Alex3FT
Пользователи-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Alex3FT
-
На официальном сайте The Witcher 3 запущен таинственный таймер
Alex3FT ответил Del-Vey в теме Новости
Буду надеяться, что обозначат точную дату выхода. В следующем году особенно жду две игры - Ведьмака и DAI (последняя надеюсь реабилитируется после второй части). Заочно два претендента на лучшую РПГ года. Хорошо бы, если эти игры вышли рядышком по срокам. Что бы можно было оценить - "не остывая". -
Да уж, выглядит так, будто две группы долбили голосовалку, одни за ME другие за Risen, и смотрели, кто в итоге победит. Наверное, что бы отразить реальные итоги, нужно делать голосование только для зарегистрированных пользователей .
-
Поддерживаю, сам не раз замечал, как за короткое время, за день или даже за вечер, Ризен набирал по 100 - 200 голосов, догоняя ME3, далее голосование шло спокойно, до тех пор пока медленно не отрывался ME, и так продолжалось до конца (резкий плюс и всё спокойно до поры...) А в плане нового голосования, интересно конечно глянуть на Wasteland и Sui Generis заинтересовал своей боевой системой.
-
Поздравляю вас, желаю дальнейших успехов и процветания ! ! ! Ведь именно здесь я получаю свежие новости о любимом жанре . Спасибо вам !
-
Озвучка героя в РПГ – сложный вопрос. Играя в такие игры как Arcanum, BG, NWN и т.п – не задумываешься, о том звучит ли голос в колонках, ты проговариваешь варианты ответа у себя в голове. И вариантов вполне достаточно, что бы раскрыть интересующую тему, почувствовать себя «там и тем». И это говорит о том, что эти игры настолько захватывают сюжетом, интересными персонажами, отношениями, что озвучка ГГ, графика и прочее – уходит на второй план. Тем самым текстовые РПГ оправданно заслужили право быть, ведь именно они дали начало этому замечательному жанру. Сравним DAO и DA2. Первая – отличная игра, сюжет, персонажи, отношения – всё хорошо. ГГ – «молчит», но говорите ВЫ, и вариантов достаточно что бы вжиться в своего персонажа, почувствовать сюжет так как сам захочешь . DA2 – «говорящий Хоук», наверное попытка сделать в своем роде Шепарда во вселенной DA. Сюжет – слабый, персонажи мягко сказать не очень, Действия ГГ выглядят скучно, а варианты ответа ни на что особо не влияют. Вторая часть убивает надежды на возрождение классики. Но если взглянуть на ME, играть в Шепарда вполне интересно, хороший персонаж, и в основном у него есть тот вариант ответа и действий, который мне понравится, герой в эти моменты оживает (может дать по морде например). Далее - Ведьмак, отличная игра, персонаж озвучен, и я не представляю его без озвучки. Но на примере ME и Ведьмака, я отыграл в ГЕРАЛЬТА и ШЕПАРДА, созданных за меня персонажей… Они были классные, но будь выбор – я создал бы своего. Да и про озвучку RUS или ENG. Должна быть всё таки качественная RUS, для России, я не очень знаю ENG, и таких, как я большинство в нашей стране. Например мне было приятнее играть в DAO с RUS, хотя далеко не всё там гладко. Хочется в будущем увидеть именно качество в русской озвучке, ведь уже многие отдают предпочтение ENG и это не есть Good. В итоге я хочу сказать, что РПГ должна быть качественной, и самое главное я выделяю СЮЖЕТ и ПЕРСОНАЖЕЙ. Если разработчики могут предложить классную, разнообразную озвучку, кучу действий и вариантов – я только за, а если не получается – то лучше делать текст.
-
Ожидал самое интересное и крупное dlc - получил ОМЕГУ, которая по времени не дольше Левиафана, а по сюжету - гораздо хуже. Вообще сюжета нет, тупо стрельба, Ария и турианка - не вызывают эмоций, кроме как личного противостояния. Членов команды взять - нельзя. В общем прошел "Омегу", как побочную миссию... Плюнул... и пошел играть в DAO - заново.
-
Да, действительно впечатляет. Я думаю, что эти ребята вполне заслуживают финансовой поддержки. Красивая графа и боевая система, усилиями пяти человек... без посторонней помощи... класс.
-
От этих рябят можно ждать только хорошую игру, даже если они совсем ничего не будут показывать (трейлеры, тизеры, арты), обо всем говорит - название - Cyberpunk... P.S. Стоит только обозначить дату выхода - и все, тем или иным образом её оценят.
-
По его словам - выходит они расчитывали на то, что геймеры будут недовольны концовкой игры, главное её обсуждают или "обсасывают", неважно в каком ключе - "хорошо или плохо". Я поздравляю Bioware, заодно и EA - игра не будет забыта, никто не забудет как вы испортили конец замечательной серии ! ! ! P.S. Испортили именно финал, к самой ME3 - претензий нет, всё очень даже понравилось.