Перейти к содержанию

don-mika

Пользователи
  • Публикаций

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент don-mika

  1. don-mika

    Life Is Strange

    Прошел четвертый эпизод. Все не совсем так как ожидалось, но очень круто. Это GOTY 100%. размышления на пост четвертый эпизод Интересно какой сюжетный твист нас ожидает в пятом (последнем), эпизоде. Четвертый показал, что все не так уж и предсказуемо, но конец четвертого эпизода ставит некую точку невозврата в повествовании. А этого не может быть для последней части в нелинейном повествовании. Так что я ожидаю, серьезный сюжетный твист в начале пятого. Возможно ли, что Хлоя умерла окончательно? Скорее нет чем да, но сцена с её смертью разыграна так, что для неё это конец- брелок с тремя пулями и это третья пуля которую она получила (1- от Нейтана; 2- от бампера; 3- от Джефферсона). Аномальные явления- киты, птицы, две луны- по моему следствия действий Максин. Разные реальности соприкасаются с собой и шторм будет апофеозом происходящего столкновения. Так- же в инете нашел картинки, на которых показана очень любопытная деталь, Максин во время перемотки времени начинает пропадать/ растворятся. И это постепенный процесс от эпизода к эпизоду. В начале игры её видно отчетливо, но уже в четвертом эпизоде во время перемотки времени, она практически становится невидиммой. Интересно есть ли в игре счетчик перемоток, вряд- ли, но тем не менее, каждый раз когда отмытваешь время "до боли в голове"- становится не приятно. И лично я стараюсь лишний раз не мотать, не мучать персонажа. Ещё большое количество персонажей не задействовано. Я уверен что Мэдсену в игре выделана большая роль, чем то что мы пока имеем. Фрэнк свои пять копеек тоже еще должен вставить. По тому как мы попрощались с Уорреном в конце четвертой части, у меня сложилось впечатление, что его убьют следующим (поехавший Нейтан). Но в конце четвертого эпизода, мы по сути прощались со всеми как в ME3 перед финальной миссией. Любопытно что Нейтан пропадает в конце, и его никто не видел. В инете пишут, что на свалке закопан Нейтан, а не Рэйчел, но в игре отчетливо видно, что могила старая- заросшая травой. По сути Джефферсона не было причин в чем либо подозревать, до четвертого эпизода. Первые реальные подозрения на него у меня появились, после посещения комнаты Нейтана. У них картины в одном стиле исполнены. Когда посетил проявочную- тоже первая ассоциация связалась с Джефферсоном, там все в его стиле исполнено (очень ассоциируемо). Какая между Джефферсоном и Прескоттами связь- тяжело сказать. Самое простое предположение- родственники. Это бы объяснило доверие и то зачем вообще Джефферсон приехал в Блэквелл. И почему- то хочется до купы привязать сюда- же уборщика, да это рояль в кустах, но слишком он мутный и содержимое кладовки игнорить нельзя.
  2. don-mika

    RPG Юмор

    We must deactivate the DRM using GOG :D
  3. Теперь- точно ммо будет. Если до этого я не верил, что из Dragon Age сделают ммо, то теперь никаких сомнений.
  4. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Да, тут иначе как в Mass Effect 2: Overlord, не придумаешь. Вообще забавно выходит, DAI- сделали по шаблону dlc DAO- Awakening, MEA- так- же. upd Тут кстати таколй слух по инету пошел... Пишут мол главного сценариста уволили. Год назад Био сделали запись в блоге, где знакомили с командой разработчиков, так из той записи удалили информацию про главного сценариста. ссылка на блог Introducing Some Dev Team Leads for the Next Mass Effect, но ещё до 15 июня 2015 там была информация о Крисе Шлерфе web archive
  5. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Интересно, они хотят сделать "open world", но при этом сохранить классический геймплей. Как они собираются реализовать систему перекатов/укрытий в открытом мире. Это либо будем мир состоящий из коробок, либо у персонажей будет переносной силовой барьер (как у контрабандиста в SWTOR), только у всех персонажей.
  6. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Кастинг актеров озвучки: Фото Не вы понели....Твиттер
  7. don-mika

    Распродажный Deus Ex

    Тычет пальцем и кричит. Ничего, такого, вне основных его функций :D
  8. Это ж вроде первая игра с озвученным ГГ у Беседки. Оттуда ноги и растут. М/Ж на сотню часов геймплея...
  9. don-mika

    Распродажный Deus Ex

    картинка
  10. don-mika

    Fallout 4

    за такое я бы заплатил 70$
  11. don-mika

    Deus Ex: Mankind Divided

    Боги маркетинга
  12. don-mika

    Dragon Age: Inquisition

    Кстати, раз события DLC происходят спустя два года, то можно использовать старые локации по новому, при этом практически ничего не меняя))) Вот вам и DLC на 100+ часов :D
  13. don-mika

    Dragon Age: Inquisition

    Выглядит "корридорно", что для этой игры может пойти на пользу. А что там с Солусом, что все радуются увидев его, он по ходу игры умирает? Trespasser- это последнее DLC для DAI. И оно на подобии "Цытадели" для ME3, события происходят после основного сюжета/ отдельно от остальной истории, возможность больше провести времени с сопартийцами и т.д. BioWare Answers The Big Questions About Dragon Age: Inquisition's Final DLC Скрин опроса с ценой и описанием DLC
  14. don-mika

    Новые концепт-арты Fallout 4

    Если бы cghub ещё был жив, найти автора было бы легче.
  15. don-mika

    Новые концепт-арты Fallout 4

    Концепт артами занимаются штатные художники, и вольные фрилансеры. Они издательство.
  16. Вот это было восхитительно: А эти плакаты пустая трата времени. Ничего внимания они не привлекут.
  17. don-mika

    Mass Effect: Andromeda

    Немного инфы о ходе разработки из твиттера: * Геймплей останется прежним, но добавит в динамике. * Само собой никаких персонажей из прошлых частей. * Сейчас начали подбор актеров на озвучку. * Обещают глубокую проработку/ кастомизацию брони. * Демонстрация геймплея, будет не скоро. Похоже игра выйдет через полтора- два года. Стоит ли чего- либо ожидать в декабре на VGA?
  18. Eidos Montreal похоже пытались "«заболтать» боссов", но у них ничего не получилось. Игра основана на реальных событиях. :D
  19. don-mika

    Fallout 4

    Похоже на Пип- Бое можно будет запустить Fallout Shelter. Загрузки уровней остались. Взломы замков и терминалов- вообще не поменялись. Отсреливают каких- то Фалмеров.
  20. Какая игра, такие и DLC. Их по сути можно бесконечно рандомно генерить.
  21. don-mika

    Fallout: New Vegas

    Странная игра, только на 22ом часу игры, на 12 уровне, когда наука была прокачана на 50 единиц- встретил первый терминал для взлома.
  22. don-mika

    Dragon Age: Inquisition

    Yep. Я просто играл в эту игру, не суди меня.
  23. don-mika

    Dragon Age: Inquisition

    Wizzard, ок` в качестве поправки внесем изменение в формулировки- одно слово "раздутая"* * в смысле маркетинга и рекламы. Если штурм Убежища, это чем- то выдающееся событие игры, а тем более самое лучшее... То от остальной игры ожидать чего- либо бесполезно. Я забросил на 70 часах, и по сюжету перед балом- более чем пол года назад. После этого два раза возвращался в игру, но меня хватало на не больше чем пол часа... Именно столько мне максимум нужно, чтобы вспомнить, что все это уже было на протяжении первых 70ти часов( Как бы я не не любил DA2, но прошел его три раза, и там есть что вспомнить. А тут только main theme. И всё И самое страшное это Бык, такого отвратительного дизайна персонажа, я ещё не видел.
  24. don-mika

    Новые подробности Fallout 4

    Амбициозно, это все, что я могу пока сказать про F4. Вряд-ли это будет особо использоваться в диалогах для прямого обращения, скорее как упоминание, "а это ты, тот самый, последний выживший"
×