-
Публикаций
971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Free from fear
-
-
Да не, я без претензий, просто маловато. Хотелось, чтобы завезли побольше всяких разных типов демонов, пускай это и противоречит (?) лору.
-
>> Варианты ответа будут базироваться на статистических данных вашего героя и его спутников, они будут носить более драматичный окрас
- а где молоко?
- в магазине не было молока...
Кстати, демоны прорвались через завесу, а какие демоны? В мире духов их всего 5 видов, а в ролике показали каких-то неведомых ктулху. Не то, чтобы написал это ради желания поймать разработчиков за руку, но все-таки любопытно, как это объяснят.
-
Ну значит снова буду брать в пати Фериса и доводить его до слез, тоже неплохо.Обещать они умеют. Делать? Разучились.
- 1
-
Если вменяемо реализуют хотя бы 1/3 из обещанного, то уже хорошо.
-
Настоящее рпг осталось только в настолках.
Настоящее рпг умерло в 90-ых.
настоящее рпг...
Спасибо. Очень интересно. Проходите дальше.
-
>> Казуальный взгляд на "классические" РПГ
А чо у нас было в тех самых мега труЪ олдскульных эропэгэшчечках? О прокачке спутников.
*мимокрокодил*
-
Скайрим та еще кокетка. Будешь терроризировать нужного нпц - молчание. Будешь пробегать мимо по своим делам и вуаля, вот она, нужная строка.
-
Все условия выполнены, значит глюк. Хрен знает, попозже попробуй подойти.
- 1
-
>> Mass Effect 4 будет дружелюбен к новичкам
-
Torment: Tides of Numenera’s first writer’s meet
Colin McComb, Monte Cook
Tony Evans, Shanna Germain, Monte Cook, Steve Dobos, Chris Avellone, Nathan Long, George Ziets
Chris Avellone, Nathan Long, Kevin Saunders, George Ziets, Colin McComb -
и мутации
Мутации? Кто-то сказал мутации?
Жаль, что проект заморозили.
-
Скриншоты кое-откуда.
Флаг России? Ват?
-
Недавно прошел шестую FF. После
детскойпростенькой и незамысловатой пятой части охренел от размеров мира, количества спутников (кроме двух секретных у каждого сопартийца есть своя история/квест) и эпичности сюжета в шестерке. Практически с каждым NPC в мире можно поговорить, что тоже впечатляет. Лол, ну как поговорить, тупо кликаешь на человечка и он выдает тебе какую-нибудь цитату о происходящем в мире или о местности в которой ты находишся (уникальные, а не 5-6 цитат на весь мир и всех нпц). Сперва было непривычно играть в финалку без главного героя, но потом втянулся и стало интересно экспериментировать с тактикой и построениями разных отрядов, хотя ближе к башне Кефки все равно вышла группа военов-ногебаторов. Не без помощи читерской Арены, да. Кстати, осуществил свою давнюю детскую мечту и прокачал одного из персонажей до 99 уровня (максимум макчинства!) . Неожиданно сильно впечатлило музыкальное сопровождение. Как-то вообще его не замечал до zozo theme, а потом меня потащило. Вообще саундтрек, наверное можно назвать одним из самых лучших в серии, на мой скромный взгляд. И куда же без Кефки. Только этот перец из всех злодеев фф не был кем-то смертельно обижен в детстве и честно ловил кайф от той невообразимой хурмы, что сам же и вытворял всю игру.В общем мир был в очередной раз спасен и у меня осталось море впечатлений.
Пробовал еще недавно играть в FF IV, но как-то слишком там примитивно, при всем моем уважении к старым вещам. Т_Т
-
Хоть ты тресни, но ассоциации с диабло. Т_Т
Водный мир есть, огненный мир есть. Mission Complete.
- 1
-
Будем уповать на kickstarter или можно сразу покупать авиабилет до Японии?
-
*Субъективное мнение поданное с невозможно авторитетным видом*
Не побоюсь этого вопроса, но на кой хрен все это задротство? Кому оно вообще интересно, кроме пары типа хардкорных геймеров? По такой логике сломанную кость нужно не бинтами лечить, а необходимо сделать "операцию" и провести в больнице/лазарете/храме несколько месяцев. Еда в рюкзаке должна портится уже через день, извините, холодильников в средневековье не завезли. Ну и доспех, и все к нему прилагающееся, сам себе будешь делать точно не за один час/день.
Офигенная игра.
-
У меня на кухне есть книжка кондитерских рецептов, но это не значит, что я умею печь. Мне придется потратить немало времени, чтобы вообще что-то получилось, но даже в этом случае, мне не сравниться с тем, что приготовит мама. Вот если мой спутник-дворф выйдет из партии на неделю только для того чтобы сковать простую железную кольчугу, то я скажу - да, это похоже на ролеплей
Боже, чувак, это же все условности. Ну вот я сейчас в Обливион играю и хрен знает какой день (реальный) раскачиваю рукопашный бой. Нудно, долго, скучно, зато типа реалистично, типа ролеплей, да.
- 1
-
Именно. На их форуме столько разговоров об этом, а толку.
Вот правильный разговор с фанатами.
-
По-моему такая рутина очень даже уместна. Пускай это не всегда сбалансировано, но часть удовольствия при отыгрыше за воина, как раз и состоит в основательной подготовке к предстоящим походам и необходимом ремонте после серьезных драк.
Да и кто не любит носить уникальные побрякушки.
-
Как-то не вижу ничего крутого. То есть, они использовали самый стандартный и менее доставучий вариант. Что, конечно, плюс, но я вот тоже не люблю этот глупый износ. В этом нет никакого удовольствия и ролеплея, это просто заставляет тебя время от времени страдать фигней на их починке и все.
А В ДРАГОН ЭЙДЖ 2 БЫЛО ЛУЧШЕ, ДА?!
*аватарка укоряющего Мелькорна*
:3
-
Наоборот же интересно, вместо похода в средневековый супермаркет создать эксклюзивные вещи
и ходить в них, как надутый индюкпод свои персональные нужды, добывать редкие рецепты, экспериментировать. Особенно здорово, когда есть нужные ингредиенты у продавца, но нет денег, а потом наоборот, лол. -
Ага, спасибо, нашел.
Поставил самый высокий уровень сложности, выбрал каджита монаха (только бездоспешный бой, только рукопашка, только хардкор). Как-то тоскливо. С высокой скрытностью половина врагов почему-то вообще не реагирует на удары в спину (то есть вообще никак, даже не всегда оружие достают!) из-за чего "бой" превращается в скучную одностороннюю долбежку. Либо все проходит по другому сценарию, тебя обнаруживают и ты полчаса выносишь одного разбойника в меховых трусах. В морровинде тоже было запарно играть монахом с голыми руками, но все-таки вполне реальным оставался шанс надавать по щам даже лордам дреморам, при грамотной прокачке естественно. Как выносить рукопашкой врагов, обладающих иммунитетом к обычному оружию? Видимо никак, лол. Можно было бы взять имперца с его расовой способностью "звезда запада", но это читерство и вообще.
В городах делать абсолютно нечего, разве что пройтись по магазинам и поиграть в паркур. С NPC все разговоры состоят из слухов о том, что убили императора/открылись врата забвения/что-то еще про императора и все это по сотому разу. Невероятно увлекательно. Ужасные цвета. Сам мир выглядит словно выцветшим после стирки. Очередной форт/пещера/руины выглядит однообразно и уныло, как посты Мелькорна.
Чувствую, что зря сел переигрывать.
-
Какие есть лучшие вещи/артефакты для рукопашного боя и красноречия? Лучше не доспехи. Мог бы сам нагуглить или посмотреть в викии, но слишком много инфы, так пропадает вообще интерес самому изучать мир.
-
возможности побродить по Аркануму после возвращения из отдалённых земель.
Лучше бы дали возможность побольше по Void побродить.
Множество новых деталей Dragon Age: Inquisition
в Новости
Опубликовано
Если в первых двух частях сюжет не был оригинальным, то с чего вдруг он станет таким в третьей части? Да и по сути весь сюжет в рпг крутится вокруг 3-4 сценариев, все остальное, робкие шаги в сторону, чему тут удивлятся. Сами же фаны не воспримут что-то сильное другое, поэтому и толочут воду в ступе.