-
Публикаций
1 361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Гунадрон
-
Сиськи? Где?! Они страшны, как смерть! Все это сделано специально, чтобы незаметно заменить всех дам в игре на мужиков!!! Помяните мое слово! :cray:
-
Где вы там что увидели? Там только арты же! :huh:
-
Ты хотел сказать "5-ой меньше всего хочется дать в рыло"? :rofl:
-
Страшилы на любой вкус! :rofl:
-
Интригует... Я вот только не понял это будет CGI или по-старинке? Сейчас зашел на MAL, а там!!! 0_0 Оказывается FUNimation причастны к созданию AIR, Baccano и C!!! Сугой!!! :yahoo:
-
Сценарист экранизации Mass Effect раскрыл скупые детали фильма
Гунадрон ответил Kelnik в теме Новости
Могли бы и Петросяныча тоже не показывать :facepalm: -
+100500 Говарду! Поддерживаю автора этого коммента на YouTube: Еще пара подобных высказываний и он будет для меня где-то рядом с Уорреном Спектром, Тимом Шаферов и иже с ними. Сам ненавижу эти очки!!!
-
Граф Дуку тоже "фигуристый" был...
-
А в книге он дэвочка или мачик?
-
В разговоре с журналистами на проходящем сейчас в Сан Диего Comic Con, Фелиция Дей заявила, что интернет сериал Redemption скорее всего стартует этой осенью. Ранее его планировали запустить еще в марте. Напомним, что сценарий сериала был написан самой Фелицией, а помогали ей всеми любимые Дэвид Гейдер и Майк Лэдлоу из BioWare. В общей сложности сериал будет длиться около часа, с сериями от шести до десяти минут. Помимо того, что главную роль исполнит сама Дей, Чернокнижника-Кунари сыграет исполнитель роли Хеллбоя Даг Джонс.
-
Ребята, она же страшна как смерть, вы чего?! Она уже "рестайленный" эльф! :swoon:
-
На выставке Comic Con, Blizzard поведала всем пришедшим о том, что собирается выпустить уникальную книгу, посвященную серии Diablo. Gamespot сообщает, что книга выполнена в форме дневника, принадлежащего Декарду Каину, человеку, который будет вашим помощником в Diablo 3. Дневник расскажет нам о персонажах, классах, причем не только из триквела, но и из других частей серии. Книга планируется к выпуску одновременно с Diablo 3, но точной даты этого события как не было, так и нет.
-
И вот, медленно, но верно, мы приблизились к финалу. Последняя известная на данный момент локация – Форност (Fornost). Во времена древнего северного Дунэдайнского королевства Арнор, Форност был ключевой крепостью. А когда Арнор пал и затем разделился на три маленьких королевства, Форност стал столицей Артедайна. Его полное имя, Форност Эрайн, имеет эльфийское происхождение и означает «северная крепость королей». Он также был известен как Норбери и Норбери Королей. Крепость разрушил Король-Чародей Ангмара в Третью эпоху, она была заброшена и разорена. Зато стены остались, и стали страшным напоминанием о том, что здесь случилось, жители Бри называют это место Канавой Мертвеца. Никто, кроме Странников, не осмеливается бродить здесь. Тьма угрожает всему Средиземью, и силы зла в очередной раз нацелились на эту заброшенную цитадель. Темная армия спокойно крепчает за ее стенами, готовясь к войне.
-
The Lord of the Rings: War in the North – Локации - Форност
Гунадрон ответил Гунадрон в теме Новости
Ты бы знал как я удивился, когда узнал, что ВСЕ что я написал прошло редактуру))) Правда боюсь, что придет Дэл и я получу люлей))) -
The Lord of the Rings: War in the North – Локации - Форност
Гунадрон ответил Гунадрон в теме Новости
Ты небось наверно выпал, когда я тебя в новости упомянул? Не мог по другому ответить, был в бане))) -
Опубликован официальный патч 1.3 для Ведьмак 2: Убийцы королей. Обновление корректирует внутриигровой баланс и исправляет некоторые ошибки, оптимизирует работу игры с технологиями 3D Vision, SLI и Crossfire, добавляет поддержку разрешений экрана с соотношением сторон 4:3, 5:4, 16:10. Кроме того, патч включает в себя дополнительное задание «Мешок перьев», которое можно выполнить во второй главе игры. Полный список исправлений под катом. Патч 1.3 для версии игры 1.0 Патч 1.3 для версии игры 1.2 Напоминаем, что если ваша версия игры привязана к Steam, то обновление скачается автоматически. Изменения и исправления обновления 1.3 1.Новое загружаемое дополнение - "Мешок перьев" - новое задание во второй главе игры. Чтобы получить его, загляните к странному человеку по имени Эльтон. Он живет в уединенной хижине за стенами Вергена, рядом с каменоломней. Самым терпеливым игрокам это задание может принести немалую выгоду. 2.Теперь игра поддерживает разрешение 4:3, 5:4, 16:10. 3.Появилась возможность отдавать вещи на хранение. Теперь игрок может оставлять предметы из рюкзака в трактирах. Чтобы что-то оставить или забрать, поговорите с трактирщиком. 4.В рюкзаке добавлен новый раздел - "Мусор". Это должно упростить сортировку вещей. 5.В разделе "Дополнительно" появилась новая возможность.Теперь игрок может просмотреть внутриигровые анимированные ролики (воспоминания, размышления, украденные гарпиями сны) вне игры. 6.Добавлена возможность быстрой загрузки. Чтобы сделать быструю загрузку нажмите клавишу F9. 7.Теперь элементы интерфейса можно скрыть, чтобы сделать скриншоты без внутриигрового текста. В только что установленных версиях игры за это отвечает горячая клавиша "H". Игроки, изменявшие горячие клавиши, могут зайти в раздел "Настройки управления" конфигуратора игры и назначить клавишу для этого действия. Обратите внимание на то, что игровой процесс без интерфейса невозможен. 8.Добавлен счетчик числа предметов, расположенных в ячейках быстрого доступа. 9.Теперь в окне алхимии можно создавать по несколько предметов. 10.Исправлена ошибка, мешавшая запуску игры с разрешением 2560x1440. 11.Исправлены ошибки, возникавшие при использовании технологии nVidia 3D Vision. Игрокам больше не нужно удалять соответствующие драйверы. 12.Внесены разнообразные улучшения в функциональность 3D Vision, SLI и Crossfire functionality. 13.Внесены разнообразные улучшения для запуска игры с настройками запредельного качества на картах nVidia. 14.Изменены возможные сочетания клавиш: теперь левши смогут настроить кнопки мыши под себя. 15.Появились новые возможности для назначения горячих клавиш. Это упрощает настройку управления и быстрого доступа к различным игровым окнам. 16.Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления сбрасывались настройки игры. Обновления больше не возвращают настройки по умолчанию. 17.Теперь файл конфигурации не перезаписывается, если программа запуска или конфигуратор были обновлены и перезаписаны. 18.Теперь во время обновления игры программа запуска закрывается, защищая саму игру от возможных ошибок обновления. 19.Окно запуска игры теперь закрывается полностью, а не остается на заднем фоне. 20.Исправлено сообщение об ошибке "Текущая версия игры установлена некорректно или не полностью", возникавшее, когда было недостаточно места на системном диске. Теперь сообщение точнее передает причину ошибки. 21.Теперь мутагены считаются алхимическими ингредиентами. Слабые мутагены выпадают чаще, чем мощные, при этом число всех мутагенов уменьшилось. 22.Внесены изменения в частоту выпадения мутагенов и в лавке Торака. 23.Раздел пролога о драконе не начинается до тех пор, пока не будут пройдены все части, связанные со штурмом. Таким образом, нарастание сложности в самом начале игры стало более плавным. 24.После разрушения моста в бою с кейраном, чтобы помочь игроку сориентироваться и завершить задание, появляется точка на карте в конце моста. 25.Скорректированы многие отметки заданий на карте. 26.Знак Квен был несколько ослаблен. Знак рассеивается на 20% быстрее после удара противника. Кроме того, были внесены дополнительные мелкие изменения в действие этого Знака. 27.Исправлена ошибка из-за которой масла-усиления не действовали на серебряные клинки. 28.Исправлена ошибка с бомбами "Сон дракона". Урон, наносимый боссам ножами, снижен в два раза. 29.В таверне в Вергене внесены некоторые улучшения в оптимизацию. 30.Исправлена ошибка с музыкой, возникавшая во время тайного перемещения персонажа. 31.Исправлена ошибка, возникавшая при борьбе на руках с Бартоломеем Баркой. Теперь бесконечно выигрывать золото у этого персонажа не получится. 32.Отключена возможность драться на кулаках с женщиной, молящейся у статуи в Вергене. 33.Участники мини-игры в одном из игровых трактиров теперь перемещаются корректно, не мешая друг другу. 34.Исправлена ошибка, возникавшая в бою с мечом Фенна. 35.Исправлены ошибки, возникавшие с Перчатками травника. 36.В прологе у Геральта всегда один и тот же меч: в части "Штурм" он больше не получает оружие по умолчанию. 37.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые накеры оказывались бессмертными. 38.Исправлена ошибка, из-за которой появлялся черный экран, мешавший дальнейшему прохождению игры. 39.Теперь, если гнездо накеров было взорвано, над ним не появляется значок взаимодействия. 40.Теперь задание "Запах благовоний" не отмечается как проваленное, если было успешно выполнено. 41.Убрано внезапное переключение на игровой процесс сразу перед сценой с Цинтией и Филиппой. 42.Теперь Трисс, Роше и Иорвет исчезают перед началом титров. 43.Исправлены циклы перемещения стражников. 44.Реданского посланца в шатре Хенсельта больше нельзя убить. Таким образом исправлена ошибка с его возрождением. 45.Эльфка в Вергене больше не встает в позу Т. 46.Гнильцы, собравшиеся вокруг трупа, больше не возрождаются после того, как труп был сожжен. 47.Внесены некоторые исправления в поведение групп персонажей в игре. 48.Исправлены многочисленные ошибки камеры, возникавшие во время диалогов. 49.Внесены различные исправления в видеоряд диалогов (в том числе исправлена жестикуляция короля Фольтеста на городской стене в прологе).
-
Мы продолжаем наш рассказ о локациях The Lord of the Rings: War in the North, на этот раз, речь пойдет об Эттенмурах (Ettenmoors). Какуже заметил наш постоянный читатель Crafty, информации немного, но это все,что может предоставить официальный сайт игры. Эттенмуры расположены на севере от Ривенделла, подлеТуманных гор и служат вратами в дикие, неизведанные северные регионыСредиземья. Потрясающие виды предгорьяи Туманных гор скрываютопасность,подстерегающуюна пересекающих эту землюизвилистыхтропинках. Пещерызаполненыорками,а горные хребты изобилуютгоблинами, и этого было бы достаточно,чтобы отвлечь внимание любого,даже очень смелого путешественника,но есть и еще большаяопасность: Эттенмурыявляютсяубежищемдля троллей. Дед Арагорна,Арадор, потерял свою жизнь именно здесь, и именно в битве с троллем. Темныесилы тянутся к Эттенмурамвнадежде пополнить свои ряды этими могучими существами. Поэтому,путешествуяпо этим землям, вы рискуете наткнуться на растущую армию
- 2 ответа
-
- 1
-
The Lord of the Rings: War in the North – Локации - Эттенмуры
Гунадрон ответил Гунадрон в теме Новости
Нет, максимум:- 2 ответа
-
- 1
-
Совсем недавно по сети начал гулять плакат, на котором якобы изображено Коллекционное Издание Star Wars: The Old Republic. Итак, судя по изображению, нас ждет неплохой набор: Статуэтка Дарта Малгуса Диск с игрой в стальном боксе Журнал Мастера Гност-Дюрала с пометками Сатель Шан Карта галактики Ключбезопасности Диск с саундтрэком Высококачественная коробка Помимо этого, цифровые плюшки: Ракетница, поливающая все огнем Обучающий дроид, помогающий в бою HoloDancer: проекция собственного голографического танцора HoloCam: записывает ваши приключения STAP: Изящное и уникальное игровое средство передвижения Эксклюзивный Дроид-Мышь: храбрый дроид присоединиться квашей приключений Эксклюзивный магазин Коллекционного Издания: уникальный магазинс динамически меняющимся ассортиментом Интригует, не правда ли? Вот только цена... по слухам в диапазоне от €150 до $220, хотя для фанатам, как часто выясняется, никаких денег не жалко.
-
The Lord of the Rings: War in the North – Локации - Гора Гундабад
Гунадрон опубликовал тема в Новости
Новый день – новая локация, на сей раз, это гора Гундабад (Mount Gundabad). Великие северные пустыни Средиземья, Эриадор и Рованион, разделяют грозные гряды Туманных и Серых Гор. А в месте, где они встречаются, возвышается шпиль горы Гундабад. Путешествующих здесь подстерегает много опасностей: снег, лавины, а также возможность просто умереть от холода. Но даже те, кому нипочем природная стихия, рискуют встретиться лицом к лицу с орками. В глубинах Гундабада вас ждут множество орков, они превратили эту гору в настоящую крепость. Они пойдут на все, чтобы переубедить любого, кто думает, что сможет спокойно здесь ходить. -
Сегодня у нас на очереди Ривенделл (Rivendell), место знакомое не только тем, кто читал книги, но даже и тем, кто смог осилить лишь трилогию, снятую Питером Джексоном Одно из немногих оставшихся в Средиземье Эльфийских королевств, Ривенделл скрыт в долине рядом с Туманными горами. Веками он стоял как приют для эльфов, сохраняя традиции и знания этой благородной расы. Удаленное расположение и мирные красоты сделали это место целью для путешественников, ищущих совета мудрых. Следует отметить, что именно здесь образовалось Братство кольца. Но Ривенделл сейчас находится в опасности из-за своей близости к диким землям Севера, где собирают свою армию темные силы. Элронд, лидер и защитник королевства, должен проявить отвагу в обороне своих границ, чтобы не потерять свои земли навсегда. Он призывает своих могущественных союзников, чтобы помочь ему защитить свой дом и все Свободные Народы Средиземья.
-
Тодд Говард из Bethesda Game Studios заявил, что студия не собирается передавать серию Elder Scrolls другим разработчикам после выхода Skyrim. Напомним, что прецедент уже был, после выхода Fallout 3, Fallout New Vegas делали уже Obsidian Entertainment. «Я даже не знаю, мы должны все взвесить. Я имею в виду: случай с New Vegas был уникален: мы хотели сделать что-нибудь вместе с Obsidian, мы занимались Elder Scrolls, а у них была свободная команда». «Они имели опыт работы с этим IP, а с Elder Scrolls у них такового нет. Я не исключаю возможности совместной работы, но все таки, мы бы хотели оставить Elder Scrolls себе».
-
Сегодня мы начинаем публиковать серию новостей, посвященных локациям The Lord of the Rings: War in the North, и первым в списке идет Лихолесье (Mirkwood). Лихолесье это древний лес, который находится к востоку от Мглистых гор и к югу от Серых гор. Крона его деревьев настолько густа, что скрывает свет, делая лес темным и зачастую опасным для любого, кто посмеет войти в него. Будучи крупнейшим лесом в Средиземье, Лихолесье является родиной Лесного Царства Эльфов, в том числе и Леголаса, сопровождавшего Кольцо. Кроме того, здесь проживает Радагаст Серый, хотя по слухам, даже он пытается скрыться в отдаленных частях леса, подальше от войск тьмы, собирающихся на юге. К сожалению, темные, неизведанные территории Лихолесьяделают его идеальным убежищем для еще более гнусных сил. Всех, у кого хватит храбрости войти в лес, ожидает встреча с гигантскими пауками, троллями и варгами.