, отличается в сторону реализма) и расами... там был натуральный дварф... Барук Казад, если понимаете о чем я =D
  14. Sirius Helldog

    Состоялся релиз Shadowrun: Hong Kong

    Ну выше я уже описал причины, почему не предзаказ взял. С другой стороны - предрелизная скидка объясняет, почему в Стиме Гонк-Конг в лидерах "Популярные Новинки", а в "Лидерах Продаж" - 18 место. (в тоже время Trine 3 занимает второе и восьмое места соответственно)
  15. Sirius Helldog

    Состоялся релиз Shadowrun: Hong Kong

    две причины: не жаление делать им продажи и нехватка денег
  16. Sirius Helldog

    Состоялся релиз Shadowrun: Hong Kong

    Честно дождусь скидки не менее 33% и куплю - пусть у них небумкает, дрек.
  17. Sirius Helldog

    Shadowrun

    Интерестность - доподлинно не известно, где впервые засветилась Алиса (знакомая нам по SR:Dragonfall) - в игре или в корниках настолки. Но одно мы знаем точно - она e-ghost ЗЫ По крайне мере это утверждает относительно новая книжка о матрице по пятой редакции
  18. Ващето было, что мана отдельно - материи отдельно. Дальше, также нет и согласия с идее первичности маны. дальше провокационный вопрос - если мана первична, то сеттинг будет про элементалей?
  19. Начнем опять со Капитаном Смоллетов. А именно - у нас опять всесильные имбанутые маги (на что жаловались), опять маг стоит над стихией. Ну и острые углы в сфере приключения - знаменитый спор о деревне Гадюкино и пока что могу предложить лишь свою систему - где стихийная магия из стихий, хаос отдельно, аркана отдельно и природная с божественной в правах включения. По крайне мере там я сгладил углы с питанием магов Самое смешное что даже с античностью можно сделать нефиговый клокворк. И ваще, а что мешает фэнтези с элементами стимпанка сделать? Он будет, но не везде и не у всех.
  20. Поршневой. Для турбины потребовалось слишком много времени и расходов - вручную выпиливать лопатки муторно. + понижающая трансмиссия.
  21. Стопе, какая магия? Мы за Концепт Нежити голосовали.
  22. Да, но он вообще не проработан с точки зрения самих существ и взаимодействия с ними без мага
  23. А вот щас было обидно. А я тут подумал, что мне уже почти все равно на чем работает нежить - хоть на солярке. Но вот концепт Хаоса...
  24. За оформление - пять. За идею о загробном мире - не знаю, ибо скорее всего она у всех болтается в голове (кстати, ми тогда резервирует под себя аж три нации - а-ля древнеегипетскую в глухой пустыне, союз 4 кланов дварфов и объединенную империю азиатов =D)
×