Перейти к содержанию

don-mika

Пользователи
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент don-mika

  1. don-mika

    Dragon Age: The Veilguard

    Тоже нашел свое первое "уникальное" оружие. Клинок. Вот только проблема, что я забыл на какой кнопке у мага клинок и вообще им не пользуюсь Вообще лут рандомный или в том месте где я его нашел он всегда будет? И снова спрошу про сферу у мага, кто-то нашел скрытый смысл ее существования?
  2. don-mika

    Dragon Age: The Veilguard

    Зачем что-то выдумывать, когда у них уже есть несколько предысторий персонажа как в Origins. Show, don't tell. Фанаты были бы в восторге, но у них другие приоритеты...
  3. don-mika

    Dragon Age: The Veilguard

    @Del-Vey @smartmonkey это все особенности повествоания. Мы уже которую игру подряд слушаем рассказ от лица Варрика, а он тот еще плут
  4. don-mika

    Dragon Age: The Veilguard

    Парадокс DAV, чем крупнее враг - тем он быстрее. Хаски атакуют медленно, бронированные быстро. Крупные враги с двуручным оружием, лупят почти без остановок. Огр я только и делал что лупил увороты, возможности для атак очень редкие (дракон туда-же). Но самые резкие это чайки, они при приближении Рука улетают в стратосферу на сверх звуковой скорости
  5. don-mika

    Dragon Age: The Veilguard

    Есть пару вопросов. Эти четыре пары статуй что я повернул в Маяке, что они меняют? Я думал откроется проход в правое крайнее здание, наротив Нэв. Но никаких изменений не заметил У мага есть посох и сфера, в чем фишка? просто возмржность взять доп оружие на альтерантивный вид урона..? Или у сферы есть какое-то преимущество? Пока заметли только недостаток, со сферой нельзя создать щит По игре впечатления смешанные, есть моменты которые нравятся, но фундаментально: боевка, UI, музыка очень плохо
  6. Да, логике не поддается такая активность с их стороны. Игра ж явно не выйдет ближайший год
  7. @Tarkin Winters похоже, так разрабы решили показать эволюцию и влияние ГГ на виды. Игрок воздействует на медведей, делая их медиками. Через тысячу лет, когда игрок снова с ними сталкивается, медведи развились в гуманитарных и научных областях. Нет, они стали как кроганы воинственны и т.п...
  8. Аркавир по предоставленным артам выглядят слабо детализированными. До уровня mass effect явно не дотягивает, сравнивать с кроганами или ягами, тут явно не тот уровень. В общем, похоже, что на game awards в декабре что-то могут показать
  9. Главный вопрос теперь, считают ли они Андромеду "фотореалистичной игрой" с "серьёзным настроем"
  10. А они точно не стратегию делают, а то звучит как описание юнита)
  11. Да ладно, возьмем хоть саундтрек из Metaphor: ReFantazio, который релизится в одно окно с этим недоразумением Вот как надо саундтреки писать:
  12. don-mika

    Все подробности Mass Effect: Andromeda

    Не, я сейчас уже не найду. Вроде бы в твиттере писали.
  13. don-mika

    Все подробности Mass Effect: Andromeda

    Какой именно не известно. Но Био точно сказали, что лицо Райдер в трейлере оцифрованное. Так же как дефолтный Шепард с Марка Вандерлоу.
  14. don-mika

    Все подробности Mass Effect: Andromeda

    По словам Мака Уолтерса: история Шепарда- это история героя, который стал легендой. История Райдера- история становления героя. В этом основная разница. "Райдер тренированный, но не прошедший испытания боем солдат" Wizzard, да, лицо Райдер в трейлере- это оцифрованная внешность актрисы, т.е. не сгенерированная в редакторе игры.
  15. don-mika

    Игра Престолов

    Противоречивая серия получилась. С одной стороны крутая постановка и масштабность. Но с другой, нелепостей хватает, и хеппи энды в моих играх престолах- возмутительно.
  16. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    А еще должно выйти четыре книги. Одна этим летом, вторая перед выходом игры и две после (через год- два). Предположительно приквелы- сиквелы, соответственно.
  17. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Я уверен, что боец N7 антагонист. И какая у него может быть мотивация, что плохого он может делать и почему? Что тут выдумывать..? Это Mass Effect, и по закону Мерфи: что должно произойти, то обязательно произойдет.
  18. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Ну первое "стартовое оружие"я вполне может быть... Андромеда- полностью раситана на новых игроков, не знакомых с серией. Вся история с нуля. В этом как бы и весь смысл.
  19. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Мало вероятно, на механику перезарядки мало жаловались. Но в общем, по всему что Био говорят, они постоянно отталкиваются от МЕ1. Так что возможно нас ждет некое параллельное продолжение/ сюжетное ответвление от первой части. Очень на то похоже. :D На самом деле (я так думаю), боец N7, главный антагонист. Я вижу это так: "древняя цивилизация Remnants, тысячи лет назад неким способом решила проблему Жнецов. Для Жнецов галактика Андормеда- закрыта, они ее просто не видят. Но тут прилетают колонисты из Млечного Пути, и среди них есть индоктринированный боец N7, который хочет открыть путь Жнецам. Нам нужно его остановить."
  20. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Тут такая маза. В общем, походу тема с ковчегами была до событий Mass Effect 2. Т.е. пока Шепард был мертв, поэтому мы ничего раньше об этом не слышали. И речь идет не о беженцах, а о колонистах, добровольцах и первоотрыквателях. Поэтому например Райдер, одета форму в стиле МЕ1.
  21. don-mika

    Подробности Mass Effect: Andromeda с E3

    А слева не кварианцы?
  22. don-mika

    Подробности Mass Effect: Andromeda с E3

    это космос, будет полно пустых планет где ничего кроме ресурсов нету. Вряд ли Био еще раз возьмутся за это. Будет как в DA кадая игра самостоятельна, но перенос сохранений будет для мелких изменений в игре.
  23. don-mika

    Подробности Mass Effect: Andromeda с E3

    Кстати, инфа про то что Андпрмеда- новая трилогия, ничем не подтверждена. *Humanity are the aliens this time, it’s the story of a stranger in a strange land *Instead of saying “You are this person” it’s about saying “This is your role and this is the way you can play it” *In ME1, humans found themselves to be the underdogs in a larger galaxy, and this is ultimately a core theme of Mass Effect *There will be different ways to communicate with the races of Andromeda. Diplomacy, aggressiveness, combat etc *The protagonist’s role will be vast, their goal is to find a new home for humanity and the other races accompanying them, requiring a character of many qualities *Planetary exploration is essentially the same mechanic as ME1, but much MUCH bigger/better with more freedom
  24. don-mika

    Подробности Mass Effect: Andromeda с E3

    А что тебе еще нужно? Мы знаем кто, где, когда и зачем. Остальное уже сюжетные нюансы, которые я бы предпочел узнать сам из игры. Остается открытым вопрос геймплея, посмотреть механику, UI, послушать музыку. И можно будет делать общие выводы по качеству игры. Известно на самом деле достаточно много.
×