-
Публикаций
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Konart
-
Пока нету времени играть, но что-то вчера пошел повырезать крестьян (чисто ради интереса, не более, были мне интересны реакции окружающих на это) и заметил, что в игре очень хорошо настроен регдол и вес тел, они так тяжело оседают на землю, в достаточно таки реалистичных позах, не уровень РДР 2, но очень и очень не дурно, прям приятнее стало резать супостатов и смотреть как они оседают.
-
@MrGray Около 30, если я не ошибаюсь, можно и за 20 вполне
-
Там в новостях всплыло, что Owlcat с игрой помогали, видимо они и отвечали за допустимое количество багов - где их не хватало, там досыпали своих
-
@Medwedius Видимо разрабы хотят, чтобы мы тырили лопату из кучи навоза, а не из других красивых мест (я стырил из кучи навоза)
-
Еще тема, кароче, искал лопату в деревне, думал нашел, а она оказалась частью декорации, вот кто так делает, а? К слову, изверги вы, половцы же даже не агрессивные, по крайней мере мне такие попадались, едут себе спокойно, да едут. Боевка, к слову, стала попроще, в оригинале я не помню, чтобы смог забить на начальных уровнях бандитов, половина из которых в хороших доспехах, тут же это получилось, попытки с 4-ой где-то.
-
Левши есть, но они(я) прогнулись под стандарты праворукого общества и двигают мышь правой рукой
-
Просто не для простых смертных сделано, а для тех, кто на телевизорах и широкоформатниках играет
-
Вообще, мне кажется, что по отыгрышем роли сейчас разрабы чаще понимают "А давайте сделаем 10 строчек реакции героя, которые приведут к одному и тому же ответу НПС", ибо что не РПГ(обычно), то в диалогах и прослеживается, это немного удручает...
-
Прошел пролог, который в лучших традициях первой части, затянутый и багнутый (в основном в плане геймплея и скриптов), в целом, интересно, хотя виден уклон авторов в штуки аля "Гай Ричи стайл", атмосферу это поменяло, но, вроде как, в целом, не испортило. Завязка в общем и целом заинтриговала, буду играть и смотреть "а что там дальше". К слову, если у кого-то картинка в игре выглядит жестко обмазанной акварелью (что совершенно уродливо) - убейте резкость в 0, мне помогло.
-
Затем на лбу цели, а потом по формуле рассчитать угол
-
Там и в первой это прям хорошо понятно было, нужно было немного пристреляться только
-
В Январе мне казалось, что этот год будет достаточно пустым на релизы. В Феврале же, я теперь не понимаю, где найти столько времени... Спасибо за статью!
-
Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance II посвящён занятиям в сельской местности
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Girveld В целом, кто кого неважно, главное, чтобы была возможность гонять НА овец, ибо именно это делает РПГ - РПГ -
@Medwedius Слово Кузнеца: кочерга на тропинке
-
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в один миллион копий
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Более комплексные баги с глубокой проработкой, они ведь так над ними старались. Вообще, мне кажется, студия выкупила фишку с багами и специально их теперь добавляет в свой проект, т.к. это стиль, почерк, гарант качества, игроки ждут именно этого... Вот и сидит отдел разрабов и за месяц до релиза ищет, а куда бы приткнуть баг так, чтобы он все сломал... -
Вообще-то очень даже похож, я при повторном прохождении стал присматриваться и там оно на уровне рофла в совместных сценах, сразу их очень комично смотреть, когда все ломают комедию и "не замечают" очевидного.
-
Если честно, то грустно все это, так хотелось, чтобы положительный фон во круг игры удержался до релиза, а то в последние годы в целом очень много негатива стало, так сходу и не вспомню, к какой игре было прям положительное отношение до релиза (К бг3, разве что).
-
И тут, вы не поверите, товарищ священник, дочь мельника превращается в Пана Птачека!
-
@Medwedius Мне кажется, скорее, что люди просто не совсем адаптировались к тому, что даже на низки игры сейчас очень даже хорошо выглядят, просто лет 5 назад, эмперически, низкие настройки выглядели УЖАСНО и тупо было не понятно "А почему у это игры ТАКИЕ системки"
-
Создатели Bloodlines 2 рассказали о протагонисте игры и его нелинейной предыстории
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я задушился это читать, если честно, графомания прям жоская... -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен, лучший вариант это легкая броня + дрын: и урона много залетает, и урона много вылетает, все динамично и даже приходится думоть -
А ужасная, это когда выпущенные завтра?
-
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Bloodborne, Dark souls 3, дилогия Star Wars Jedi - только из того, что сразу на ум пришло (и во что я играл). Там в целом чем ближе дата выхода к сегодняшним дням, тем больше динамики было в сосалике, сломалась система, как я и сказал, только на Elden ring. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну есть же противники, которых ты бьешь красным мечом, а есть те, которых синим, чем не смена динамики..?