Перейти к содержанию

don-mika

Пользователи
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент don-mika

  1. don-mika

    Новый геймплей Deus Ex: Mankind Divided

    Все эти "дистанционные" штуки выглядят лишними.
  2. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Тизер MEA + наемники, у меня только такая ассоциация. А если к этому приплести опыт двух прошлых игр, то нас ждет очередная ставка командования с распределением очков репутации.
  3. Печально, хороший сеттинг убит
  4. don-mika

    Секретные Материалы

    Только что прочитал небольшое интервью Криса Картера- заставку (опенинг) менять не будут. Действия происходят в современном мире, Скалли и Малдер возвращаются в дело, когда появились новые доказательства (скорее подозрения), того что есть инопланетный заговор. И еще один крутой мини тизер. http://youtu.be/xexcBLJBiVU
  5. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Майкл Гэмбел в твиттере: Hire the best, and allow them to continue to be the best. Make decisions where needed. That's it. По моему- очередной намек на "вестерн". Ждем среди напарников "жрицу любви", "механика" и "загадочную девушку с паранормальными способностями"
  6. don-mika

    Life Is Strange

    Разрабы про финал:
  7. don-mika

    Star Citizen / Squadron 42

    Seems legit
  8. don-mika

    Секретные Материалы

    Вот полный трейлер, и он ещё круче :crazy: https://www.youtube.com/watch?v=_1SmJUBT5q0
  9. don-mika

    Fallout 4

    6$, серьезно?
  10. Ради прикола посмотрел. Это- же можно сказать и про Grand Theft Auto V, у него такая- же защита и тоже в инете есть только старая версия игры. Точнее DAI последний раз обновляли 30 дней назад (скачано 20к раз), GTA5 почти пять месяцев (скачано 30к раз).
  11. don-mika

    Fallout 4

    Сделали бы хардкорно, наложили озвучку поверх оригинала, а не дубляж) Кстати, до меня тут дошло, в F3- ГГ отправлялся в пустошь искать отца, в F4- ГГ отправляется в пустошь искать своего сына.
  12. В наше время GOTY это чисто маркетинговое признание. Это стало неким рейтингом влияния на рынок. Правильнее было бы писать "Продукт года", а не игра.
  13. Получается что сама система характеристик тут как третья нога, сделана условно, можно было просто дать раскидать напрямую перки в начале игры и всё.
  14. Хочу такого напарника
  15. don-mika

    Star Citizen / Squadron 42

    пожалуйста. На неогафе уже обсуждают отельные увольнения, их масштаб пока не ясен все только начинается Крис создал монстра который любит есть деньги, в особо крупных количествах. Расходы на разработку превышают не существующие доходы.
  16. Я пожалуй пока не понял одну вещь, при поднятии уровня будет открываться окно с спешилами, в котором игрок будет повышать нужную ему характеристику, а затем будет открываться окно с перкми в котором будет отображаться доступные перки зависимости от очков спешил. Или сразу открываться окно перков- и в зависимости от того какую ветку ты прокачиваешь- увеличиваются очки спешил. Когда писал текст, понял что второй вариант наиболее вероятен.
  17. don-mika

    Star Citizen / Squadron 42

    Та и саму игру стоило все-таки ограничить некими разумными рамками, а не поднимать постоянно планку, при том что ничего кроме идеи нет. Всем ведь известно как надо слона есть...
  18. don-mika

    Star Citizen / Squadron 42

    В инете пишут что у Криса Робертса (CIG) финансовые проблемы, и денег при текущих расходах осталось меньше чем на год. А поскольку до выхода игры ещё очень далеко- грядут массовые сокращения и закрытие студии в Остине. Похоже что издатель все-таки необходимое зло.
  19. как всегда, даже и не знаю что качать, все такое нужное... начну с харизмы и ловкости, это основные навыки под мой стиль игры, но качать нужно тупо всё.
  20. don-mika

    Fallout 4

    а в чем "оверхайп"? я и обычного хайпа пока вокруг игры не вижу..
  21. don-mika

    Life Is Strange

    Вчера была днюха у Максин, ей стукнуло 20) А последний эпизод выйдет через месяц. 20 октября. Prepare your...
  22. Зачем тогда Кейси Хадсон делал этот перфоманс из мяса и электроники?
  23. Неожиданно, мягко говоря. Предстоит очередная серия игр про избранного ГГ, которого посвящают в секретный орден..? Wait a minute... Первый МЕ- цветная концовка; Второй МЕ- цветная концовка; Третий МЕ- цветная концовка. Практически единственное, что переносится с персонажем из игры в игру- это насколько он "красный" или "синий". С самого анонса в 2005- в открытую говорилось: Mass Effect- это история органики vs синтетики. Какая в ж темная материя? У трилогии Шепарда- единственная возможная концовка, логичная и окончательная. По лору ей умели пользоваться единицы, после того как тренировали навыки всю жизнь и постоянно принимая лекарства. Это в мультиплеере биотики раскидывали заряды направо и налево- без напряга. А по лору от одного биотического броска- можно вымотаться- окончательно. И тот не каждому дано сделать.
  24. don-mika

    Life Is Strange

    Прошел четвертый эпизод. Все не совсем так как ожидалось, но очень круто. Это GOTY 100%. размышления на пост четвертый эпизод Интересно какой сюжетный твист нас ожидает в пятом (последнем), эпизоде. Четвертый показал, что все не так уж и предсказуемо, но конец четвертого эпизода ставит некую точку невозврата в повествовании. А этого не может быть для последней части в нелинейном повествовании. Так что я ожидаю, серьезный сюжетный твист в начале пятого. Возможно ли, что Хлоя умерла окончательно? Скорее нет чем да, но сцена с её смертью разыграна так, что для неё это конец- брелок с тремя пулями и это третья пуля которую она получила (1- от Нейтана; 2- от бампера; 3- от Джефферсона). Аномальные явления- киты, птицы, две луны- по моему следствия действий Максин. Разные реальности соприкасаются с собой и шторм будет апофеозом происходящего столкновения. Так- же в инете нашел картинки, на которых показана очень любопытная деталь, Максин во время перемотки времени начинает пропадать/ растворятся. И это постепенный процесс от эпизода к эпизоду. В начале игры её видно отчетливо, но уже в четвертом эпизоде во время перемотки времени, она практически становится невидиммой. Интересно есть ли в игре счетчик перемоток, вряд- ли, но тем не менее, каждый раз когда отмытваешь время "до боли в голове"- становится не приятно. И лично я стараюсь лишний раз не мотать, не мучать персонажа. Ещё большое количество персонажей не задействовано. Я уверен что Мэдсену в игре выделана большая роль, чем то что мы пока имеем. Фрэнк свои пять копеек тоже еще должен вставить. По тому как мы попрощались с Уорреном в конце четвертой части, у меня сложилось впечатление, что его убьют следующим (поехавший Нейтан). Но в конце четвертого эпизода, мы по сути прощались со всеми как в ME3 перед финальной миссией. Любопытно что Нейтан пропадает в конце, и его никто не видел. В инете пишут, что на свалке закопан Нейтан, а не Рэйчел, но в игре отчетливо видно, что могила старая- заросшая травой. По сути Джефферсона не было причин в чем либо подозревать, до четвертого эпизода. Первые реальные подозрения на него у меня появились, после посещения комнаты Нейтана. У них картины в одном стиле исполнены. Когда посетил проявочную- тоже первая ассоциация связалась с Джефферсоном, там все в его стиле исполнено (очень ассоциируемо). Какая между Джефферсоном и Прескоттами связь- тяжело сказать. Самое простое предположение- родственники. Это бы объяснило доверие и то зачем вообще Джефферсон приехал в Блэквелл. И почему- то хочется до купы привязать сюда- же уборщика, да это рояль в кустах, но слишком он мутный и содержимое кладовки игнорить нельзя.
×