Перейти к содержанию

Feangren

Пользователи
  • Публикаций

    409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Feangren

  1. Feangren

    Впечатления о сыгранном

    Заканчивался две тысячи четырнадцатый год. В "Цивилизациях" по-прежнему не заморачивались и давали озвучивать глав фракций помощникам младших уборщиков. В общем, пока что новая цива не впечатляет, больше похоже на большой мод. Подождем пару лет, пока выпустят все длс и патчи.
  2. Feangren

    WarCraft III

    У близзов у самих нестыковок полным-полно, вертят лор как хотят и где хотят. И да, книгу Кристи они утвердили как канон...
  3. Feangren

    Styx: Master of Shadows

    Я наоборот, стараюсь нашинковать всех встречных-поперечных, хотя в первой миссии аж 28 человеков пропустил, досадно Неудобно, зато как эффектно!
  4. У меня в стиме теперь 2 припарных соуса будет? о_О Или из него просто выпилят б-гомерзкий гфвл? ЗЫ наконец-то пройду. Наверное. Может быть. Надеюсь...
  5. Feangren

    Styx: Master of Shadows

    Шляпа. Низзя убивать из укрытия ака сливная решетка (со взятым навыком, а ведь так хотелось выпрыгнуть на охранника этаким дерьмодемоном...), а к шкафам/ящикам враги подходят оооочень неохотно. Убежать от врага при неудачном раскладе тоже не получится (особенно с узкого балкончика xD) - камера намертво липнет к этой дылде с мечом, а сам гобл вместо попытки ускакать от него начинает ритаульный танец призыва дождя из лягушек (только вместо шеста - бронечеловек). А в остальном довольно забавно. Даже при моей нелюбви ко всяческим стелсам игра показалась очень неплохой. ЗЫ Ларри, не капитанствуй, что есть невидимость, я играю по хардкору, даже металки не юзаю =)
  6. Спустя почти 2 месяца после начала сбора денег определились-таки с компанией-переводчиком. Такими темпами, к 2020 году денежку, может быть, и соберут.
  7. Такая же петрушка, прошел уже давно, прилепил в оригин и... Периодически удаляю и загружаю заново, но не включал с тех пор ни разу xD А про моды - уже и не помню, какие стояли у меня, ибо было их порядка сотни.
  8. Feangren

    Diablo III

    Да ладно прям. У вара есть прыжок, есть спринт, есть притягивалка (даже две). На атаку поставь раж, там скорость просто зашкаливать будет. Глянь мой билд как вариант
  9. Feangren

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Аналогично, шеф.
  10. А все эти артбуки и прочая вообще кому-нибудь интересна? Специально сейчас открыл коллекционку третьего масыфекта. Ну, компаньоны из текущей и прошлых частей в разных позах и бронях. Дизайн церберят (кстати, эпичнее игровых моделек). Каталист в разных одеяниях и его моделька... Несколько криво нарисованных пейзажей (или это стиль такой, хз). Альянсовский истребитель в 2х цветах (да он в МП задолбал, я знаю все трещинки на его корпусе!). Это типа тапками покидаться, что, мол, "вы рисовали отлично, а в игру добавили самый уродливый вариант?" Так это уже скучно. Поразмышлять "как могло бы быть?" Да нафиг надо, если этого уже и не будет? Или артбуки просто показать - смотрите, мол, сколько всего мы нарисовали - аж 70 страниц концептов! Аве нам!
  11. Ой ли, так уж и один? 2 и 3 масыфекты, СВТОР тоже в этот "один" скомканы? Они хороши по отдельным разборам плюшек, но ужасны собранными в саму игру. ДЛСки на броньку и оружие в рассчет не берем, это ЕАшки мутят, но все же. Потакание меньшинству и навязывание этого потакания тоже туда же. Скатывание сюжетов в треш. Хотят напихать в игру всего и сразу, в итоге получается жуткая шляпа.
  12. Так еще во 2й гилде можно выключить свет при редактировании персонажа, но это, скорее, было сделано для сильварей (они в темноте светятся). Редактор, кстати, после айона не впечатляет - просто несколько ползунков объединили в... как бы это назвать... осевую/координатную визуализацию интерфейса, что ли... ну вы поняли.
  13. Показаны. У ЛапусикаЛокки на аватарке долгое время стояла ж-кунари, хотя в ролике они показаны уродливее (если это вообще кунарши, а не хилые и больные кунари). [1.19] В общем, редактор довольно-таки мощный: в нем есть все фичи, чтобы создать своего собственного уродца, намалевать ему розовую тату на лбу и идти инквизировать им других уродцев, только созданных другими. Дарк фентези же!
  14. Со второго скрина я сильно испугался и чуть не подавился галетой Еще страшилка: Это блок. Ну, что-то похожее на него...
  15. Ну почему же, подискутировать бывает полезно, открываешь для себя что-то новое (а в некоторых спорах даже узнаешь что-то новое про себя xD) Игра "накорми Гномия фахитас"...
  16. Мне кажется, эти вопросы нужно задавать разработчикам - что именно они имели ввиду под "+25% к защите от заклинаний" - абсорб каждого 4го заклинания (в идеале) или уменьшение входящего урона от того же огнешара на 25%. Как и соотношение типа ущерба/воздействия от вышеописаного. Ангора, вероятно, имела ввиду полное отсутствие воздействия заклинания с некоторым шансом. Нагрев тушки напрямую - магическое воздействие, к которому, по идее, и должен быть иммунитет; поднятие магом куска гранита магией и бросок его в гнома - кинетика. Но это все к драгонаге не относится.
  17. Feangren

    WarCraft III

    Заводи дискас, народ подтянется
  18. Я не отрицал, что при попадании в рану последствий не будет) Вон чо нарыл: Про Тень пробел в самом лоре, ибо в кампании первой части гном-ГГ спокойно там бегает.
  19. Гномы не могут использовать магию именно из-за невосприимчивости к оной. Полный иммунитет, 25%, 1/4, ай-яй, имбагномыстелсеры (которые не маги, но стелс почему-то магия о_О). Это как хитрый болт - не все же магам над остальными имбовать. По лору драгонаги, если мне не изменяет склероз, иммун связан с лириумом, который имеет непосредственное отношение к магии. Это раз. Два - это классика, что гномы не могут пользоваться магией и маловосприимчивы к ней. Так же, как эльфы лукари и маги природы. Как демоны-огневики. Как люди, умеющие всего понемногу.
  20. Не очень-то и хотелось.
  21. Feangren

    RPG Юмор

    Это что, у тебя из ушей шерсть торчит?.. (фраза дословно)
  22. Feangren

    Warhammer 40000

    Я цикл книг про Каина читал - это комиссар ИГ, старающийся во время битвы отсидеться где-нибудь в самом дальнем бункере, но по постоянным стечениям диких обстоятельств ему приписывали геройства (которые он таки, кстати, совершал). Например, загнанным в тупик с отрядом гвардейцев, зарубил тирана (это такой бааааальшой и злобный тиранид) пиломечом, отчего те преисполнились боевого духу и выиграли сражение. В общем, легкое юморное чтиво, дающее поверхностное представление не только об ИГ, но и о тиранидах, Тау, СМах и много о чем еще. ЗЫ рекомендую читать на оригинале, ибо перевод... не сказать плохой, но хреновенький. ЗЗЫ Про него с лурка Каин — эталон «хитрого комиссара». Тролль, лжец, и любитель залезть в трусики одной фапабельной инквизиторше, которая, кстати, не против. Больше всего на свете обеспокоен сохранностью собственной шкуры, от чего вечно ищет предлога в самый разгар боевых действий смыться из мясорубки куда-нибудь на особо важное (но не особо опасное) задание. К сожалению, у судьбы на Каина свои планы, и эти «не особо опасные» задания на поверку частенько приводят в места, куда не всякий спейсмарин по своей воле полезет, регулярно ставя комиссара в ситуацию «либо совершаешь подвиг, либо дохнешь». Благодаря этому своему «таланту», а также тонко настроеному жопометру, холодной голове и большой наглости Каин умудрился неоднократно спасать чуть ли не в одиночку планеты и даже целые субсектора в неспокойном секторе Дамоклова Залива, благодаря чему незаслуженно (по мнению самого Каина) прославился на пол-Империума. ЧСХ на Талларне существует секта, поклоняющаяся Каину как пророку и аватару Императора, возникшая после встречи с ним тамошних ПГМнутых гвардейцев. Отдельно меметичен благодаря своему неизменному помощнику валлхальцу Юргену, который совмещает в себе аццкую вонь и внешний вид, которым завидуют даже нурглиты, глухую ограниченность мышления, глубокую преданность, а также весьма ощутимые способности парии, благодаря чему регулярно помогает комиссару выпиливать наиболее хтоничных вражин, искренне недоумевая, чего это их все так боятся. Алсо, благодаря обаянию Юргена, упоминаний о нём нет ни в одной из официальных книг Империума о Герое Каине.
  23. Это тоже стандартная отмазка близзов: 99% не могут зайти поиграть в вовку, а они пишут - "Проблема стороне Вашего провайдера, пришлите нам трассировку и спляшите с бубном". По всем рос. провайдерам от Калининграда до Владивостока проблемы внезапно начались, угу.
  24. Да у близзов последние годы сплошные проблемы с запуском и обслугой игр. Даже херстоун без глюков не обошелся (и с Наксом какие-то проблемы были, а ему недели 3 всего). Так же и с дрянором получится - фейл на фейле при открытии. Близзы уже не те. И все равно будем жрать кактус.
  25. Главное, что не пожмотились и дадут расширение уже купившим дополнение за так (если вы понимаете, о чем я).
×