-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент don-mika
-
Тычет пальцем и кричит. Ничего, такого, вне основных его функций :D
-
Kyasubaru, ok
-
Это ж вроде первая игра с озвученным ГГ у Беседки. Оттуда ноги и растут. М/Ж на сотню часов геймплея...
-
Кстати, раз события DLC происходят спустя два года, то можно использовать старые локации по новому, при этом практически ничего не меняя))) Вот вам и DLC на 100+ часов :D
-
Выглядит "корридорно", что для этой игры может пойти на пользу. А что там с Солусом, что все радуются увидев его, он по ходу игры умирает? Trespasser- это последнее DLC для DAI. И оно на подобии "Цытадели" для ME3, события происходят после основного сюжета/ отдельно от остальной истории, возможность больше провести времени с сопартийцами и т.д. BioWare Answers The Big Questions About Dragon Age: Inquisition's Final DLC Скрин опроса с ценой и описанием DLC
-
Если бы cghub ещё был жив, найти автора было бы легче.
-
Концепт артами занимаются штатные художники, и вольные фрилансеры. Они издательство.
-
Вот это было восхитительно: А эти плакаты пустая трата времени. Ничего внимания они не привлекут.
-
Немного инфы о ходе разработки из твиттера: * Геймплей останется прежним, но добавит в динамике. * Само собой никаких персонажей из прошлых частей. * Сейчас начали подбор актеров на озвучку. * Обещают глубокую проработку/ кастомизацию брони. * Демонстрация геймплея, будет не скоро. Похоже игра выйдет через полтора- два года. Стоит ли чего- либо ожидать в декабре на VGA?
-
Eidos Montreal похоже пытались "«заболтать» боссов", но у них ничего не получилось. Игра основана на реальных событиях. :D
- 2 ответа
-
- 7
-
-
Похоже на Пип- Бое можно будет запустить Fallout Shelter. Загрузки уровней остались. Взломы замков и терминалов- вообще не поменялись. Отсреливают каких- то Фалмеров.
-
Какая игра, такие и DLC. Их по сути можно бесконечно рандомно генерить.
-
Странная игра, только на 22ом часу игры, на 12 уровне, когда наука была прокачана на 50 единиц- встретил первый терминал для взлома.
-
Yep. Я просто играл в эту игру, не суди меня.
-
Wizzard, ок` в качестве поправки внесем изменение в формулировки- одно слово "раздутая"* * в смысле маркетинга и рекламы. Если штурм Убежища, это чем- то выдающееся событие игры, а тем более самое лучшее... То от остальной игры ожидать чего- либо бесполезно. Я забросил на 70 часах, и по сюжету перед балом- более чем пол года назад. После этого два раза возвращался в игру, но меня хватало на не больше чем пол часа... Именно столько мне максимум нужно, чтобы вспомнить, что все это уже было на протяжении первых 70ти часов( Как бы я не не любил DA2, но прошел его три раза, и там есть что вспомнить. А тут только main theme. И всё И самое страшное это Бык, такого отвратительного дизайна персонажа, я ещё не видел.
-
Амбициозно, это все, что я могу пока сказать про F4. Вряд-ли это будет особо использоваться в диалогах для прямого обращения, скорее как упоминание, "а это ты, тот самый, последний выживший"
-
You Know Nothing, Jon Snow.
-
*poker_face* тогда для меня самая сильная точка в игре- main theme. К самой игре возвращаться нету смысла. Так на середине и зависну. Игру можно занести в книгу рекордов Гинеса- как самое большое уныние в истории интерактивных развлечений.
-
История повторяется, в сеть утекла бета нового Хитмана, как это было в свое время с DX:HR. Что- то не ладно в доме Eidos..
-
Может действительно изначально игра планировалась и для прошлого поколения консолей, но из-за поднявшегося гвалта в интернете, приняли решения делать только на актуальное поколение... иначе почему? Они же совсем недавно хвастались как умно они используют распределение озу.
-
Био заигрывают с фанами, но без пафоса, что приятно. Учатся на ошибках, пока никаких намеков на "buttom awesome"
-
Одинокие Стрелки официально возвращаются, в шестом эпизодеwww.ew.com , эту информацию подтвердил одни из участников трио Dean Haglund твиттер