-
Публикаций
1 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Crafty
-
-
SyFy закрывает научно-фантастический сериал «Пространство» на третьем сезоне.
Несмотря на это, создатели сериала Alcon Television Group пытаются заключить новую сделку с другим дистрибутором и вернуть сериал на другой площадке. -
Перед просмотром сериала решил прочесть первоисточник, думал, что это хорошая идея. Если кратко, то был не прав)
В сериале множество изменений, которые вроде и не влияют глобально на повествование, но только и делают, что раздражают. И это я ещё только пол-сезона посмотрел.
но изменённая мотивация главного героя, в связи с тем. что его подружку убили, довольно сильно ломает построение истории.
Разве что идея с праздником мёртвых, неплохо вписалась, но может на меня повлиял недавний просмотр отличного мультфильма "Тайна Коко".
С добавлением драматизма в огромных количествах я смирился, всё-таки сериал дорогой. Немного жаль, что главного героя превратили в слегка истеричное создание, всё-таки вся его подготовка и заключалась в сохранении спокойствия в любой ситуации.
К чему претензий нет, так это к качеству эффектов и в целом картинки.
-
Выглядит очень атмосферно. Интересно, с чем связан релиз киберпанка(?) . Учитывая, что новый Бегущий не очень-то окупился.
-
-
Читать про развитие своих продуктов от бесезды, мягко говоря, смешно.
- 7
-
Очень за них рад. Провели потрясающую работу, получили потрясающую прибыль. Молодцы.
- 1
-
Я всегда хотел дворецкого как у Бэтмена.Честно? Понятия не имею. Просто сделали. Новости на форум всегда постились автоматически, вот и сделали бота. И я им не управляю, он сам всё делает.
Будущее уже здесь.
-
По большей части изменений я не замечу, раз форум не тронут, на самом сайте почти не бываю )
- 1
-
Не то видео прикрепил.
- 1
-
Хм.
Пост в теме про 3 часть, но вопрос про 2. В чём подвох ? )
-
Узнал в кои-то веки про странности нашей локализации, и что-то дилемма получается. Вроде хочется продолжать играть во вторую часть на русском (хер моржовый, сами понимаете), но вспоминая тараторство Трисс желание сразу отпадает. Даже не знаю, как быть-то теперь, книги-то на русском читал...
Оно сильно в глаза (уши) бросается?
Здесь у кого как. Я ни разу не заметил ничего такого за всё прохождение. И ни то чтобы я без звука проходил =)
-
Vampyr - вы можете пройти всю игру без единого убийства. Для меня это не плюс. Я всегда люблю идти на пролом и убивать. Я не поклонник игр аля Dishonored - много убиваешь - имеешь плохую концовку. А почему мне тогда вообще дали так много способов для убийства? Моральный выбор - полнейшая хрень.
Ваши слова всё больше напоминают толстый троллинг.
- 1
- 1
-
После выхода первого тизер-трейлера «Последних джедаев» многие фанаты отмечали, что теперь шрам Кайло Рена выглядит немного иначе, чем в конце «Пробуждения силы». Накануне режиссер восьмого эпизода Райан Джонсон объяснил причину такого «переноса» шрама персонажа Адама Драйвера.
«Это было мое решение – слегка сместить его в сторону. Честно говоря, тянущийся прямо по переносице шрам выглядел довольно глупо», – написал постановщик у себя в Твиттере
-
Эта рецензия, скорее, больше для тех, кто игру уже прошел и может сказать "точняк, чувак, так оно и было". А я, например, без понятия, кто такие реликты и зачем они чего-то там шифруют. Из рецензии хотелось бы понять, стоит ли покупать данную игру или нет. И вот с этой задачей текст вполне справляется, причем довольно остроумно. Отдельное спасибо за адекватную оценку, а то эти 9/10 уже порядком достали. Неутешительный, но ожидаемый вывод такой: с серией ME самое время завязывать, как завязал с DA. Увы...
Кстати, не так давно было голосование, чего бы хотелось больше на сайте, и рецензии там вроде как были далеко не на последнем месте, и де?
PS. Вот думается мне, а на хрена вообще было переться на эту вашу Андромеду при наличии технологии криосна, если можно было с тем же успехом просто немножко подождать?
Исследования, бэкап в другой галактике.
-
Хранение сохранений в облаке, как давно я этого ждал.
-
Значит придётся изворачиваться, я и не против. Но иногда сказывается недоработанность стелс составляющей. Например, убиваешь скрытно лучника на уступе, а он падает на голову орку, потому что нет возможности его оттащить при убийстве. Это как-то потом фиксится с новыми навыками прокачки?
-
Я, видимо, после разлуки с соло играми на пару месяцев совершенно стал криворук или эти тонны орков появляющихся при попытке убить капитана\вождя это нормально ?
-
Тот случай, когда сбежали с корабля и вовсе не крысы. Поздравляю всех нас с тем, что обрели в лице Нюка свой новый, небольшой, но очень уютный бриг.
- 3
-
Ну а вдруг не задалась МЕА, что же теперь, не играть в Асс Эффект что ли? А так хоть любофь будет.
Сравнение с Ведьмаком мне вообще не понятно, ну не читал я Сапковского. А 3-й ведьмак начинается со слов - пойдём, пepeпиxнёмcя что ли. За этим следует возбуждающий ролик для подростков. Это что? Это где и как? Это можно сравнить с романами в МЕ?
Как раз-таки, в МЕ романы из женских книжонок про любоФ, а в Ведьмаке куда более взрослое представление и как ни странно, куда более обоснованное и логичное =)
- 3
-
Многие решения, которые игрок примет в грядущей Prey, окажут влияние на финал. Об этом в интервью GameSpot рассказал главный дизайнер студии-разработчика Arkane Studios Рикардо Бейр (Ricardo Bare).
«То, как вы относитесь к людям на станции, очень важно, — начал он. — Вы постоянно будете сталкиваться с последствиями, как по мере прохождения, так и ближе к финалу. Особенно это касается того, что вы делаете с выжившими, которых встречаете на пути».
«В игре определённо есть несколько концовок, и все они сильно друг от друга отличаются. Есть две основные ветки, связанные с судьбой космической станции и выжившими, но помимо этого ответвлений в игре огромное множество», — добавил дизайнер.
-
Вроде нигде не мелькало...
Продюсер проекта Майк Гэмбл (Mike Gamble) объяснил, что с точки рения механики мультиплеерные миссии будут весьма схожи с тем, что мы видели в третьей части, но при этом игроку больше не придётся покидать сюжетную кампанию, поскольку и «сингл», и сетевой режим будут тесно связаны между собой. «У нас есть система, которую мы называем Strike Team, и она позволит вам переключаться между одиночными и многопользовательскими заданиями прямо во время прохождения сюжета», — заявил Майк. Таким образом игроки узнают некоторые дополнительные подробности (авторы называют это метаисторией) событий, происходящих в мире Andromeda. При этом пройти всю кампанию можно будет и не запуская мультиплеер.
-
Знаешь, это еще вставляло первые часов 70, но и только.
Странно как-то звучит. Это типа : "Жизнь мне нравилась первые 70 лет, а потом как-то не очень. Не советую жить."
- 1
-
Cloud Imperium Games сообщила о том, что теперь Star Citizen и её однопользовательская кампания Squadron 42 работают на движке Lumberyard от Amazon. Ранее компания разрабатывала свой космический симулятор на CryEngine от Crytek.
-
Зайцев теперь - официальный российский голос Роберта Дауни младшего, ему за 15 минут дубляжа очередного кинокомикса Marvel платят столько, что если эти расценки применить к игре, то сумма выйдет космическая. Он больше не озвучивает игры, потому что это не рентабельно при его широких возможностях в кино.
Порадуемся успеху товарища Зайцева, где бы он был без Ведьмака ? =)
FarCry 5
в Игротека
Опубликовано
Ждём farcry в сибирской глуши.