-
Публикаций
399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент don-mika
-
На данный момент у меня главный вопрос, почему именно N7 и человек, а не Спектр и выбор любой расы. Миссия ведь заключается не только в спасении человечества, но и других рас. Так что Спектр уполномоченный Советом Цитадели выглядит более логичным в данной ситуации. А если только выживание человечества, то тут уже больше на Цербер смахивает. Почему именно такое ограничение- N7 и человек. Что за странная инициатива Альянса, самостоятельно строить ноев ковчег
-
Хитман моя любимая серия игр, последняя игра не понравилась, трейлер красивый.
-
Запутали народ этим трейлером. По сути тут нету ни секунды геймплея. Это как анонс трейлер Mass Effect 3- где была показана "идея", "идея" Земли захваченной Жнецами, а что за тип там в башне сидел, так и до сих пор не понятно (некая идея Веги). Тут то-же самое, набор кадров который демонстрирует "идею" игры, её свободу выбора на галактической карте, живой мир и свободное передвижение по нему. И музыка которая демонстрирует, что это не Mass Effect 4, а самостоятельное приключение в открытом диком мире. То что ГГ будет из подразделения N7, одна из самых предсказуемых вещей. Для Mass Effect этот концепт открытого "пустого" мира будет работать намного лучше. Космосу и положено быть таким. Вспомните Mass Effect 2: Overlord. Не помню чтобы кто-то особо плевался из-за его "больших" открытых пространств.
-
Это музыка которая играла фоном в корабле, пока герой выбирал куда полететь. Они таким способом хотели подчеркнуть "самостоятельность" игры и её приключенческий уклон. Под Светлячка косят.
- 61 ответ
-
- 5
-
-
В блоге пишут, что трейлер CGI, но сделан на движке игры и демонстрирует качество графики, которого они стремятся достичь. Так же там описаны некоторые детали. ГГ- человек М/Ж. В трейлере изображен не ГГ. Действия развиваются много лет спустя, в далекой галактике Андромеда.
-
Mass Effect: Andromeda (синетматик трейлер)
-
CGI красивый, по игре что либо говорить рано.
-
Не произвело абсолютно никакого впечатления, рандомный шутер с невнятным дизайном монстров. Дум должен быть иконой, в конце концов Гейбу по нему Халфу делать.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
don-mika ответил Albatross в теме Новости
Выглядит симпатично, озвучка конечно лишнее. Обещания- амбициозные. Геймплей старый, но немножко более динамичный, может все таки там запасены какие-то сюрпризы для пипобоя... Жду больше новостей по игре. Синтез неизбежен, покайтесь, ибо грядет! -
Яник Рой делает толстый намек на путешествия во времени..? твиттер В начале разработки ME рассматривали такую возможность, но решили от неё отказаться.
-
Платиновая шутка про "I never asked for this"
-
По моему там все очевидно, опен ворлд с разной степени сложности инстами. В лучше случае все это будет красиво с художественной составляющей и шикарной музыкой. Возможно, что и игру назовут просто Mass Effect, у них в маркетинговом отделе считают это очень модным и оригинальным. Этакий минималистический постмодернизм. Форма будет, а вот содержание...
-
В начале 90ых я играл в каких-то мехов, каких точно уже не вспомню, помню только, что там были мехи в форме скорпионов и пауков. Судя по гугл картинкам Shattered Steel подходит. Мне тогда игра очень доставляла
-
Слух: геймплей Fallout 4 будет показан на E3 за закрытыми дверями
don-mika ответил Del-Vey в теме Новости
Источник- немецкий, текст- английский. Демо- геймплей, и демо- демонстрация, разные вещи. Об этом я и пишу. -
Слух: геймплей Fallout 4 будет показан на E3 за закрытыми дверями
don-mika ответил Del-Vey в теме Новости
Интересно, насколько информация исказилась в ходе перевода с нескольких языков. 20-30 минут геймплея или 20-30 минут презентация? Первое означает скорый выход игры, второе наоборот, что пока все в виде концептов и идей. -
Если ещё и Одиноких Стрелков завезут- вообще вин будет :D
-
в соседней теме, в утечке по MEN пишут, что все будет происходить без загрузок, полет в космосе- вхождение в атмосферу планеты- высадка на МАКО... Но у меня предчувствие, что под отсутствием загрузок они подразумевают заскрпитованные застваки, как это было с лифтом в ME1. То есть пока загружается планета, показывается кинематографическая заставка вхождения в атмосферу...
-
У меня после просмотра Стального Алхимика, было прозрение по поводу истоков Dragon Age`а.
-
В основе DAI- ММО- с бесконечным грнидом В основе MEN- мультиплеер- с сотнями инстов и бесконечными волнами врагов.
-
Шиноби можно верить, инфа точная. Да от концовки ME3 никак не открутишься, но надо ли было это делать? Запустили бы параллельные события в стиле: После нападения на Цитадель для всех стало понятно, что эта неизвестность которая окружает Цитадель, таит в себе чрезвычайную опасность, и настало время для дальнейшего исследования- глубин космоса. Были отправлены экспедиции в разные уголки галактики, ГГ ведет одну из них. Он ничего не знает о Жнецах и циклах. И можно было бы тему Жнецов отыграть по новой и более с умом. Инквизиция в космосе- может быть более интересной вещью, чем Инквизиция сама по себе. Космос открытый для исследований по умолчанию, геймплей и так консольный. В этом я изначально особых иллюзий не питаю.
-
Всеравно, зачем брать с собой кроганов? Они дикие и не способные к самовоспроизведению. Иначе говоря рисковано и не целесообразно. Значит пост МЕ3, и кроганы вылечены.
-
Хотя не, что это я. Цербер исключает выбор расы, так что все таки солдат N7 и пост ME3.
-
События игры будут развиваться после ME1. Шепард мертв, и Призрак отправляет частную экспедицию в неизведанное и неподконтрольное Цитадели пространство. ГГ скорее всего ничего не знает о Жнецах, и всем предстоящем раскладе. Таким способом Био абстрагируются от основной трилогии. Только один момент вызывает сомнение, если действия игры развиваются по задумке Био достаточно далеко чтобы Жнецы там никого не волновали. То каким боком там оказалась колония кроганов? ГГ ещё туда через какую-то черную дыру случайно мог скакнуть. Но целая колония кроганов, которые считаются отсталой расой...
-
А у меня, что его разведут как котенка, и он пожертвует собой ради какой-то глупости. И эта (неоднозначная само собой) глупость станет основой Deus Ex Universe
-
Меня больше заинтересовала последняя фраза "I wouldn't let it happen again". Произнесено с такой обреченностью...