Перейти к содержанию

Rencu93

Пользователи
  • Публикаций

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rencu93


  1. Танки-войны в ДнД вроде же не работают, из-за того что модификатор атаки с уровнем растёт, а класс защиты нет. 

    Полуторный меч с ростовым (башенным) щитом применять в бою 0_о А мадам знает толк в извращениях. Хотя если реализуют систему укрытий, то может чего-то и получится. Варварша же просто ад.

    Интерфейс как в Пиларсах


  2. Говорили, что не планируют. У PoE отличные продажи, более 850 тысяч в одном только Steam, и есть инфа, что продажи в GOG составляют порядка 40% от совокупных, так что 1,5 копий миллиона или около того там наверняка набралось.

    А не боятся повторить судьбу Banner Saga 2 да и той же Тирании? Я помню, что они собирались в дальнейшем сами продвигать серию. Но ведь эти планы были ещё во времена, когда первая игра не то что готова была, а на неё ещё сборы на кикстартере не закончились.

    • 3$ миллиона — Автомобиль-компаньон (Кодовое имя: Утренняя Звезда). Искусственный интеллект, созданный для помощи президенту Рэйгану. Он поможет в бою и в путешествиях, а также даст совет по уничтожению «чёртовых коммуняк».

    Машина Кит из рыцаря дорог?)

    • Поддерживаю 2

  3. Насчёт дружественного огня не согласен. Если уж так охота что бы массовые заклинания по себе же не били, то это надо как-то обуславливать принципом действия самого заклинания, а не вырубать у какого-нибудь огненного шара или метеоритного дождя возможности нанести урон по своим. Плюс мне не нравится что по сути убрали систему упреждения. Типа обычным ударом булавой по башке врага не заставить немного пошатнуться. 

    Похоже как и в столбах,  механика не будет соответствовать здравому смыслу (вспоминаем ранние билды мага-качка, варвара-интелегента, танка-дрища). Отыгрыш от этого страдает, я считаю


  4. Дэвид Гейдер — автор сценария Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, ведущий сценарист Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark, создатель вселенной Dragon Age и автор пары книг-приквелов к этой игровой серии.

    Он что там вдруг забыл?0_о  И я не уверен, что надо было хвастаться его наличием. Если мне не изменяет память, он отнюдь не сыскал народной любви, а скорее наоборот

  5. Это их вселенная и их видение класса. И в ИХ вселенной - монахи такие. С чего они должны передирать ДнД механику?

    И броню он может не носить, соответственно получая бонусы класса но не получая преимущества самой брони, и наоборот. Всё логично.

    Потому что они этим и занимаются, что передирают ДнД механику только со своими свистелками и перделаками. И с сэттингом также обстоят дела. Они же в конце концов делают духовного наследника ДнД-ых игр. Грубо говоря клон

    Я вообще лично жду от них "третий Невервинтер", и меня ой как не радует такое виденье моего излюбленного класса

    Upd

    Да и вообще, как аскеты и отшельники к такому пришли? Они научились жить в муках страдания, и даже получать от этого удоволствия (судя по абилкам)? Что это за мазохизм такой, что у монаха полыхают руки огнём не от ярости, а от того что у него, к примеру, стрела в заднице? Что это за метамагия такая, что вспоротое мечом брюхо не пожирает ресурсы, а само становится им?


  6. Сакриера из WakFu больше напоминает, а не монаха. Чем они блин там думали? Монах "голый", потому что он старается не получать ударов в принципе. А тут придётся чуть ли не нарочно придётся на штыки прыгать.

    Зато теперь на монаха можно блестящую голубенькую рыцарскую кирасу напялить. Офигеть :facepalm:


  7. Я бы согласился, если бы не один маленький нюанс. Пол персонажа выбирается не только для разнообразия, но и потому, что существует женская аудитория, которой может прийтись не по вкусу играть мужчиной.

    А может дело в романах? Хотя если духовной близостью всё ограничено будет, то в принципе нет особого смысла делить персонажей для мальчиков и для девочек


  8. Про боль это такая калька с KotOR2?

    А вообще откровенно говоря о всём сетинге в целом, то нахрена, блин, столько сложностей? Я не могу понять где начинается материальный, а где духовный/алтернативный/паралельный/астральный/промежуточный или какой ещё там мир/измерение/план. Чем дальше в лес тем больше дров.

×