Перейти к содержанию

Needle

Пользователи
  • Публикаций

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Needle

  1. ахаха У вас что-то личное к Обсидиан?
  2. Я встречала мнения что она унылая в плане боя, неочевидная в плане выбора класса...что еще... По правде говоря мне её и как ролевую-то сложно воспринимать (на уровне игровой механики), не помню чтобы я пыталась сменить класс или думала "как бы мне рациональнее распределить очки навыков". Вроде в Аркануме была бесклассовая система, но там тоже за разное оружие разные хар-ки отвечали. Хотя я могу ошибаться.
  3. Ок. И что с ней такое? Я знаю, её критикуют, но никогда особо не понимала за что. И это что, не упрощение? Не переоценивайте степень моего недовольства, если что. Я просто слегка не понимаю нафига эта "зашита от дурака". Ну хочет человек сделать нежизнеспособный билд, наплевав на подсказки и здравый смысл, так зачем мешать ему?
  4. И? От этого куча разных навыков для кучи оружия куда-то делись? Оно есть по сравнению с ДнД. Но давайте сделаем вид, что ДнД никаким боком не относится к играм на IE, на которые вроде как ориентируются Обсидиан. Тогда да, по сравнению с "ничем" упрощений нет. Только усложнения.
  5. Слишком мало информации о том как все будет для того чтобы что-то обсуждать всерьез. Но мне почему-то казалось, что нормально иметь разные хар-ки для разного оружия и тем более для магии. Внезапно это оказывается сложным. В том же Фолле, емнип, за огнестрел отвечало восприятие, а за рукопашный сила. При этом навыки тоже были отдельные для разного огнестрела, холодного, рукопашного и метательного оружия. И как написали выше - можно было пройти игру.
  6. Я безотносительно PE. Просто тут говорили про влияние первичных характеристик на бой, вот мне и стало интересно как бы это выглядело у других классов. Ну информации действительно мало, но в том куске что есть написано что одна из характеристик "даёт бонус к урону и точности ударов, не зависимо от используемого оружия или заклинания". Для меня это дизайнерское решение как минимум странное. Вообще я ни разу не играла в игру от Обсидиан, которая бы не наследовала игровую механику предыдущих игр (в AP по идеи должна быть сделанная с нуля ролевая система, но я её пропустила), поэтому понятия не имею получится у них нормально или нет. И если насчет мира, сюжета и персонажей у меня сомнений нет, то по поводу механики есть. Маг - воин, вор - воин. Всем по воину, и пусть никто не уйдет... Совсем не то, в общем. Ок.
  7. Даже интересно стало, а как выглядит разброс характеристик для двух других классов. Вор и маг. За счет чего убивает маг с нулевым интеллектом, но максимальной силой. Просто бьет посохом мобов по голове? Как выглядит стелс вора с максимальной силой и нулевой ловкостью? Все просто испуганы и притворяются, что не видят его?
  8. У меня всегда боль от упрощений. Условный рефлекс. Не хочется бегать и кричать что небо упало, но это похоже на те же костыли что и с крафтом. "Мы не знаем, как сделать бесполезные характеристики полезными, потому просто сделаем все универсальным. Магия основанная на манипуляции душами? Стальной кинжал? У нас есть одна характеристика для них обоих".
  9. Удивилась, не увидев здесь параграфа про атрибуты, доставившего мне (и не только мне, судя по оф.форуму) несколько минут БОЛИ.
  10. Если бы Шепард делал игру, то у него бы получился Baldur's Gate, если бы Хоук делал игру, то у него бы получился DA2, а в процессе бы умер программист, два артера, продюсер, комьюнити менеджер, разносчик пиццы и несколько игроков вскрыли бы себе вены диском с игрой. Решения принимаем, но последствия в ДА2 подчиняются законам Мерфи, а не нашим ожиданиям. Ну да. Но настрой сделать что-то не по шаблону был.
  11. Ну Биовар делали BG, DAO и DA2. Так что он них ни знаешь чего ожидать. Хотя в плане сюжета, да, предсказуемость налицо. Есть много моментов когда мы не решаем, или решаем не мы. Кай Лену мы не можем помешать, нас видите ли софиты с вертолета слепят, а вот убедить кварианский флот (они то не машины) чтобы те перестали стрелять по гетам - это да. Не то чтобы я когда-то пыталась спасти кварианцев, не нравятся они мне. Но теоретически. Я просто нахожу это нелогичным и мне не нравится. Я бы предпочла хороший обоснуй возможности все решить самому. ДА2. Там что бы мы не делали - все выходит боком.
  12. Словно самокопирование это плюс. У нас всего лишь разные представления о "крепком сюжете". Отлично раскрыли - это развязка многолетних конфликтов только потому, что Шепард сказал не стрелять в гетов? И весь кварианский флот перестал стрелять в врагов, которые изгнали их с родной планеты и превратили в больных космических цыган. Такая же ерунда с генофагом. Все развязки - это "Шепард решил". Я не думаю что это "отлично".
  13. Было бы неплохо. Хотя мне хватило бы и просто крепкого сюжета, без излишней шаблонности (древнее зло, древний орден, мир ввергнут в хаос и вот-вот будет уничтожен блаблабла). Не помню философские вопросы, но да, в остальном таким он и был. Не думаю что по этим параметрам ДАИ до него дотянет, так хотя бы сюжетно попробовали переплюнуть его. Это не так сложно. Но нет, опять злое зло и орден с крутым названием. Надеюсь хоть интриги будут менее предсказуемые чем в ДА2. "Вот тебе ведро селитры, мой озлобившийся захваченный духом мщения маг-параноик. Отнести его в церковь? Ок (акт спустя) О боже, Андерс, вот хэв ю дан? Этот взрыв был таким нежданным" Потому что жизнь это боль.
  14. Ясно. Спасибо. Я почему-то думала, что он вырезал их всех.
  15. Поздно, я уже успела это представить. А вообще да, имеет смысл, но все равно не вижу почему вы считаете, что Варрик лжет. У нас с ним была максимальная симпатия, но он все равно выставил меня социапатичным магом крови. Это было в игре? Я почему-то не помню. Или уже в комиксах/книгах?
  16. Ну мне создатели ДА2 не доложились - был рассказ ложным или нет, так что я воспринимаю сюжет ДА2, как сюжет ДА2. Орлей - уныл. Я бы предпочла Тевинтер, Пар Воллен или Антиву на худой конец. Эээ...обстоятельства я помню ("О боже, снова то же самое подземелье. *топтоптоп* МАТЬТВОЮЗАНОГУ!!!! Зеваран, что они с тобой сделали!?"), а какие были последствия?
  17. Во втором был. Подан странно - все эти "прошло три года", но он был достаточно оригинален. Ну и тут дело в подаче же. В NWN2 тоже "всех их соберем", но не так пафосно и топорно. Я нашла объяснение для себя: живущие в Тедасе - идиоты. Что-то в воздухе или в воде вызывает умственные отклонения. Этот обоснуй выручает меня каждый раз когда я вижу дыру в сюжете или нелогичное поведение неписей.
  18. Ну как Биовар подает этот сюжет я уже видела в ДАО и МЕ. Это было довольно прямолинейно и...никак. В приличном обществе не принято в таком признаваться, но в ДА2 потуги сделать нормальный, не написанный Аркашкой, сюжет - были для меня единственным светлым пятном. Нет. Они все просто латентные маги. Самое время играть Инквизитором-магом.
  19. Сюжет стремный. Объясните им кто-нибудь что самокопирование это не круто. Очень оригинально. Кто бы мог подумать. Вторжение, нигде не видела такого раньше. НЕНАВИСТЬ!!! Нападение демонов? Давайте еще войну между собой устроим. Это же так логично. Что тут скажешь... Ну и да пофиг, чего это я.
  20. Needle

    Релиз Wasteland 2 отложен

    still better timing than Вroken Age
  21. Своей нереалистичностью, может быть? Мне хватило возни с Anno и последними героями, чтобы в следующий раз купить игру от юбисофт (Stick of Truth, например) в стиме, но пользоваться пираткой. Я хочу поддержать Обсидиан, но uplay снова сношаюший меня в мозг? Нет, спасибо. Не пойму в таком случае, почему вас не устраивает ситуация с Shadowrun?
  22. Действительно, зачем добавлять в закладки браузера стим и пиратбэй, если можно сделать вид, что путь от одного сайта до другого занимает пять дней пешего хода по пересеченной местности. Но при этом Как вы в игры то играете, если вы и против пиратства и против стима?
  23. У разработчиков не hivemind же. Кому-то можно верить, а кто-то Эрв Каен. Вы во втором случае не скачиваете что-ли? "Купил-скачал пиратку-играешь" чем-то отличается от "купил-скачал лицензию-играешь"? Автономный режим?
  24. Какая свинья? Люди не в состоянии понять что кикстартер это всего лишь площадка, где собирают деньги, и то нагнет вас разработчик или будет честен, зависит исключительно от разработчика, а не от кикстартера? Чем неудобно? Nope. А покупать для того чтобы "DRM-free + чистая совесть."
  25. Или, как вариант, совершить ужасное и взять steam-версию. Ей б-гу, это же не ю-плей или game for windows. Откуда столько боли? упс.прослоупочила.
×