-
Публикаций
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент don-mika
-
Я готовился к трагедии, но я её в финале не нашел, поржать есть над чем, но шокирующих (крипи) моментов- ещё больше. И да многие ожидания оправдались, но одно не полностью. Я выше писал, что "игра идет от детского сюрреализма к взрослому реализму", все так и было. Но в финале они ушли в полный сюрр. Причем подали его под соусом сильного психического давления на ГГ, в результате чего и получилась полная психаделика. Намудрили Dontnod прилично.
-
Тизеры все у них очень классные. Это к сожалению и настораживает, по моему опыту хорошие тизеры- всегда остаются просто хорошими тизерами. Но, i want to belive.
-
Почему- же, почитав в инете отзывы- многим понравилось. В основном как мне кажется молодежи, для которых такой очевидный финал оказался сюрпризом и которые возможно не видели фильма Эффект Бабочки. Но вообще стоит поиграть, эта психаделия происходящая на протяжении большей половины пятого эпизода заслуживает внимания. Может и не понравится, но забудется не скоро)))
-
Все очень линейно и примитивно (чересчур предсказуемо). Разрабы просто тупо в пятом эпизоде не придумали что рассказать. Что для меня очень странно, поскольку все выглядело как некая целостная идея и все шло к некой кульминации. Но в итоге просто точка. Краткое описание последнего эпизода Все что было в прошлых частях особого значения не имеет. Макс просыпается привязанной к стулу в Проявочной, после чего просто начинается чехарда (тупо как в Эффекте Бабочки), из перебросок с помощью фоток из её дневника в прошлое\будущее, что бы она не делала- выходит только хуже. Макс засасывает во "временную воронку" и начинается шизодный кошмар из которого вырываемся к Маяку, и выбираем кто умрет Хлоя (в начале игры) или Аркадия Бей от урагана.
-
Фейл, ждем петиций о нормальном пятом эпизоде. На всякий случай, убрал под спойлер =) Нельзя делать четыре идеальных эпизода, и в конце выдавать такое...
-
Осталось чуть больше двух часов до...
-
Три дня Меж тем разрабы подтверждают, что на свалке мы нашли- именно то что нашли. А вот будущее Хлои зависит от принятых ранее решений. Кстати не будет большим спойлером сказать, что Хлоя умирает так же часто как Кени (в каждой серии).
-
Крис Картер: "Первый и шестой эпизод будут посвящены каноничным историям про инопланетян/правительство; 2, 3, 4, 5 эпизоды- самостоятельные истории". Во всем старый формат сохранили) http://youtu.be/aY7WuZX0UCs
-
Squadron 42: Bishop Senate Speech- дешево и безвкусно, худший трелей по игре.
-
Все эти "дистанционные" штуки выглядят лишними.
-
Тизер MEA + наемники, у меня только такая ассоциация. А если к этому приплести опыт двух прошлых игр, то нас ждет очередная ставка командования с распределением очков репутации.
-
Состоялся релиз Dragon Age: Inquisition — Game of the Year Edition
don-mika ответил Del-Vey в теме Новости
Печально, хороший сеттинг убит -
Только что прочитал небольшое интервью Криса Картера- заставку (опенинг) менять не будут. Действия происходят в современном мире, Скалли и Малдер возвращаются в дело, когда появились новые доказательства (скорее подозрения), того что есть инопланетный заговор. И еще один крутой мини тизер. http://youtu.be/xexcBLJBiVU
-
Майкл Гэмбел в твиттере: Hire the best, and allow them to continue to be the best. Make decisions where needed. That's it. По моему- очередной намек на "вестерн". Ждем среди напарников "жрицу любви", "механика" и "загадочную девушку с паранормальными способностями"
-
Вот полный трейлер, и он ещё круче :crazy: https://www.youtube.com/watch?v=_1SmJUBT5q0
-
Ради прикола посмотрел. Это- же можно сказать и про Grand Theft Auto V, у него такая- же защита и тоже в инете есть только старая версия игры. Точнее DAI последний раз обновляли 30 дней назад (скачано 20к раз), GTA5 почти пять месяцев (скачано 30к раз).
-
Сделали бы хардкорно, наложили озвучку поверх оригинала, а не дубляж) Кстати, до меня тут дошло, в F3- ГГ отправлялся в пустошь искать отца, в F4- ГГ отправляется в пустошь искать своего сына.
-
В наше время GOTY это чисто маркетинговое признание. Это стало неким рейтингом влияния на рынок. Правильнее было бы писать "Продукт года", а не игра.
-
Получается что сама система характеристик тут как третья нога, сделана условно, можно было просто дать раскидать напрямую перки в начале игры и всё.
-
Хочу такого напарника
-
пожалуйста. На неогафе уже обсуждают отельные увольнения, их масштаб пока не ясен все только начинается Крис создал монстра который любит есть деньги, в особо крупных количествах. Расходы на разработку превышают не существующие доходы.