Перейти к содержанию

Needle

Пользователи
  • Публикаций

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Needle

  1. Кто сравнил-то? Я только заявления прессе сравнивала.
  2. Ну про МассЭффект тоже самое сначала говорили. Шепард может быть только один. Хм...игра, завершающая эпичную трилогию...блаблабла...последняя для Геральда...блаблабла...решения и последствия.
  3. Почему-то, когда я читаю апдейты PE, у меня напрочь отключается критическое мышление. Орк идет как:
  4. Не сочтите за рекламу, может кому интересно - в данный момент на riotpixels идет прямая трансляция игры и беседа с пиар менеджером.
  5. "Роман" это слишком громко сказано. То что происходит между ГГ и орком, и прелюдией к роману то сложно назвать. Малюююсенький задел на вторую EE, скорей уж. ИМХО, но бисексуализм среди орков вообще должен быть нормальным явлением. В смысле, если не понятно кто перед тобой - мужчина или женщина, то какая разница :don-t_mention: Мелькорн, у них вроде нет права на старых персонажей. Помнится этим оправдывали малое кол-во нового контента, связанного со старыми сопартийцами. Минск и Бу могут спать спокойно.
  6. Она утонула. Если я начну отвечать, то мой баттхерт снова...О нет! Держи себя в руках. Выдыхай. Арсинис, шутка, насколько я могу судить. Не то, чтобы я читала его диалоги внимательно.
  7. Первую EE купила, но больше такой ошибки не повторю. Ей богу, лучше пожертвовать эти 20$ Spellhold Studios или Gibberlings 3. на возможное появление триквела От этой конторы? Где тут смайлик "нет, спасибо"?
  8. Needle

    Видео-превью Blackguards

    Эта та игра, где нашу невесту насмерть насилует волк? Там есть выбор пола? Неожиданно.
  9. Вы оказывается старые. Поздравляю!
  10. В одном этом трейлере столько фансервиса, сколько во всех предыдущих МассЭффектах вместе взятых. Последние кадры печальные - словно пересматриваешь vhs на которых твой ныне мертвый друг.
  11. Bard’s Tale 4? Их что, было больше одной? Новость не открывается с главной страницы (через "читать далее").
  12. И? Я об этом и говорю. Если нет никакой разницы кем является рейнджер, то зачем придумать глупые оправданий системе ключевых слов? «Как же так, у них же личность которую припишет им игрок. Мы не можем говорить за игрока». Напишите шаблонные фразы, и это не будет так бросаться в глаза, как ответ в одно слово. Отвечать нам будут все равно одно и то же, но хоть выглядеть это будет не так нелепо. Представьте что в демо показали нормальные диалоги. Как вы думаете, вызвало бы отсутствие keyword негодование больше чем трех с половиной человек? То есть я все таки была права думая, что могу пройти игру ГГ(рейнджер Natosha)+партия. Что ж, видимо я просто буду отыгрывать Natoshy с синдромом Дауна. Обещали. И там, и там.
  13. И? Этого мало? Какая-то современная РПГ предлагает больше? К тому же это были не просто доп.варианты диалогов, это были дополнительные варианты разрешения ситуации. Система ключевых слов тоже не предлагает больше, она даже не предлагает ничего взамен убранным фразам. Вы можете быть СпанчБобом и Тарантино в одном флаконе, придумывать с помощью своего воображеееения (как предлагают на оф.форуме) мегаостроумные реплики своим персонажам, но от этого ничего не изменится – НИПы будут отвечать не на эти фразы, а на фразы которые разработчики по умолчанию приписали к ключевым словам. Ну может иногда по разному на пол и класс будут реагировать («но это просто особые реплики для особых классов»). А так – русский алкоголик, шотландский водитель трактора – разницы никакой. Ок, я поняла, рейнджеры – безликие болванки, присоединяемые компаньоны имеют личность. Я в таком случае предпочту партию не из рейнджеров. Ну я не говорю что игра фиговая получится. Но логи разговоров все равно будут выглядеть нелепо.
  14. saruman Моя...хм...фрустрация мешает мне нормально формулировать мысли. Речь шла о НИПах которых можно взять в команду по мере прохождения игры, а не которые созданы игроком изначально. У них вроде как есть личность. Вкупе с тем, что игру можно пройти в одного и параметром "лидерство", это выглядит вполне себе как ГГ+партия. Albatross В ID вроде были специальные реплики, ЕМНИП, по крайней мере во втором. Паладины там отказывались от денег и "видели зло" в персонажах (ракшас и ведьма превращающая детей в белок), ельфы могли понимать гоблинский язык и все такое прочее. Хотя я могу путать - я давно играла. Может быть полноценные диалоги и являются безразмерным свитером (хотя в BG, ID, P:T или Фоллах у меня не было с этим проблем), но ключевые слова просто превращают героя/героев в умственно отсталых. Хотя это вкусовшина, я понимаю.
  15. [overreact] Я всегда считала, что ущербная система ключевых слов раньше использовалась из-за технических ограничений, теперь используется только [insult]. Может во время кампании по сбору денег нормальная диалоговая система и не упоминалась, но дофига говорили об интересных диалогах. Диалогах, а не монологах со вставками из ключевых слов (или коротких предложений, если повезет). "Диалог" в демке смотрится настолько убого, что я уже почти люблю колесо из МЕ. И да, это партийная игра, но у ToEE и ID не было ни каких проблем с нормальными диалогами. У НИПов та личность которую вы им припишите? Русский алкоголик, канадская проститутка...как это соотносится с заявлениями, что НИПы будут индивидуальны? И компаньоны в том числе. "Чтобы заставить сделать НИПа то, что ему не по нраву нужен высокий параметр Лидерства". Блаблабла.
  16. Пятиминутка задротства: С чудовишами дрался Эбонхартский Пакт (норды, ушастые данмеры, ещенепомнюкто). Фелиция Дей в составе Альдмерского Доминиона (эльфы и каджиты), а Талмор еще не придумали. В синем - Даггерфолльский Ковенант (бретонцы, редгарды, орки).
  17. Если кому интересно, то в стиме версия .2011, без последнего патча то есть. Насколько я поняла, Атари в одностороннем порядке решила распространять игру через стим и мнения "разработчиков" по этому поводу не спрашивали. Патчи для стимовской версии должны сначала согласовываться с Атари и поэтому будут выходить с задержками.
  18. А еще она в стиме вышла. Никто не знает, разработчики публиковали цифры продаж?
  19. Del-Vey Может быть, не буду спорить. Albatross Разработчики Forsaken Fortress что-то говорили про взаимодействие игрока с другими выжившими. Хех, типа Скайрима? :rolleyes: Как там в Скайриме с качеством диалогов? А в Dark Souls? В Legends of Grimrock может быть? Ок. welliz Сейчас попробую. ... ... ... Сделано.
  20. Albatross Хорошо раз так. Del-Vey Прошу прошения за ссылку на сторонний ресурс, если они запрещены. 22 января это довольно скоро.
  21. THQ банкрот. Их распродают по частям.
  22. Ясно, значит я с чем-то перепутала. Ну пока игры не вышли приходится ориентироваться на слова разработчиков, разве нет? Вообще Forsaken Fortress похожа на Dead State, про которую на этом сайте пишут. Legends of Eisenwald смесь стратегии и RPG как Banner Saga, о которой на этом сайте пишут. Про Ван Хелсинга на этом сайте писали, хотя "это только на словах разработчиков RPG". Вообще мне просто было интересно (уже давно) по какой причине некоторые игры появляются в новостной ленте (а теперь и в списке ожидаемых игр) RPG Nuke, а некоторые нет. Что ж, "недостаток времени" - причина не хуже любой другой.
  23. Я бы почитала. Люблю саркастичные ответы. Если не собирались упоминать, то может не стоило писать "в котором ознакомим вас со всеми проектами"? Drazgar Ну ролики игровые сайт не брезговал размешать. Я отсюда об этой игре и узнала, к слову. Del-Vey Я понимаю, что все игры вы все равно не сможете упомянуть, но "в котором ознакомим вас со всеми проектами" По поводу дат релиза. Сагу кажется хотели выпускать по главам и я точно помню что сюжетный сингл обещали в первой половине 2013 (после переноса). У Underrail вышла альфа, в стимовском гринлайте стоит вторая половина 2013. Legends of Dawn, если верить их компании на kickstarter, почти закончена. Опять же, в стиме разработчиками указана первая половина 2013. "Legends of Eisenwald is an original mix of RPG and strategy" сходила за цитатой на оф.сайт, релиз в апреле. Даты расплывчатые, но чем они хуже чем те, что у Нового Союза, Sacred, Mistborn или Divinity?
×