-
Публикаций
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные don-mika
-
-
видел ранние геймплейные ролики Pray 2- игра выглядела симпатично, по своему оригинально... но Fallout 4 все же предпочтительнее, и надеюсь что они весь геймплей игры переработали. Хотя зная Беседку это навряд ли -_-
-
:birthday:
2000 пользователей, а в голосовалке 3200 голосов :mellow:
- 1
-
подожду сингла и там уже буду разбираться :to_become_senile:
В общем, мало им было того, что люди на Kickstarter вдвое больше денег им принесли, чем они требовали, так они еще и тут поживиться решили. Жирно, да.
так то ж на игру, а это уже на хлебушек с маслом (и икрой)
-
что бы это значило..?
-
главное чтоб управление было вменяемым, а на графичесие ограничения абсолютно всё равно.... пусть хоть черно-белой делают :don-t_mention:
-
хочу крупное DLC
-
написанное в новости полностью отражает моё мнение по сложившейся ситуации
-
Вышла бета патча:D
может выход бета патча или вышел бета патч
-
вообще не понятно чем это будут Свитки?
Не от первого лица, система прокачки будет классовая- а не как в Свитках что делаешь- то и качаешь, моды само собой отпадают... причем тут TES и зачем это делать..?
-
проснулись :lol:
а ещё через несколько месяцев появится новость: "Одна из концовок Extended Cut содержит намек на новый цикл"
-
просто таки игра мечты :clapping:
-
Не стала бы быть такой уверенной- может быть они решили пределать все заново.
навряд ли, у Square Enix главный фейл- это долгий- неупорядоченный срок разработки((( ну в последней игре так точно чувствуется долгий срок разработки (более пяти лет), и в итоге игра получилась комками, нету целостности у DEHR
И Tomb Rider внеочередной раз перенесли, что опять как бы намекает что игра будет не целостной, столько лет заниматься игрой и после этого вносить изменения... как и Deus Ex: Human Revolution- ничего хорошего из этого не выйдет, только из-за этого эта игра не стала лучше за последний несколько лет, слишком долгий срок сказался на качестве
блин, я просто сильно переживаю за Лару, так жду игру :wub:
вот например я сейчас прохожу Хитмана (серию Тобм Райдер уже прошел, но её перенесли, так что переключился на 47го), так в Блуд Мани есть такая пасхалка (игра вышла в 2006)
А Вора сколько уже делают... так не должно быть, у игры должны быть четки сроки разроботки, с каждым переносом игра теряет в себе многое :relax:
-
ну между нулем и десяткой для определения слишком много мозга нужно, хотя что ещё можно поставить если игра просто не запускается
ну представьте что вы будете делать если вы что либо ждали/ приобрели и его как бы и нет...
гнев фаната
сами определяли сроки выпуска, опыт в "онлайновых играх" больше чем у кого либо, но не асилили
я не говорю что игра заслуживает этой оценки, ни одна игра не заслуживает меньше 3/10, но когда ты её даже запустить не можешь... даже три бала завышенная оценка, её как бы вообще нет
-
Деус полубому :to_become_senile:
и надеюсь когда выйдет Вор это будет не игра с элементами стелса, а стелс с элементами прочего...
-
я пока вижу только одну проблему, собака выглядит отвратительно, нечто блеклое и угловатое :bad:
в остальном всё ок B)
-
Эээм, а геймплейных роликов так и не выпустили?
после этого видео я действительно заинтересовался игрой
-
это хорошо что не будут ничего менять
а так чем больше тем лучше :yahoo:
-
а гемплей уже демонстрировали? дайте ссылочку
-
Del-Vey то есть они собираются делать игру более похожей на fallout, я чего- то подумал что будет в стиле DAO Только с боевкой из fallout :nyam:
-
Фалаут 2 вообще 1 год делался. И багов там не так уж чтобы сильно много было в релизной версии. Не стоит сравнивать изометрические 2Д-игры с современными блокбастерами.
та и к тому-же как я понял они собрались под это дело свой движок писать, ну или переписывать. Только на это уйдет не мало времени, а ещё всё собрать... и только потом тесты- тесты- тесты...
не успеют, я очень хочу чтобы всё получилось, но за полтора года сделать современную игру объемом с второй фолл, звучит как фантастика
-
ну если они действительно собираются игру выпускать через полтора года, то обильное количество багов неизбежно
-
Bethesda представит новый проект на выставке PAX East
в Новости
Опубликовано
лучше бы ввели в игре режим в котором все бои происходят по системе ВАТС с ОД, как в оригинале. А не- игрок сделал три кинематографичных выстрела, а после этого НПС его расстреливают моментально, и трех ОД не успевает восстановится