Перейти к содержанию

welliz

Пользователи
  • Публикаций

    1 324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные welliz


  1. Пусть мне сделают больно банхаммером по хребту, но позволю себе один маленький комментарий. Найт, Грид, ребят, вы вообще не в ту степь зашли. Геймплей первых Фолов любят не за изометрию и не за пошаговый бой. Главное его достоинство - разнообразие возможностей. Даже в таких допустим элементарных вещах, как нейтрализация противника. Можно просто убить, а можно взрывчатку в карман подсунуть. И так во всём.

    • Поддерживаю 2

  2. Кстати, они там одноимённую настолку уже лет эдак 7 разрабатывают, желающие могут погуглить. Я, правда, нашёл только официальный сайт, на котором по некой идиотской причине все статьи... запаролены.


  3. Я поостыл после восторга первых трёх просмотров и теперь у меня есть претензии. :D

     

    Не понимаю, зачем нужно было вводить там много цветов. Светло-голубой круг вокруг выделенных персонажей, тёмно-синий, почти фиолетовый, вокруг не выделенных, жёлтый отмечает место, в которое они движутся, красный обводит противников, а прямоугольник-выделитель, которым мы выбираем героев - зелёный. Голубой, синий, жёлтый, красный, зелёный. В BG и IWD для всего этого было два цвета, зелёный и красный. Зачем эта радуга?

    Будет бета, мб после кучи негативных отзывов поправят это.


  4. Ах ну да, конечно! *поправил бокал с виски и затянулся сигарой* Я бы выдал в таком случае комментарий который подчеркнул бы превосходство русского языка над варварским польским. И что в крайнем случае, я готов играть слушая озвучку варваров с европейских островов. Но это в крайнем случае.

    Но не буду)

    Если что, то в польском языке исконно славянской лексики куда больше, чем в русском, патриот. =))


  5. То есть, если я правильно понимаю, по вашему мнению для достижения свободы достаточно сюжетной гибкости и нелинейности, выбора; а геймплейный интерактив - лишь дополнительная плюшка, для которой есть место только при наличии интересной реализации?


  6. Притормози, советская фантастика бывает разная, если не брать "идеологических" авторов, то она весьма хороша.

    Я как бы между словами "наивный" и "плохой" знак равенства не ставлю. Просто совсем по-другому в тех условиях мир воспринимался.


  7. 2 welliz и saruman:

    Ну вы даёте. Вы ещё скажите, что Ефремовские "Туманность Андромеды" и "Час Быка" - детскае книжки.

    Ну, в общем-то, Ефремов - вообще детский писатель по сравнению с Хайнлайном, если не брать в пример юношескую серию последнего.

×