-
Публикаций
971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Free from fear
-
-
Если выпустят фигурку Сераны, то за нее и убить не будет стыдно, лол.
- 1
-
Может быть ты неуважительно отозвалась о магии восстановления? Лол.
Не знаю, почему у тебя такие нпс вредные. Видимо без консоли никак, раз квест пройдет и соответствующий навык прокачан.
Может, нужно закончить уже полученные ритуальные квесты?Не должно быть связано, но если что-то осталось, то лучше завершить. Вдруг сработает?
-
Sylvan, а в Kikokugai: The Cyber Slayer, Narcissu или Planetarian не играл?
-
Prey 2Его вообще кто-то ждет?
-
А с Фоллаутами.. тут, знаете ли, ну ребят, тут такая история.. Я уже вижу как вы ссаные тапки и тряпки приготовили чтобы закидать..))
Ну, в общем в первый не играл. Во второй, честное слово, несколько раз начинал, но дальше 2 города (или первого) не проходил.
Не сразу удается проникнутся игрой, понять другую эстетику. Сам прекрасно помню как несколько раз бросал arcanum и deus ex в самом начале. Может потом тебя торкнет, может нет. Но стоит попробовать еще раз стоит, как по мне. Оно того заслуживает.
-
3. VTMB - единственная РПГ про вампиров выполненная со вкусом и интересным сюжетом, помимо всего прочего дающая разнообразие для прохождения.
Реальне олдфаге еще хвалят Vampire: The Masquerade – Redemption. Нет, серьезно. Но нужно делать скидку на возраст. Сам пробовал играть, но не взлетело, к сожалению.
Где фоллауты в списках, еретик?!
-
За 1000$ в игре появляется NPC с твоим именем? Предлагаю скинутся и назвать нашего нпс Кнайтом.
Надеюсь по ходу сюжета его убьют с немотивированной жестокостью.
-
Первый ОтверженныйОн/Она обязательно станет моим лучшим другом.
-
Слишком сладкие обещания. Мы с Эри по-прежнему настроены скептично.
-
Затея не слишком удачная, если персонаж ориентирован на диалоги. Как это интересно показать через видео, да еще с таким графоном? Только если вслух читать, лол. Пошаговый бой тормозит и без того медленный темп игры. Ну и полчаса бегать по первой локации это слишком круто. Возникает желание хорошенько треснуть по рукам. Вообще не знаю, что там можно нового или интересно показать, если все уже до дыр изучено.
-
Можно ли заромансить спутника?????77
Пять спутников? Значит можно будет ходить только с 2-3? Не все же 5 обязательные. Как-то маловато.
-
«Игроки узнают об этом двойном дне через исходы своих действий в игре и через мифы и легенды, рассказываемые самим миром»Надеюсь, если ты спасаешь десять котят в одном месте, то на другом конце мира погибнут десять щеночков. Или ты невольно станешь причиной ядерного холокоста. Это было бы эропэгэ всех времен и народов.
Добрые дела наказуемы, чужеземец! (с)
-
Интерсно конечно как всё это звучит, но как они ЭТО реализуют О_о??? Мне аж интересно... Требую пример приминения!
Какие-нибудь бонусы и штрафы к характеристикам/взаимодействию с NPC/возможности вступить в нужную фракцию/боевой стиль и спецспособности/систему диалогов. Если гадать на кофейной гуще. Пока звучит очень мутно, но по идее это должна быть ключевая фишка игры. Мне так кажется.
-
Интересно глянуть, что в середине.
Безнадёга, смерть, все плохо.
Либо на этом и будет строится сюжет, либо текущая инфа о ГГ. Что еще-то?
-
Мы еще новый не видели полной мере, чтобы сравнивать.
-
Не разделяю скептицизма "пусть сначала вастрленд выпустят".
Разделяю ее скептицизм и полностью поддерживаю точку зрения Эри.
Жесть, полмиллиона за несколько часов) Вот это кредит доверия)
Самое веселое будет, когда игрок вместо обещанных золотых гор и шЫдевра, увидит просто хорошую игру.
-
Слишком красиво звучит, все равно первую половину игры будем мочить крыс в подвале и выполнять роль мальчика на побегушках. Ну и по описанию, какое-то очень уж крутое влияние на мир, как будто что-то уйдет дальше микровыборов и немного отличающихся друг от друга реплик от нпс.
-
Офигенный визуальный стиль, жду сотни тыщ фан-артов.
-
- Навигационные маяки показывают игроку, куда двигаться- "Фокус" осветляет экран и подсвечивает трубы, по которым можно взобраться, и свечи, которые можно погасить, чтобы сделать комнату темнее
- Использование "Фокуса" во время карманной кражи замедляет время, что позволяет украсть в три раза больше
- Разработчики пытаются найти баланс между "сделать бои интересными" и "позволить игрокам избегать боя"
- "сделать бои интересными"
-
-
Навык уменьшат, перки останутся. Можно заново раскачивать перса.
Довольно неплохо, интересная идея. Герой остановился в развитии, а там ещё куча плюшек, которые бы я не против раскачать =)
В морровинде уже было. :3
-
800 тысяч слов было записано в студии в ходе озвучки Dragon Age: Начало. Всего же в игре, с учетом справочной информации, свыше миллиона слов. (вики)Так-то же! Не то, что в ваших плейнспейпах!
-
В одном этом трейлере столько фансервиса, сколько во всех предыдущих МассЭффектах вместе взятых.
С первого массу ыффекту игроку предлагали мальчиков и девочек на любой вкус и цвет. Как-то поздновато жаловатся на чрезмерное наличие фансервиса в игре, существенная часть которой как раз и состоит из грамотно подобранного фансервиса, рассчитанного на максимально широкий охват всевозможных фетишей аудитории.
-
Вирджил странен по многим причинам, в том числе своей пассиновстью по отношению к френдлифаеру.
Сначала он делал скидку на то, что ГГ реинкарнация Назрудина, а потом привык к этому и ничего не мог с собой поделать.
да, какая-то дебильная шутка вышла
Torment: Tides of Numenera
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Все равно есть большие подозрения, что выйдет мыльный пузырь. "Звездный состав"? Ну и что? Как будто они не могут облажатся в принципе. По-моему игру начали чересчур перехваливать и возлагать на нее слишком большие надежды.