Перейти к содержанию

SVictory

Пользователи
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SVictory

  1. Если дяди в костюмах решат не давать больше денег Биоварам, то не может Наверное, будут смотреть на очередной МЭ, а там уже решат, под нож компанию или нет.
  2. Да, вот мы и обсуждали. Вы меня спросили - я вам ответила, но дальше обсуждать эту тему не вижу смысла, так как у вас есть свое мнение, которое ни один довод не изменит. Собственно, как и мое) Могу сказать только одно напоследок: в силу характера я не склонна додумывать, что происходило в стенах какой-либо компании, и выбирать жертву для хейта, поэтому очень жду расследования (надеюсь, оно будет, такой скандал!).
  3. Так вы выше написали "постные диалоги и конфликты уровня детского сада". Что вы указали, на то я и ответила. А в текущем посте вы уже перечисляете вкусовщину. Кому-то нравятся кози-игры, где никто плохого слова не скажет, это да, такое бывает. Про должность Буше выше уже ответили, добавить нечего. А зачем вы тогда спрашивали, процитировав мой текст, кто виноват, если вы не сдвинетесь с вашей точки зрения?)))))) Вы задали вопрос мне, я развернуто ответила, но переубеждать не собираюсь, у каждого своя голова на плечах)
  4. Конечно нет! Я раньше работала над IT-проектами, и мне попадались два вида людей: те, которые хотят сделать классно, и те, кто делают ровно так, как им сказали. Но я не видела ни одного человека, который хотел сделать специально плохо без веских причин (я работала в госсекторе, и там такие вещи случались, но это - особенность, завязанная на законах и страхах людей, а инициатива зарывания проекта шла от руководства). Создание игры таких масштабов - это работа команды или нескольких команд (отдел сценаристов, технарей, дизайна и т.д.). Руководитель разработки не может делать все сам, но может утверждать и/или давать ТЗ (+ в некоторых случаях следит за сроками, бюджетом, выполняет административную работу и т.д.), а остальные рук-и (лол) делают то, что им сказали, и/или предлагают свое видение проекта. Буше пришла за 3 года до выхода ДАВ, и, как я поняла из слухов, ее поставили как антикризисного менеджера, который поможет доделать до конца то, что сделали предыдущие рук-и. Т.е. она не с самого начала рулила графикой, сюжетом и т.д., но должна была за 2-3 года собрать из имеющихся наработок игру. Здесь возникает вопрос к Биоварам прежним, почему они сделали говно и устроили настоящий балаган из разработки. Что могла сделать Буше? Во-первых, она могла прийти с ТЗ от ЕА (например, пластиковая графика с мультяшными персонажами, воке+, экшен вместо тактики, потому что это все было модно, не зря же она говорила, что играет в Фортнайт). А могла и добавить эти элементы по своей инициативе, что понравилось ЕА. Или пластиковая графика уже была, потому что в сливе от 23 года вроде бы графон тот же самый. Плохой сюжет и вялые персонажи - скорее наследие от предыдущих разрабов, которые делали игру-сервис, а не соло. Во-вторых, она пришла, чтобы выпустить игру, а не переделать ее с нуля. Да, она что-то добавила, что-то переделала (я выше писала, что она заставила додать Руку хоть какие-то реплики), но не полностью, на это не хватило бы времени и ресурсов (про ресурсы они, кажется, упоминали, мол, их не хватало). Слышала еще слухи, что именно Буше хотела добавить магию крови, но не успела. В-третьих, она могла добавить/оставить токсичный позитив. Ведь и она, и еще один чел сделали транспереход во время работы в Биовар, так что могли относиться к критике/оскорблениям/конфликтам не совсем позитивно. Но это догадка. Мб, опять-таки повлияло наследие игры-сервиса. В общем, версий у меня много, и я бы все же дождалась Шрайера))) ПС: извиняюсь, что так много написала.
  5. Нет, в предыдущей версии не было вариантов ответов, Рук всегда кринжово шутил и был, как говорят, очень мерзким.
  6. Полностью согласна. А учитывая то, что ее пригласили в другую студию (не понятно, правда, на какую позицию), сможем увидеть, какой в итоге из нее профессионал.
  7. Слухи разнятся))) Параллельно читаю форум Биоваров, где пишут, якобы после прихода Буш разработка, наоборот, более-менее началась. Например, Буш заставила переделать Рука, потому что раньше он был еще кринжовее, чем в итоге получился. Про Дарру слышала, но его вроде как брали для консультации по лору.
  8. Мне до сих пор до конца не ясно, какие именно решения она принимала, чтобы прям радоваться ее уходу. Если именно она предложила/утвердила токсичный позитив, экшен-боевку, отказ от последствий в прошлых играх, пластиковую графику и т.д., то да, можно похлопать в ладоши. Но, если вспомнить историю создания игры, это был производственный ад. Мб, Буш просто постаралась собрать воедино то, что наворотила предыдущая команда, без затягивания сроков разработки, и вышло что вышло. Я ее не защищаю, но не хочу скатываться в бессмысленный хейт (хотя очень хочется, потому что ДАТВ - разочарование года, я даже не могу смотреть летсплеи без горящей пятой точки).
  9. SVictory

    2025-й наступил! С Новым годом!

    С Новым годом! Надеюсь, и в 2025 вы будете радовать нас новостями о RPG!
  10. SVictory

    Warhammer 40000

    В "Не ведая страха" Несущие атакуют Ультрамар. Хорошая книга что по боевке, что по сюжету, одна из моих любимых в серии!
  11. Дико извиняюсь, мб, тупой вопрос, но о какой книге Гамильтона они говорят? Быстропоиск не дал ответа(
  12. Зачем вы им подсказываете! Они же потом будут говорить "Мы учли пожелания фанатов"!
  13. Если обязательно надо раскрыть личности "тех, кто за морем", то почему бы просто не создать новых злодеев, не перепиливая прошлый лор? Ведь в первых частях так и было! Вот вам Архидемон, вот красный лириум, а вот Корифей. Части были связаны героями и событиями, но глобально злодеи были новыми. В чем проблема-то?
  14. У себя на страничке пишут, что делают ARPG, так что, надеюсь, никаких стратегий!
×