-
Публикаций
186 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Konart
-
Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance II посвящён занятиям в сельской местности
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Girveld В целом, кто кого неважно, главное, чтобы была возможность гонять НА овец, ибо именно это делает РПГ - РПГ -
@Medwedius Слово Кузнеца: кочерга на тропинке
-
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в один миллион копий
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Более комплексные баги с глубокой проработкой, они ведь так над ними старались. Вообще, мне кажется, студия выкупила фишку с багами и специально их теперь добавляет в свой проект, т.к. это стиль, почерк, гарант качества, игроки ждут именно этого... Вот и сидит отдел разрабов и за месяц до релиза ищет, а куда бы приткнуть баг так, чтобы он все сломал... -
Вообще-то очень даже похож, я при повторном прохождении стал присматриваться и там оно на уровне рофла в совместных сценах, сразу их очень комично смотреть, когда все ломают комедию и "не замечают" очевидного.
-
Если честно, то грустно все это, так хотелось, чтобы положительный фон во круг игры удержался до релиза, а то в последние годы в целом очень много негатива стало, так сходу и не вспомню, к какой игре было прям положительное отношение до релиза (К бг3, разве что).
-
И тут, вы не поверите, товарищ священник, дочь мельника превращается в Пана Птачека!
-
@Medwedius Мне кажется, скорее, что люди просто не совсем адаптировались к тому, что даже на низки игры сейчас очень даже хорошо выглядят, просто лет 5 назад, эмперически, низкие настройки выглядели УЖАСНО и тупо было не понятно "А почему у это игры ТАКИЕ системки"
-
Создатели Bloodlines 2 рассказали о протагонисте игры и его нелинейной предыстории
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я задушился это читать, если честно, графомания прям жоская... -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен, лучший вариант это легкая броня + дрын: и урона много залетает, и урона много вылетает, все динамично и даже приходится думоть -
А ужасная, это когда выпущенные завтра?
-
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Bloodborne, Dark souls 3, дилогия Star Wars Jedi - только из того, что сразу на ум пришло (и во что я играл). Там в целом чем ближе дата выхода к сегодняшним дням, тем больше динамики было в сосалике, сломалась система, как я и сказал, только на Elden ring. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну есть же противники, которых ты бьешь красным мечом, а есть те, которых синим, чем не смена динамики..? -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Проблема классических слэшеров в том, что их никто не покупает, в отличие от сосаликов, в начале-середине 10-х выходило много хороших представителей и почти все провалились, из-за чего студии их делающие тупо вымерли. Платинум геймс только если держалась, но и она уже не та, что прежде, да и держалась она вопреки... Если честно, раньше я бы не согласился по поводу неспешности сосаликов, ведь было много достаточно динамичных представителей (не таких реактивных, как оригинальные слэшеры, но все же), однако сейчас все скатилось в сторону Елден Ринга и мастурбации на душную сложность и дисбаланс, так что теперь сосалики стали пососаликами, и это печально... -
Дебютный трейлер и первые детали The Blood of Dawnwalker
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит в меру интересно, но... Как же я не люблю эти CGI-анонсы, красивые мультики они красивые, но саму игру они мало отражают... К слову, там известно хотя б приблизительно, что у них по бюджету? А то как ща нафантазирую, а удар на буквальную копейку будет... -
Не на всех, мне нравится, как там деликатно обошли стороной мой 4060, ало, обзорщики, где тест.... (конечно можно смотреть 3060, но на нее же, вроде, не завезли программной поддержки последнего dlss)
-
Один из сценаристов дилогии приквелов Deus Ex рассказал о сюжете отменённого триквела
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ля, я помню, смотрел The House of the Dev от Колантонио, там в один из выпусков его позвали, так он такой мерзкий, это жесть просто, он буквально на подкасте сидел и шантажировал бедного Рафа тем, что сольет инфу о разработке его тогда не вышедшей weird west, если тот не даст ему эксклюзивное интервью (что-то такое я помню) -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ, НО... Даже в первом Deus ex был рудиментарный редактор персонажа (выбор из нескольких вариантов скинчика), игра от этого абсолютно ничего не потеряла, но позволила сделать игровой опыт чуть более личным. Я тоже ратую за редактор персонажа, ибо всегда можно сделать канон внешность дефолтной, пусть ее пикают, если им редактор не нужен, для желающих же есть настройка персонажа под себя. -
Один из сценаристов дилогии приквелов Deus Ex рассказал о сюжете отменённого триквела
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там какая основная платформа разработки была? Я думал ПК, если честно... Оно лучше на консолях работало? -
Один из сценаристов дилогии приквелов Deus Ex рассказал о сюжете отменённого триквела
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они же там крутой верс разных медиа мутили, там в dues ex go можно было эти праксис брать, где-то их еще искать надо было в куар-кодах, кароче, изгалялись как могли, а это, видимо, путь для ленивых был... -
Один из сценаристов дилогии приквелов Deus Ex рассказал о сюжете отменённого триквела
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оптимизация все еще не ах, запускал на актуальном железе, по меркам 2024 года, думал перепройти, но... ГОРОД ГОЛЕМОВ ВСЕ ЕЩЕ ЛАГАЕТ! Формально ее еще не отменили, но я понимаю, о чем речь -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому, что это новый айпи с кучей проблем от студии, которая делает АА-игры с не особо большим бюджетом (в т.ч. и рекламным), ты же ее сравниваешь с франшизой от крупного разработчика, которая существует уже... 18 лет, интересно, почему так... -
Всех с новым годом, желаю легкого пробуждения и отсутствия похмелья!
-
BioWare хотела показать протагониста Dragon Age: Origins в The Veilguard
Konart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если честно, каждый раз, когда я читаю это имя, в первую очередь на ум приходит "котелок Таши со всякой всячиной" из днд5, а не вот это вот, хотя это моя профдеформация, видимо. -
Еще большее клоунство тогда, я проходил через скрипты, только на отвлечение(у меня даже видос есть, могу потом залить), так вот, там есть два прохода, один главный вход, второй боковой, я шел через боковой, потом отвлекал его скриптом на отвлечение к экрану, он подходил, поворачивался ко мне спиной, я начинал заходить в комнату и чела тупо телепортировало на место разговора, хотя он меня никак не мог фзически заметить, я его даже один раз успел в захват взять, он все-равно улетел на скрипт и диалог начался.