Перейти к содержанию

don-mika

Пользователи
  • Публикаций

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные don-mika


  1. Переработают они гемплей и научат стрелять пистолетами с двух рук.

    лучше бы ввели в игре режим в котором все бои происходят по системе ВАТС с ОД, как в оригинале. А не- игрок сделал три кинематографичных выстрела, а после этого НПС его расстреливают моментально, и трех ОД не успевает восстановится


  2. видел ранние геймплейные ролики Pray 2- игра выглядела симпатично, по своему оригинально... но Fallout 4 все же предпочтительнее, и надеюсь что они весь геймплей игры переработали. Хотя зная Беседку это навряд ли -_-


  3. подожду сингла и там уже буду разбираться :to_become_senile:

    В общем, мало им было того, что люди на Kickstarter вдвое больше денег им принесли, чем они требовали, так они еще и тут поживиться решили. Жирно, да.

    так то ж на игру, а это уже на хлебушек с маслом (и икрой)


  4. вообще не понятно чем это будут Свитки?

    Не от первого лица, система прокачки будет классовая- а не как в Свитках что делаешь- то и качаешь, моды само собой отпадают... причем тут TES и зачем это делать..?


  5. Не стала бы быть такой уверенной- может быть они решили пределать все заново.

    навряд ли, у Square Enix главный фейл- это долгий- неупорядоченный срок разработки((( ну в последней игре так точно чувствуется долгий срок разработки (более пяти лет), и в итоге игра получилась комками, нету целостности у DEHR :(

    И Tomb Rider внеочередной раз перенесли, что опять как бы намекает что игра будет не целостной, столько лет заниматься игрой и после этого вносить изменения... как и Deus Ex: Human Revolution- ничего хорошего из этого не выйдет, только из-за этого эта игра не стала лучше за последний несколько лет, слишком долгий срок сказался на качестве

     

    блин, я просто сильно переживаю за Лару, так жду игру :wub:

     

    вот например я сейчас прохожу Хитмана (серию Тобм Райдер уже прошел, но её перенесли, так что переключился на 47го), так в Блуд Мани есть такая пасхалка (игра вышла в 2006)

     

    post-2984-0-35533400-1337252646_thumb.jpg

     

     

    А Вора сколько уже делают... так не должно быть, у игры должны быть четки сроки разроботки, с каждым переносом игра теряет в себе многое :relax:


  6. ну между нулем и десяткой для определения слишком много мозга нужно, хотя что ещё можно поставить если игра просто не запускается

    ну представьте что вы будете делать если вы что либо ждали/ приобрели и его как бы и нет...

    гнев фаната

     

    сами определяли сроки выпуска, опыт в "онлайновых играх" больше чем у кого либо, но не асилили

     

    я не говорю что игра заслуживает этой оценки, ни одна игра не заслуживает меньше 3/10, но когда ты её даже запустить не можешь... даже три бала завышенная оценка, её как бы вообще нет


  7. Фалаут 2 вообще 1 год делался. И багов там не так уж чтобы сильно много было в релизной версии. Не стоит сравнивать изометрические 2Д-игры с современными блокбастерами.

    та и к тому-же как я понял они собрались под это дело свой движок писать, ну или переписывать. Только на это уйдет не мало времени, а ещё всё собрать... и только потом тесты- тесты- тесты...

     

    не успеют, я очень хочу чтобы всё получилось, но за полтора года сделать современную игру объемом с второй фолл, звучит как фантастика

×