Перейти к содержанию

don-mika

Пользователи
  • Публикаций

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент don-mika

  1. Не скажу за DA, но на примере ME- создателем главной сюжетной арки серии там был Кейси Хадсон. Карпишин, Уолтерс и Уикс лишь наполняли это все персонажами, квестами и диалогами. Так сказать- вот вам неграненый алмаз- работайте. Кста, этот шаг Гейдера очень логичен. У Био на сегодня три IP, но только два leed врайтера Гейдер и Уолтер. Уикса по сути оставляют работать над DLC и к следующей DA он будет уже с опытом самостоятельной работы. Интересно поразмышлять куда ушел Гейдер в новый IP или Mass Effect Next. Обе игры находятся в разработке достаточно давно. Гейдер имеет опыт создания лора и вселенных с нуля, но новый IP находится в разработке достаточно давно, чтобы этот этап был пройден. Уолтерс скорее всего работает над новым IP, на который они с Хадсоном переключились сразу после ME3. Над Mass Effect Next работает новая команда, тут вполне можно провести параллели с SWTOR, где точно так-же людей работавших над DA перекидывали для работы в новой команде. Чем это всё закончилось лучше не вспоминать)))
  2. Да, пожалуйста. Fallout 4, Mass Effect Next, Deus Ex и абрикосового варенья :nyam: Можно и Dishonored, но это уже из другой пьесы.
  3. прикольно, я вот дальше пролога не могу пройти, сколько не пытался всё время засыпаю... :sleep:
  4. это игру не спасет, там весь геймплей с нуля переделывать нужно
  5. don-mika

    Deus Ex Universe могут показать на GDC

    21 век, облачные технологии, волосы будут обрабатываться на серверах Амазона и скачиваться без малейших задержек :D
  6. don-mika

    Слух: Fallout 4 анонсируют на E3

    думаю геймплей маловероятен меня он интересует больше всего
  7. Очень на это надеюсь, поскольку Dragon Age: Inquisition абсолютно неиграбелен. Но все мы знаем, что это не правда, и шаблон запущен в производство. Мако будет появляться из ниоткуда по свистку т.д...
  8. don-mika

    CG-трейлер Dragon Age: Inquisition

    По той-же причине, по которой игра разрабатывалась на Фросбайте и выйдет только в Ориджине.
  9. don-mika

    CG-трейлер Dragon Age: Inquisition

    Говно ролик, в первой половине улавливаются слабые намеки того что авторы хотели сказать, а во второй просто втупую спойлерится финал игры. Это в общих чертах, а в деталях режииссура слабая, никакого внимания к деталям не уделено... Блур умели делать CGI, после разрыва с ними у Био хороших cgi роликов не было
  10. вот только большинство тех кто хотел- уже купили, после релиза продажи конечно ещё будут... но велик шанс что они будут мизерными
  11. с интересом буду наблюдать за ростом нового крупного игрока на рынке интерактивных развлечений :kuzya_02:
  12. лучше бы ввели в игре режим в котором все бои происходят по системе ВАТС с ОД, как в оригинале. А не- игрок сделал три кинематографичных выстрела, а после этого НПС его расстреливают моментально, и трех ОД не успевает восстановится
  13. видел ранние геймплейные ролики Pray 2- игра выглядела симпатично, по своему оригинально... но Fallout 4 все же предпочтительнее, и надеюсь что они весь геймплей игры переработали. Хотя зная Беседку это навряд ли -_-
  14. :birthday: 2000 пользователей, а в голосовалке 3200 голосов :mellow:
  15. подожду сингла и там уже буду разбираться :to_become_senile: так то ж на игру, а это уже на хлебушек с маслом (и икрой)
  16. главное чтоб управление было вменяемым, а на графичесие ограничения абсолютно всё равно.... пусть хоть черно-белой делают :don-t_mention:
  17. написанное в новости полностью отражает моё мнение по сложившейся ситуации
  18. :D может выход бета патча или вышел бета патч
  19. вообще не понятно чем это будут Свитки? Не от первого лица, система прокачки будет классовая- а не как в Свитках что делаешь- то и качаешь, моды само собой отпадают... причем тут TES и зачем это делать..?
  20. проснулись :lol: а ещё через несколько месяцев появится новость: "Одна из концовок Extended Cut содержит намек на новый цикл"
  21. просто таки игра мечты :clapping:
  22. навряд ли, у Square Enix главный фейл- это долгий- неупорядоченный срок разработки((( ну в последней игре так точно чувствуется долгий срок разработки (более пяти лет), и в итоге игра получилась комками, нету целостности у DEHR И Tomb Rider внеочередной раз перенесли, что опять как бы намекает что игра будет не целостной, столько лет заниматься игрой и после этого вносить изменения... как и Deus Ex: Human Revolution- ничего хорошего из этого не выйдет, только из-за этого эта игра не стала лучше за последний несколько лет, слишком долгий срок сказался на качестве блин, я просто сильно переживаю за Лару, так жду игру :wub: вот например я сейчас прохожу Хитмана (серию Тобм Райдер уже прошел, но её перенесли, так что переключился на 47го), так в Блуд Мани есть такая пасхалка (игра вышла в 2006) А Вора сколько уже делают... так не должно быть, у игры должны быть четки сроки разроботки, с каждым переносом игра теряет в себе многое :relax:
  23. don-mika

    Diablo 3 – Гнев фанатов

    ну между нулем и десяткой для определения слишком много мозга нужно, хотя что ещё можно поставить если игра просто не запускается ну представьте что вы будете делать если вы что либо ждали/ приобрели и его как бы и нет... гнев фаната сами определяли сроки выпуска, опыт в "онлайновых играх" больше чем у кого либо, но не асилили я не говорю что игра заслуживает этой оценки, ни одна игра не заслуживает меньше 3/10, но когда ты её даже запустить не можешь... даже три бала завышенная оценка, её как бы вообще нет
×