-
Публикаций
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент don-mika
-
@AnLac подожди, через пару квестов Рук скажет что они все как семья
-
BioWare раскрыла статистику игроков Dragon Age: The Veilguard — гномы не в фаворе
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я маг Дозора Скорби. Персонаж нелепый как и сам дозор. Этот мужик- дух, напоминает мне персонажа из Шрека: -
Ну там еще титаны есть. Так что ждем Age of Titans
-
@Medwedius а у них вечно такие персонажи получаются карикатурными. Что в МЕ3 был перс который всю дорогу плакал. Что в DAI Дориан, классный персонаж, но когда доходило дело до этого, становился плачушей херней. Что это ноющее недоразумение такое же
-
Магазины фракций вроде отображаются на карте, вот с обычными торгашами... и раз уж мы затронули эту тему. Каким гением надо быть чтобы продавать скины, без возможности предпросмотра
-
Мне очень нравится как игра расширяет лор вселенной и придает больший- общий подтекст всем прошлым частя. Да, эта игра не лучший инструмент для этого, но что есть. Работа Гейдера заслуживает уважения.
-
Так привык к красному лириуму, что когда увидел обычный не сразу понял что это такое...
-
наоборот, все на минимуме только dlss
-
а можно подробнее, без спойлеров, о этих точках? игра как-то обьявляет, что после начала этой миссии- другие станут не доступны..?
-
Тоже нашел свое первое "уникальное" оружие. Клинок. Вот только проблема, что я забыл на какой кнопке у мага клинок и вообще им не пользуюсь Вообще лут рандомный или в том месте где я его нашел он всегда будет? И снова спрошу про сферу у мага, кто-то нашел скрытый смысл ее существования?
-
Зачем что-то выдумывать, когда у них уже есть несколько предысторий персонажа как в Origins. Show, don't tell. Фанаты были бы в восторге, но у них другие приоритеты...
-
@Del-Vey @smartmonkey это все особенности повествоания. Мы уже которую игру подряд слушаем рассказ от лица Варрика, а он тот еще плут
-
Парадокс DAV, чем крупнее враг - тем он быстрее. Хаски атакуют медленно, бронированные быстро. Крупные враги с двуручным оружием, лупят почти без остановок. Огр я только и делал что лупил увороты, возможности для атак очень редкие (дракон туда-же). Но самые резкие это чайки, они при приближении Рука улетают в стратосферу на сверх звуковой скорости
-
Есть пару вопросов. Эти четыре пары статуй что я повернул в Маяке, что они меняют? Я думал откроется проход в правое крайнее здание, наротив Нэв. Но никаких изменений не заметил У мага есть посох и сфера, в чем фишка? просто возмржность взять доп оружие на альтерантивный вид урона..? Или у сферы есть какое-то преимущество? Пока заметли только недостаток, со сферой нельзя создать щит По игре впечатления смешанные, есть моменты которые нравятся, но фундаментально: боевка, UI, музыка очень плохо
-
В новом видео Exodus рассказали о монстрах под названием Ковен
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, логике не поддается такая активность с их стороны. Игра ж явно не выйдет ближайший год -
Новое видео Exodus посвятили «пробуждённым» космическим медведям
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Tarkin Winters похоже так разрабы решили показать эволюцию и влияние ГГ на виды. Игрок воздействует на Медведей, делая их медиками. Через тысячу лет когда игрок снова с ними сталкивается, Медведи развились в гуманитарных и научных областях. Нет, они стали как Кроганы воинствены и т.п...- 31 ответ
-
- 1
-
Новое видео Exodus посвятили «пробуждённым» космическим медведям
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аркавир, по предоставленным артам выглядят слабо детализированными. До уровня mass effect явно не дотягивает, сравнивать с кроганами или ягами, тут явно не тот уровень. В общем похоже что на game awards в декабре что-то могут показать -
Геймдиректор Mass Effect 5 обещает, что в игре сохранят фотореализм и серьёзный тон
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Главный вопрос теперь, считает ли они Андромеду "фотореалистичной игрой" с "серьёзным настроем" -
Новое видео Exodus посвятили «пробуждённым» космическим медведям
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А они точно не стратегию делают, а то звучит как описание юнита) -
В сеть утекла заглавная музыкальная тема Dragon Age: The Veilguard
don-mika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
та ладно, возьмем хоть саундтрек из Metaphor: ReFantazio, который релизиться в одно окно с этим недоразумением Вот как надо саундтреки писать: -
Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 21 марта 2017 года
-
Не, я сейчас уже не найду. Вроде бы в твиттере писали.
-
Какой именно не известно. Но Био точно сказали, что лицо Райдер в трейлере оцифрованное. Так же как дефолтный Шепард с Марка Вандерлоу.
-
По словам Мака Уолтерса: история Шепарда- это история героя, который стал легендой. История Райдера- история становления героя. В этом основная разница. "Райдер тренированный, но не прошедший испытания боем солдат" Wizzard, да, лицо Райдер в трейлере- это оцифрованная внешность актрисы, т.е. не сгенерированная в редакторе игры.
-
Противоречивая серия получилась. С одной стороны крутая постановка и масштабность. Но с другой, нелепостей хватает, и хеппи энды в моих играх престолах- возмутительно.