

Lemmier
Пользователи-
Публикаций
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Lemmier
-
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне, как и некоторым другим, опенворлды нравятся, ну и что с вот такими делать? Предавать анафеме, насмехаться и гнать? Окей, но прежде чем ты скажешь, что вот из-за таких, как я, мы в дерьме, я спрошу, почему Banishers, где каждый персонаж это личность с большой буквы, а болванчики отсутствуют, провалилась и за год насобирала отзывов в стиме меньше, чем у следующей штамповки про ассасинов наберется за 2 дня? И почему прошлая опенворлд-дрочильня про ассасинов заработала миллиард? По-моему, когда ты на пятачке ходишь и когда по опенворлду бегаешь, секреты ищешь, локации красивые смотришь, левел дизайны и так далее - это просто разный экспириенс. Сравнивать даже смысла нет, на вкус и цвет все фломастеры разные. К тому же сколько ты игр назовешь, где проводят по 100 часов на пятачке? Да и зачем вообще беспокоиться про опенворлды, если они не нравятся? Просто не играй, если не хочется, зачем желать смерти этому, как бы сказать, "поджанру". -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наверное, я окажусь в меньшинстве, но имхо это плата за большие опенворлды. Можно проработать неписей, когда их считаное число, как в Disco или Banishers, но когда у тебя большой мир, то копипаста наше все. Те же пешеходы, лезущие под копыта коня, обычно все-таки отходят, иногда нет, но проще самому объезжать, пытаясь сохранить погружение. Мне можно ткнуть примером RDR 2, где проработка была на уровне, но сколько контор сможет повторить? Плюс даже там где-то 85% действия происходит в малонаселенных местах. Чую, что неубедительно и мне предъявят, что защищаю я халтуру. Не, ну ладно, пусть все делают на уровне RDR 2, я не против, но слабо верится в это. Потратив ресурс на проработку реакций рядовых NPC, на саму игру уже останется шиш, а мне нравятся опенворлды, где можно зависнуть часов на 100-200, так что я готов платить за это болванами. -
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да точно не становились, наоборот же, много где подчеркивается, что это не так, Геральт верный друг, которому не чужды ни любовь, ни благодарность, ни... да ничто человеческое. А про бесчувственность это пропаганда. -
Я в принципе все понимаю, минусов или даже так, недоработок, в старфилде полно. Но в то же время если забыть про 1000 планет и летать по рукотворным локациям, игра в общем-то справляется с бытностью беседопесочницы. Я лично в итоге-то получил удовольствие. А у свитков чисто автоматически кое-каких минусов старфилда не будет, ну как те же перелеты, убивающие вайб опенворлда и более интересный лор ввиду своей истории. Надеюсь и по уникальным предметам там подтянутся. Будем ждать и надеяться.
-
Black Geyser: Couriers of Darkness получила инструментарий для создания модов и поддержку Steam Workshop
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она не станет менее бюджетной, а это начиная с неудобного интерфейса и заканчивая долгими загрузками даже с хорошим процессором и NVMe-накопителем. Особый прикол дизайна - расставить на локациях уйму домов, в которые можно зайти (с загрузкой) и выйти (с загрузкой), но в которых ничего нет. Трата времени на 10 из 10. И разрабов, которые дизайнили кучу помещений (а могли сделать в 3 раза меньше, но с наполнением: квестом, запиской, секретным подвальчиком, информацией о мире). И юзера, который вынужден заходить во все помещения, чтобы попялиться на экран загрузки, осознать, что тут ничего нет. Опять. И выйти, попялившись в экран загрузки. -
Я тоже прошел старфилд, пару раз попрыгал в новую систему посмотреть на НГ+ у меня около 300 часов в нем. Уникальные предметы, ты прав, в дефиците. С другой стороны, а редко ли в свитках были ситуации, когда мы ходили с рандомизными зачарованным в дым пухами? Кроме того, большинство негатива развернуто вокруг "игра медленно раскрывается", да и если честно, неуникального оружия хватает, мне к примеру понравилась идея разделить оружие на производителей и подбить под них стиль, где одни выделяются мощью, другие - скорострельностью, третьи - точностью. Короче, тут дело такое, на вкус... Ну да, схалтурили, но это точно не основная причина негатива вокруг игры. Что там дальше, слабый основной сюжет (найди артефакт, посети храм, повтори...) согласен, но в свитках такого, думаю, не будет. Во всяком случае, не вижу причины для повторения такого идиотизма, тем более они в "разделенном космосе" исправились, создав хотя и слабую, но историю, а не поиск еще 10 храмов и еще 5 артефактов. Так это же то, о чем я пишу - когда в игре 150 систем и 1600 планет, контент размажется и перестанет быть открытым миром, став отдельными локациями с контентом. Ты уже не можешь идти по лесу, свернуть с тропинки и наткнуться на интересную историю, нет, теперь надо лететь в конкретную точку за ней. Потому что там не 1000 планет, а идеальный для открытой песочницы формат - город. Свернул в переулок, там записка. Зашел в другой - там бандиты. Зашел в дом - NPC просит спасти кровиночку. Шел спасать, увидел подвал, зашел, а там мутанты... и вот так игра не отпускает. А когда тебе каждый раз надо куда-то лететь, вся магия опенворлда сдувается в шлюз. А где она в скае или обле? Там далеко не в каждой пещере уникальный меч-кладенец или секир-башка, часто обычный срачный лут и 10 драугров. Но это не мешает. Так что заделают адекватный сюжет, задизайнят оперворлд и все будет чики-чик.
-
В TES VI не придется размазывать контент, опенворлд будет как раньше. В Starfield они сами наступили себе на яйцо, когда пытались сделать опенворлд в космосе, где беседочного опенворлда в принципе сделать нельзя. Непонятно, как можно было этого не понять сразу, ну или никто не смог сказать Тодду "Купи скайрим" Говарду, что он закапывает то, ради чего в их игры и идут - исследование открытого мира
-
Black Geyser: Couriers of Darkness получила инструментарий для создания модов и поддержку Steam Workshop
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В игре были неплохие идеи, но с ходу кажется, что такой кактус могут жрать только упоротые вроде меня (да, я прошел эту игру, но рекомендовать не могу никому). Просто интересно, кем надо быть, чтобы пилить на нее модификации. Предположу, что существование этих людей не установлено -
Создатели Band of Crusaders рассказали об источниках вдохновения — среди них Star Wars: Knights of the Old Republic
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь в 21 году выходила рпг про крестовый поход против демонов, где были пошаговые бои будто из HoMM. Я про Wrath of the Righteous, если что. -
Авторы The Way of Wrath похвастались прогрессом в новом трейлере
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тот случай, когда я бы предпочел стилизацию типа миртвуда, чем вот это. -
Stygian Software представила 22 минуты геймплея Underrail 2: Infusion
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень странно, мне, наоборот, БГ3 показался игрой, где боев не так много и они несложные. Ютуб полнится описаниями билдов и примеров убийств боссов с одного хода, если не одной атаки. Ну да видимо кому как... -
Гвинт, романы и побочные задания — новые детали The Witcher IV [Обновлено]
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
АААААААаааа! Почему они поджигают мне жопие? Может, от вопля оно поутихнет. >>В каноне не существовало ведьмачек, а испытание травами проводилось на детях, чьи тела еще не были до конца сформированы, причем выживало меньше половины испытуемых. Теперь ради того, чтобы сделать Цири ведьмачкой, иначе название не сойдется, каноном подотрутся. Окажется, что у какой-нибудь школы рыси удачно лежат утерянные инструкции оведьмачивания, которые железно сработают на взрослой женщине. >>Утверждалось, что 3 часть - завершение саги, а далее поклонников ждет новая история. Кажется, чуть ли не опровергали, что новая часть это не 4 часть, а нечто совершенно иное. У меня нет пруфов, может, как с киберпанком, если поискать цитаты, они окажутся максимально обтекаемыми, но ощущение создавалось именно такое. Теперь оказывается, что это чушь на постном масле: будет Цири, будет Геральт, наверняка и других не забудут, и это не такая уж новая сага, а очередное продолжение. Как часто бывает, новые проблемы могут обесценить старые подвиги и победы. >>Эффект Гермионы. Есть стойкое ощущение, что Цири во всем будет лучше. Ну знаете, у нее не слабые ведьмачьи знаки, а настоящая магия. И ведьмачкой она стала не вынужденно, а добровольно выбрала жертвенный путь ради помощи другим. Она не любит этот геркин нейтралитет, она, знаете ли, с активной гражданской позицией. Она быстрее и ловчее Геральта в сражении. Геральт тоже был особенным, с невероятной судьбой, заказами от королей, влюбленными чародейками, усиленными мутациями. Но если брать книжный канон, Г. был не особо симпатичным, во всяком случае, глядя на себя-доппельгангера, ведьмак замечал, что у него паршивая рожа. А неприятный голос упоминается на первой странице, причем как поданный рассказчиком факт. Несмотря на образ трахаря, вокруг Геральта витала ирония, шутки про мастера Герванта, это вызывало ощущение живости, герой казался братаном. Смогут ли сделать так же с Цири? Вангую, нет, мы будем каждый раз видеть, какая она самая сильная и крутая. >>Опасение, что прожекты не смогут показать времена махрового шовинизма и специфическое отношение к одиноко путешествующей женщине, покуда она не начнет кидаться магией. Может быть, это пустяк, но такие вещи хороши для атмосферы. -
Знаю парочку человек, которые пишут это уже сейчас. А для меня это фу, от Цири для меня всегда был вайб дочери. Не в том смысле, что она мне как дочь, а в смысле что она для героев, от лица которых велось повествование, была дочерью и это откладывалось в сознание. Крутить от ее лица романы я даже представить не могу... а ведь романы наверняка вкрутят
-
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они не стали действовать хуже, после каких-то там событий чародеи, заведующие всеми делами, были убиты, а ведьмаки знали не все. И чем дальше, тем хуже знания передавались, во времена Весемира многое делали наобум, отсюда и мало выживших, да и нужды особой в ведьмаках не было. Впрочем, резня, ставшая причиной упадка, произошла в том числе потому, что ведьмаков было слишком много, многие становились бандитами или наемными убийцами. -
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Делаем ставки, теперь окажется, что ведьмаков штамповать было легко всегда? Или случайно обнаружится новый способ сделать из взрослой тетки ведьмачку без проблем, нужен лишь простой темерский... Третий вариант, она особенная. Она как Рей Скайуокер, ей не нужно испытание, она просто - бам! - захотела и стала ведьмачкой.- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
А главное, смысла никакого, никаких причин вписываться в это дерьмо, если даже книжная серия начинается с упадка ведьмачьей профессии в том числе потому, что монстры повывелись. Само собой в игре их вагон, но это ж игра, даже в правдоподобной RDR2 Артур валит людей толпами, иначе будет скучно, это закон экшна. По лору давно уж нет засилья монстров, страшно представить, зачем Геральт и Йен позволили своей дочери рисковать жизнью испытанием травами - чтобы хлебнуть ведьмачьего незавидного житья? Алсо, испытание проводилось на физически несформированных детях, и даже они нередко гибли. Так что или у нас реткон - испытание никогда не было опасно. Или у нас рояль - удачно открытый, когда это уже не нужно, способ легко и просто запилить ведьмачку из взрослой тети. Как говорится, есть два стула. Думаю, что «Ведьмак» в качестве названия относится как к Геральту, так и к Цири, и так было всегда. Мне кажется, что она [Цири], возможно, даже важнее для сюжета, чем сам Геральт, — рассказал дизайнер франшизы и лора Циан Махер. Но уже ведь говорили, что трилогия закрыта. Так если трилогия, где Цири уже была главной, закрыта, чего ж вы ее опять из погребка достаете? Сделайте нормальный сюжет про персонажа без имени, которого можно настроить. У Цири в рамках игровой трилогии есть достаточно явный и сформированный характер. Значит, либо вранье и выбор будет сродни геральтовым репликам. Либо характер героини сможет претерпеть значительные изменения. Всего этого можно было избежать, дав кастомизируемого протагониста. Как же у меня полыхает, как же полыхает... Ретконы пошли: В CDPR пока не уточняют, решили ли авторы сделать одну из концовок «Ведьмака 3» каноном для продолжения. Однако дизайнер лора франшизы Циан Махер отметил, что даже в финале со «смертью» Цири есть намёк на то, что героиня жива. По его словам, следующая часть не собирается рушить чей-либо канон.
-
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как говорится, бывает и палка стреляет, но я почему-то жду чудес от скромных людей) -
А если крутой сюжет и харизматичные компаньоны будут, а "СДЕЛАТЬ МАГИЮ СНОВА ВЕЛИКОЙ" нет, то как тогда?
-
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помню, у кого-то боевка проблемы вызывала, так что кому как) -
Анонсирована Shore of Jord — RPG в стиле Disco Elysium и скандинавских детективов
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По мне, наоборот, слишком громкие обещания это знак, что разработчик плохо оценивает возможности. Механика боя может отвлечь от недостатков, к тому же разнообразит процесс. Без МБ игра должна быть либо экстраординарно хороша повествовательно, либо просто хороша, но тележкой предлагать разнообразие геймплея при помощи каких-то нескучных активностей. Справиться с этим задача для геймдизайнера нетривиальная. Когда игрок не может пройти по сюжету дальше, это считается багом. А чтобы багом не было, для таких случаев выдается бэд энд. -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Lemmier ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Важен скилл, это победа -
А если можно будет крутым магом играть и всех уничтожать?
-
Кто-нибудь планирует играть? Интересно узнать мнение.
-
Если условия соблюдены и есть сейв в начале 5 главы, то всю игру проходить не придется заново.