-
Публикаций
409 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Feangren
-
Сегодняшних гномов и дворфов в западном (и уже в нашем) представлении роднит только любовь к инженерии первых, ибо почти во всех старых фентези гномы (которые дворфы) еще и хорошие инженеры, а не просто махатели топорами собственного производства. Именно что gnomes есть торгаши в сегодняшнем представлении, имеющие мало общего со сказочными (точнее, вообще не имеющими, за исключением очень малого роста). В точку, Эльх)
-
И это нифига неправильно. Произошло разделение одного понятия на 2 ипостаси. Именно что чистые гномы есть дворфы =) Возьмём тот же варкрафт - дворфов и гномов связывает родство, настолько древнее, что уже и не вспомнить... Хотя стойте-ка, родство заключается в создании их титанами, т.е. они - сводные братья о_О Подчеркнуть отличия конечно нужно, но... не буду вас тут загружать, есть куча тематических форумов на эту тему, гляньте, если интересно) Я свое "фи" о названиях выразил
-
Изначально в переводах все они гномы, само описание расы зависит от контекста произведения (фентези - гномы толстые вояки, сказки - гномы маленькие добрые духи типа фей). Но, их разделил по самоназваниям... Классический гном именно бородат, могуч, отважен, верен друзьям. И уж никоим образом не имеет способностей к магии. Но ведь и те, и те - эльфы, не правда ли? Это как у Перумова - горные гномы, лесные, песчаные, по сути - очень дальние родственники, имеющие мало общего, но все они - гномы.
-
Достало это разделение на гномов и дворфов. Еще цвергов добавьте, ага. Не буду тут больше на эту тему писать, но изначально это одно и то же. Короче гномы, которые являются дворфами в классическом понимании расы: подземные трудяги, отличные воины и кузнецы, верные друзья и безжалостные к врагам. А еще они любят пиво и у них пышные бороды :P
-
Воин-ДД. Яркий пример - тирка из линяги: сложен в управлении, но при должном скилле наваляет всем, скорость, маневренность, сила. В принципе, можно сравнить с тем же варваром, берсерком, ну или типа того. Презираю подлых асассинов\лукарей и тщеславных магов, кроме боевых магов-милишников, идущих в бой в первых рядах (типа капелланов или, опять же из ла2, варка\овер). А еще не люблю эльфов, да...
-
Меня в Вайтране стражник шантажировал за то, что я выбросил железный кЫнжал: "Ты выбросил оружие на улице, ай-ай, а вдруг кто-то наступит и порежется, давай 100 голда и я ничего не видел, иначе в тюрьму посажу". Забавно.
-
Ну... тогда меховая броня и железный кинжал в помощь - вот это я понимаю, хардкор! =)
-
Да не вопрос, уже с десяток модов есть на чистую соловушку и на её крафт, тоже без чар.
-
Ради хеви - нет (даэдр. лучше), лайт хз, соловьиная тоже вроде получше. Да и выглядит убого. Стрелы даэдрические постоянно на центурионах находил, лвла так с 50-го =) А бронь можно в любом сундуке найти на высоком лвле, но чистый рандом.
-
У бретонцев тоже не растет бонус к резисту магии, и у нордов ) Просто подумал, вдруг для мурзиков сделали исключение
-
На силу рукопашки влияет перк в ветке тяж брони, но это не совсем то, что я имел ввиду, интересно повышение именно расовой пассивки у кошар
-
Вопрос знатокам - увеличивается ли дмг от когтей каджитов с ростом лвла? А то такие красивые фаталити...