-
Публикаций
971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Free from fear
-
Ага, спасибо, нашел. Поставил самый высокий уровень сложности, выбрал каджита монаха (только бездоспешный бой, только рукопашка, только хардкор). Как-то тоскливо. С высокой скрытностью половина врагов почему-то вообще не реагирует на удары в спину (то есть вообще никак, даже не всегда оружие достают!) из-за чего "бой" превращается в скучную одностороннюю долбежку. Либо все проходит по другому сценарию, тебя обнаруживают и ты полчаса выносишь одного разбойника в меховых трусах. В морровинде тоже было запарно играть монахом с голыми руками, но все-таки вполне реальным оставался шанс надавать по щам даже лордам дреморам, при грамотной прокачке естественно. Как выносить рукопашкой врагов, обладающих иммунитетом к обычному оружию? Видимо никак, лол. Можно было бы взять имперца с его расовой способностью "звезда запада", но это читерство и вообще. В городах делать абсолютно нечего, разве что пройтись по магазинам и поиграть в паркур. С NPC все разговоры состоят из слухов о том, что убили императора/открылись врата забвения/что-то еще про императора и все это по сотому разу. Невероятно увлекательно. Ужасные цвета. Сам мир выглядит словно выцветшим после стирки. Очередной форт/пещера/руины выглядит однообразно и уныло, как посты Мелькорна. Чувствую, что зря сел переигрывать.
-
Какие есть лучшие вещи/артефакты для рукопашного боя и красноречия? Лучше не доспехи. Мог бы сам нагуглить или посмотреть в викии, но слишком много инфы, так пропадает вообще интерес самому изучать мир.
-
Лучше бы дали возможность побольше по Void побродить.
-
Магия призыва же рулит (барсучки, кабанчики, волки, паучки), а скелет-вождь будет тащить почти до финала. Призванным питомцем обследовать искать ловушки + отвлекать внимание врагов от ГГ (тоже огненное дыхание у добермана полезно).
-
3-5 минут макс.
-
Почему вы не любите российских локализаторов?
-
Точно не оно, иначе вся интрига пропадает (куда и зачем исчезли ГФ и ЧК).
-
Mass Effect 4 и Dragon Age 3 будут иметь общие игровые механики
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
А в чем принципиальная сложность? Отсутствие негласной, но обязательной последовательности для прохождения, например. -
Mass Effect 4 и Dragon Age 3 будут иметь общие игровые механики
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Да ну, чего носятся с этим открытым миром. была бы еще реализация нормальная, а будет же по стандартной схеме: замочить всех на планете №1 и потом устроить геноцид на планете №2 или наоборот. И это хотят называть это открытым миром? Не было это фишкой серии DA или ME, на кой он вообще сдался там. Не будет такого. Чтобы игрок пропустил какую-нибудь жирную кат-сцену, где убивают щеночков/топят котят/обижают эльфов? Да ни в жисть. -
Об открытом мире, технологиях и кастомизации в Dragon Age: Inquisition
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Слух был, что снова играем только человеком-ГГ. Это правда? -
Не гулял ты по нарядным лесам берега мечей, Мелькорюшка.
-
У народа основная претензия к трейлеру из-за того, что он сделан некрасиво, не вызывает восторга, нет ощущения КАТАСТРОФЫ из-за того, что ждать это событие еще целый год. Обычная фентезийная фигня. Все остальное это уже "Мелькорн обличает".
-
> Мелькорн обличает. > Мелькорн обличает. > Мелькорн обличает. Маэстро, прокомментируйте заявления об открытом мире, плз.
-
Новые детали из интервью с разработчиками Dragon Age: Inquisition
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Перед лицом новой угрозы всех уже задолбавший конфликт "маги vs храмовники" сольют в никуда? Блин, там же Каллен будет в качестве сопартийца? Двоюродный брат Аномена. Т___Т -
Новые детали из интервью с разработчиками Dragon Age: Inquisition
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Нафиг мне экшон в рпг? Тем более уже есть МЭ. -
Хрен знает, на кой сдался этот открытый мир, там где его и не было изначально. Линейность меня не смущала и в первых частях, как раз было больше концентрации на сюжете и персонажах. Открытый мир в ДА? С обязательными кат-сценами и 1/3 закрытых локаций, завязанных на сюжетном прохождении (скорее всего)? Какая же это свобода? Ну ок, посмотрим, что выйдет.
-
Впечатления от трейлера. Дизайн персонажей уродцеватый. Трейлер скучноватый, какая-то типичная фентезийная фигня. У Флемет глаза желтые, как у ситха.
-
Жалко, что вместо нормальных полноценных диалогов засунули психологическую мастурбацию (ДОМИНИРОВАНИЕ, ПООЩРЕНИЕ, ЗАПУГИВАНИЕ). Вообще касательно DX.
-
E3-трейлер и новые подробности South Park: The Stick of Truth
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Привет толстушечка. Всяко же не второй тормент выходит. И да, это только мои личные предположения, высосанные из пальца, конечно же. -
E3-трейлер и новые подробности South Park: The Stick of Truth
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Не в первых сезонах. И не в фильме. Игра-то будет об этом самом в первую очередь, а не сатирой над американской жизнью (скорее всего). В лучшем случае стёбом и над рпг, а не просто концентрированным "гыгыгы". -
E3-трейлер и новые подробности South Park: The Stick of Truth
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
Популярный бренд. Обязательные" шутки про пускание ветров и другие требования от издателя, ШТОБИ БИЛО ОЧ СМИЩНО, зато свободное место для творчества и стёба потом (для обсидиан). Скорее всего. -
Baldur's Gate воссоздан на движке Neverwinter Nights 2
Free from fear ответил Del-Vey в теме Новости
1:21 Кто это? -
Ну да, обычная хренотень, ни туда ни сюда, в стиле "слепили из того, что было". Режиссер же обещал!
-
Проект и без претензий на что-то для фанов, знакомых с серией. Сложно предъявлять к такой пустяковой игре какие-то немыслимые требования. Да и крутовато на основе одного неудачного шоу предрекать крах целой серии. Скорее всего нас ожидает порно-фильм по мотивам. Режиссер обещал, что хороший.
-
Слишком болезненно воспринимаете. Ну не оправдали ожидания разработчики, что дальше? Рвать на себе волосы, что ли? Не конец же света. Пережили же никакущий invisible war и кому серии.