-
Публикаций
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Konart
-
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну типа, у меня почти всегда срабатывало, когда я просто подходил вплотную к противнику, прям ему лицо дышишь и он в клинч тебя хватает, никакого обуза как бы... -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поэтому входишь в клинч, закликиваешь там противника, а уже потом проводишь колющий в лицо, повторить до посинения -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я забыл одну важную вещь... Надо ооооочень скиллово пятиться назад, все, теперь это очень сложная и скиллозависимая тактика. Понятно что не главное, просто я устал, из 70 часов своего прохождения, часов 35 заниматься абсолютно одним и тем же, из-за чего даже пару длс проскипал -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оооо нет, была bloodborne cart, будет Baldur's cart, теперь вот еще анонсировали Cart: mass the effect, куда мир катится... -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, чисто такое, эмперически шутливое мнение, что в роли Варрика будет Гарус, ждем комингаут с тем, как он будет калибровать оружие новому Шепарду....... -
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хочу пошутить, что всех персонажей ждет судьба Варрика, но делать этого не буду... Так, стоп... -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я все еще буду очень надеяться, что Вавра и товарищи починили один из двух (для меня) бичей KCD, а именно сломанную прогрессию. Я как в первые 30 часов собрал себе билд, так и не было его нужды вообще обновлять, ибо доспех самый лучший, а орудие не очень важно, ведь, вторая, набившая оскоминую проблема - боевка, тут нечего мне сказать, все и так сто раз пережевано. Лично я просто ходил, брал всех в клинч, а потом колющим мечом (не помню название), жестко протыкивал супостата, никто против такой тактики не мог устоять... -
Там поинт же немного в другом, они собирали армию для похода на землю, потому что... На земле как раз наибольшее скопление Жнецов было, а дальше уже можно приплетать богоизбранность хуман рейс.
-
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я придумал еще более интересное определение - TRPG - Talking RPG -
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А может оформить какую-нибудь статью с РПГ слэнгом, в том числе с местным, да просто на нее ссылаться? -
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Совершенно не отрицаю, скорее мне нравится подшучивать над культом во-круг игры (Не считая коммьюнити и событий вокруг студии, мне игра самому очень нравится). Меня в этой тенденции просто утомляет, когда на игру УЖЕ заочно пытаются повесить ярлык чего-то популярного и, порой, впихнуть невпихуемое. Особенно обидно за "иммерсив-сим", который уже настолько опошлили, насколько я уже не знаю, с Dark souls та же телега, вот сейчас пошли новые Диско Элизиумы и от такой репрезентации, если честно, за проектом куда меньше хочется следить. -
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пошла новая мода, теперь визуальные новеллы прячут под пафосным слоганом "RPG в стиле Диско Элизиум", если честно, очень жду игру, которая в свой рекламный слоган вынесет "RPG, НЕ в стиле Диско Элизиум", буду готов купить две копии, независимо от качества -
Larian выпустит для Baldur's Gate 3 огромный патч с 12 новыми подклассами
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На 4060 и райзене 5 5600 вообще никаких проблем не было, до этого играл на rx 570 и древнем интеле, вот там толком не работало, мне все же кажется там нужен как минимум нормальный проц -
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо, признаю свою фразу не совсем состоятельной (хотя можно и уйти в глубинную софистику чтоб ее отстоять, но это скучно), поэтому вношу конкретизацию: Объективной точки зрения не существует, вернее она существует, но это анекдот про Шерлока Холмса на воздушном шаре. -
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вся цепочка встревает на моменте "объективный показатель", это что за зверь такой? -
Larian выпустит для Baldur's Gate 3 огромный патч с 12 новыми подклассами
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Baldur's cart или, как его будет называть команда меж собой "Baldur's gate: cart commander" -
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Душно режим *вкл*: Объективности не существует, есть лишь ее жалкое подобие, перемолотое "объективно" - субъективным подходом. Его мнение было полностью субъективным, о чем Tom и написал. душно режим *выкл* Не люблю это слово, оно мерзкое и раздражающее... -
Из-за большой загруженности, последнее время, я не имею возможности проходить RPG, не считая Felvidek, но мы ведь не будем считать ее Рпг, верно ведь?... Верно?... В общем, в связи с этим я решил залезть в свой бэклог "Вдохновители для настольно-ролевых игр" и потихоньку вытаскивать от туда игры, которые я толком не проходил и которые мне очень нравятся, первой на подходе был... Dead space Remake, но... Я понял, что ремейк сыграет лучше, если ты до этого прошел оригинал, поэтому... Dead space и Dead space 2. Dead space Что тут сказать... За живое, не думал, что игра, во-первых, так хорошо скроена, а во-вторых, так винтажно состарилась, ведь, не считая мыльных текстурок и проблемы пк-портов тех лет, играется она... Хорошо играется. Особенно хочу отметить несколько вещей: Атмосфера - абсолютная, благодаря аудио-визуалу, дизайну и прочему, игра заставляет неплохо так напрягаться, что очень хорошо для игры жанра "хоррор". Аудио - львиная доля атмосферы как раз оно и делает, музыка, шепот в ушах, звуки монстров, все это прекрасно и гармонично погружает в игру. Дизайн и архитектура локаций - последний столп, на котором для меня держится эта игра. Казалось бы, у нас один безликий сай-фай корабль в игре 16-ти летней давности с ограниченным бюджетом и ассетами, как не помереть от унылости окружения и не заблудиться в этих однообразных коридорах? Ответ прост - они не однообразные, каждая палуба хоть и похожа на предыдущую, имеет свое функциональное назначение и в соответствии с ним визуально выделяется за счет каких-то мелких деталей и фишек. За все прохождение я ни разу не заплутал, что говорит о многом, на самом деле... Планирую реверс инженернуть эту вещь и поучиться, как правильно строить локации, в моем Мастерско-роллевом опыте это весьма должно помочь. Dead space 2 Эталонный сиквел просто разнес мне все планы свой динамикой, от чего пару дней я на работу ходил абсолютно не спавший. Если честно, особо нечего раскрыть так же, как в первой частию ведь они перенесли все от туда и тупо сделали лучше и больше. Подкрутили звук, заделали бомбический дизайн и визуал, атмосфера хоть и слегка поменялась, но в глубине не потеряла( что уж говорить, если концовку я буквально рашил т.к. чувствовал то давление, что игра хочет показать)... Эталонный сиквел, что тут еще скажешь.
-
Большая ошибка заходить на Steam форум какой-либо игры, очень большая, заметил, что наиболее токтисчное коммьюнити, если не считать твиттер, сосредоточенно именно там, особенно у неоднозначных игр
-
Larian выпустит для Baldur's Gate 3 огромный патч с 12 новыми подклассами
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жду точно-точно последний патч, где они решат повысить игровой левелкап, ну и возможно еще верхний город восстановят, ну и там дальше по накатанной... -
Ларианы такие типа: это последнее обновление с контентом, дальше только минорные изменения Ларианы через пару месяцев (судя по текущим новостям): ну, мы это... 12 подклассов в следующем году добавим, воооооот...
-
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вкатился в серию после третьего ведьмака( и книжную и игровую), только недавно прошел первую часть и хочу сказать, что она хоть и отдает таким всратеньким настроением из 2007, но сюжетно, да и мироповествовательно - лучшая часть, я такую фрустрацию после нее словил, запустив вновь тройку очень расстроился, что эти события упоминаются, ну... В одной записке? Мне даже интересно стало, где у нас его крутили... -
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что Пан успел написать за эти годы, которые прошли между сезоном гроз и этой книгой? Просто, как бы, Сезон гроз мне понравился, но с точки зрения наполнения - абсолютный филлер (который поинтереснее всей арки про Цири, ну да не будем о грустном) и как бы... А исписался Пан или нет? Если эта его первая книга за много лет, то даже как-то интерес вызывает, в противном случае.. Ну не знаю... -
Спасибо за ревью, думал по твоим сдержаным сообщениям на форуме, что разбор будет чуть менее критичен, но вижу, что оно прям пробрало...
-
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стойте, подождите, это что теперь получается... За маской драгн эдж все это время скрывался... КУЛАК ПОЛЯРНОЙ ЗВЕЗДЫ?!!! Ведь там тоже каждый новый злодей виноват в том, что прошлый злодей - злодей!