Перейти к содержанию

Crafty

Пользователи
  • Публикаций

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Crafty


  1. SyFy закрывает научно-фантастический сериал «Пространство» на третьем сезоне.

    Несмотря на это, создатели сериала Alcon Television Group пытаются заключить новую сделку с другим дистрибутором и вернуть сериал на другой площадке.


  2. Перед просмотром сериала решил прочесть первоисточник, думал, что это хорошая идея. Если кратко, то был не прав)

    В сериале множество изменений, которые вроде и не влияют глобально на повествование, но только и делают, что раздражают. И это я ещё только пол-сезона посмотрел.

     

     

    но изменённая мотивация главного героя, в связи с тем. что его подружку убили, довольно сильно ломает построение истории.

     

     

    Разве что идея с праздником мёртвых, неплохо вписалась, но может на меня повлиял недавний просмотр отличного мультфильма "Тайна Коко".

    С добавлением драматизма в огромных количествах я смирился, всё-таки сериал дорогой. Немного жаль, что главного героя превратили в слегка истеричное создание, всё-таки вся его подготовка и заключалась в сохранении спокойствия в любой ситуации.

    К чему претензий нет, так это к качеству эффектов и в целом картинки.


  3. Узнал в кои-то веки про странности нашей локализации, и что-то дилемма получается. Вроде хочется продолжать играть во вторую часть на русском (хер моржовый, сами понимаете), но вспоминая тараторство Трисс желание сразу отпадает. Даже не знаю, как быть-то теперь, книги-то на русском читал...

     

    Оно сильно в глаза (уши) бросается?

    Здесь у кого как. Я ни разу не заметил ничего такого за всё прохождение. И ни то чтобы я без звука проходил =)


  4. Vampyr - вы можете пройти всю игру без единого убийства. Для меня это не плюс. Я всегда люблю идти на пролом и убивать. Я не поклонник игр аля Dishonored - много убиваешь - имеешь плохую концовку. А почему мне тогда вообще дали так много способов для убийства? Моральный выбор - полнейшая хрень.

    Ваши слова всё больше напоминают толстый троллинг.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  5. После выхода первого тизер-трейлера «Последних джедаев» многие фанаты отмечали, что теперь шрам Кайло Рена выглядит немного иначе, чем в конце «Пробуждения силы». Накануне режиссер восьмого эпизода Райан Джонсон объяснил причину такого «переноса» шрама персонажа Адама Драйвера.

     

    «Это было мое решение – слегка сместить его в сторону. Честно говоря, тянущийся прямо по переносице шрам выглядел довольно глупо», – написал постановщик у себя в Твиттере


  6. Эта рецензия, скорее, больше для тех, кто игру уже прошел и может сказать "точняк, чувак, так оно и было". А я, например, без понятия, кто такие реликты и зачем они чего-то там шифруют. Из рецензии хотелось бы понять, стоит ли покупать данную игру или нет. И вот с этой задачей текст вполне справляется, причем довольно остроумно. Отдельное спасибо за адекватную оценку, а то эти 9/10 уже порядком достали. Неутешительный, но ожидаемый вывод такой: с серией ME самое время завязывать, как завязал с DA. Увы...

    Кстати, не так давно было голосование, чего бы хотелось больше на сайте, и рецензии там вроде как были далеко не на последнем месте, и де?

     

    PS. Вот думается мне, а на хрена вообще было переться на эту вашу Андромеду при наличии технологии криосна, если можно было с тем же успехом просто немножко подождать?  ;)

    Исследования, бэкап в другой галактике. 


  7. Значит придётся изворачиваться, я и не против. Но иногда сказывается недоработанность стелс составляющей. Например, убиваешь скрытно лучника на уступе, а он падает на голову орку, потому что нет возможности его оттащить при убийстве. Это как-то потом фиксится с новыми навыками прокачки?


  8. Ну а вдруг не задалась МЕА, что же теперь, не играть в Асс Эффект что ли? А так хоть любофь будет. ;)

     

    Сравнение с Ведьмаком мне вообще не понятно, ну не читал я Сапковского. А  3-й ведьмак начинается со слов - пойдём, пepeпиxнёмcя что ли. За этим следует возбуждающий ролик для подростков. Это что? Это где и как? Это можно сравнить с романами в МЕ?

    Как раз-таки, в МЕ романы из женских книжонок про любоФ, а в Ведьмаке куда более взрослое представление и как ни странно, куда более обоснованное и логичное =)

    • Поддерживаю 3

  9. Многие решения, которые игрок примет в грядущей Prey, окажут влияние на финал. Об этом в интервью GameSpot рассказал главный дизайнер студии-разработчика Arkane Studios Рикардо Бейр (Ricardo Bare).

    «То, как вы относитесь к людям на станции, очень важно, — начал он. — Вы постоянно будете сталкиваться с последствиями, как по мере прохождения, так и ближе к финалу. Особенно это касается того, что вы делаете с выжившими, которых встречаете на пути».

    «В игре определённо есть несколько концовок, и все они сильно друг от друга отличаются. Есть две основные ветки, связанные с судьбой космической станции и выжившими, но помимо этого ответвлений в игре огромное множество», — добавил дизайнер.


  10. Вроде нигде не мелькало...

     

    Продюсер проекта Майк Гэмбл (Mike Gamble) объяснил, что с точки рения механики мультиплеерные миссии будут весьма схожи с тем, что мы видели в третьей части, но при этом игроку больше не придётся покидать сюжетную кампанию, поскольку и «сингл», и сетевой режим будут тесно связаны между собой. «У нас есть система, которую мы называем Strike Team, и она позволит вам переключаться между одиночными и многопользовательскими заданиями прямо во время прохождения сюжета», — заявил Майк. Таким образом игроки узнают некоторые дополнительные подробности (авторы называют это метаисторией) событий, происходящих в мире Andromeda. При этом пройти всю кампанию можно будет и не запуская мультиплеер.


  11. Cloud Imperium Games сообщила о том, что теперь Star Citizen и её однопользовательская кампания Squadron 42 работают на движке Lumberyard от Amazon. Ранее компания разрабатывала свой космический симулятор на CryEngine от Crytek.


  12. Зайцев теперь - официальный российский голос Роберта Дауни младшего, ему за 15 минут дубляжа очередного кинокомикса Marvel платят столько, что если эти расценки применить к игре, то сумма выйдет космическая. Он больше не озвучивает игры, потому что это не рентабельно при его широких возможностях в кино.

    Порадуемся успеху товарища Зайцева, где бы он был без Ведьмака ? =)

×