Перейти к содержанию

Free from fear

Пользователи
  • Публикаций

    971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Free from fear


  1. Первая часть более лиричная и неспешная, классическое фентезийное "собери 10 крышек кока-колы и отправляйся на финальную битву с ослом". Не то, чтобы это было плохо, переходы между главами (сны) так вообще охренительны, но все-таки не слишком сильно цепляет, так чтобы прямо остался яркий след в памяти. Второй БГ это история Айреникуса, ради него все и создавалось, как по мне. Молодость Безымянного и как он дошел до жизни такой. Проникся.


  2. Ох, ну я и дно.

    Ну в том плане, что, перед-после андердарка почти у всех есть магия/способность "истинное зрение", от скрытности и заклинания невидимости мало толка (вроде как? есть же еще заклинание "необнаружение", от него есть эффект?), соответственно, какая от ассасина будет польза на высоких уровнях, если его почти каждый может обнаружить и свалить с двух ударов?


  3. Как стащить кольцо у Кагнакса? Читал, что у него можно 2 кольца взять, до боя и с трупа. В смысле, как только отдаешь ему три части тела он сразу начинает тебя атаковать, как же здесь своруешь предмет?


  4. Наш мир будет полон рок-н-ролла

     

     

     

    Но вообще:

     

    Это довольно мрачный предмет обсуждения, что Степьен открыто признаёт. Но то, что видение будущего в Cyberpunk 2077 «не будет светлым», не означает недружелюбия игры по отношению к её игрокам. На самом деле в игре поднимается тема сложности выживания и преуспевания в тёмном, жестоком, но всё-таки захватывающем мире, даже если сама мысль поселиться в подобном месте кажется отталкивающей.
    «Вокруг много игр с кибер-элементами, но в этих играх мало панка, — продолжил Каник, — мы хотим добавить больше панка в наши игры. Мы не желаем создавать тёмный, лишённый надежды мир — мы не снимаем „Бегущего по лезвию“. Наш мир будет полон рок-н-ролла».

  5. Немного поиграл разными классами (после первой-то части!), сейчас экспериментирую.

    Если играешь не слишком умным и харизматичным персонажем, то много ли диалогов пропускаешь? Играл с 18 интеллектом и 9-кой, но какой-то ощутимой разницы в диалогах не заметил (она дальше?). Вообще, какой минимум должен быть интеллекта, мудрости, харизмы, чтобы не быть совсем бревном?


  6. Если я не смог импортировать персонажа из первого БГ во вторую часть, то много ли я от этого теряю? Или только придется главного героя заново качать?

     

    И что за прикол с золотыми панталонами? Лучше под спойлером напишите ответ.


  7. Да уж куда-нибудь пристроят этого голубчика, чего переживать. Драгонборна сделают новым верховным королем Скайрима (императором, лол?). Отправят на поиски оставшихся в живых снежных эльфов. Пойдет войной на Альтмерский Доминион. Или еще чего. Вариантов много. Думаю, сами еще не решили.


  8. Это фейл с их стороны.

    Fallout 4. Может быть.

     

    История Довакина ничем не окончена, вообще.

    А как она должна была окончится-то?

     

    Я бы с удовольствием еще раз прошла бы Даггер, без желания выколоть себе глаза.

    Подземелья-лабиринты проще от этого не станут.

     

     

    :3

     

×