Перейти к содержанию

welliz

Пользователи
  • Публикаций

    1 324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент welliz

  1. Не прошло и трёх (четырёх?) лет? (:
  2. welliz

    Shadowrun Returns

    Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Harebrained Schemes Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 25 июля 2013 года Уникальная вселенная Shadowrun сочетает в себе элементы фэнтези и киберпанка. За двадцать пять лет своего существования она завоевала сердца многих поклонников, и теперь её создатель Джордан Вейсман приглашает вас вернуться в этот удивительный мир. Он модернизировал настольную стратегию и вдохнул в неё новую жизнь, превратив в компьютерную ролевую игру с элементами тактического пошагового боя.
  3. Всякие там прототипы в недрах студий десятками клепают, а до полноценной разработки единицы доходят. Тем более, если даже рабочего билда нет.
  4. Сумму они уж очень скромную собирают, учитывая, что релиз только в 2017.
  5. А где Шадоуран: Драгонфолл? Проголосовал бы за него.
  6. Про Артура Кларка сам Монте Кук говорил где-то. Думаю, ему виднее, на что он ориентировался или на чём свой мир строил.
  7. Реально, где набирают такой контингент, который законов фантастики от Артура Кларка не знает. Как-то менее прямолинейно смотреть на вещи можно?
  8. А это и не фэнтези в привычном понимании этого слова. Нуменера - мир по Артуру Кларку. Технологии на определённом этапе развития становятся неотличимы от магии.
  9. Пусть мне сделают больно банхаммером по хребту, но позволю себе один маленький комментарий. Найт, Грид, ребят, вы вообще не в ту степь зашли. Геймплей первых Фолов любят не за изометрию и не за пошаговый бой. Главное его достоинство - разнообразие возможностей. Даже в таких допустим элементарных вещах, как нейтрализация противника. Можно просто убить, а можно взрывчатку в карман подсунуть. И так во всём.
  10. Глядя на то, кто сейчас работает в InXile и на то, что SPECIAL вполне можно заменить на CLASSIC из Wasteland 2, то возможно TORN?
  11. Скажу вот что. Все эти моддерские группы добились бы гораздо большего успеха, а также получили намного больше удовлетворения и перспектив, разрабатывая что-нибудь своё.
  12. Кстати, они там одноимённую настолку уже лет эдак 7 разрабатывают, желающие могут погуглить. Я, правда, нашёл только официальный сайт, на котором по некой идиотской причине все статьи... запаролены.
  13. На Гамаге прочитал, ссылку на новость могу дать, но там без подробностей. Оригинального источника не знаю.
  14. Кстати, бренд Shadow Realms был зарегистрирован ЕА зимой для ММО. Расходимся, посоны.
  15. Будет бета, мб после кучи негативных отзывов поправят это.
  16. Чего-то в подобном сеттинге я ждал очень давно. Но биотвари...
  17. Интересно вроде бы, но русским денег не дам.
  18. Нью-Вегас вполне себе был в топе всех чартов.
  19. Если что, то в польском языке исконно славянской лексики куда больше, чем в русском, патриот. =))
  20. Вроде бы тут люди с наличием определённого культурного уровня собрались. А впечатление такое, что на сходку трактористов попал.
  21. Ты так говоришь, будто 4 миллиона - это много.
  22. Тут скорее я прихожу к выводу, что был не понят.
  23. То есть, если я правильно понимаю, по вашему мнению для достижения свободы достаточно сюжетной гибкости и нелинейности, выбора; а геймплейный интерактив - лишь дополнительная плюшка, для которой есть место только при наличии интересной реализации?
×