-
Публикаций
971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Free from fear
-
-
Завалил красного дракона, теневого дракона и Айреникуса.
Кангакс.
-
Ох, ну я и дно.
Ну в том плане, что, перед-после андердарка почти у всех есть магия/способность "истинное зрение", от скрытности и заклинания невидимости мало толка (вроде как? есть же еще заклинание "необнаружение", от него есть эффект?), соответственно, какая от ассасина будет польза на высоких уровнях, если его почти каждый может обнаружить и свалить с двух ударов?
-
Что делает защита от зла? Так и не врубился. Защита от созданий со злым мировоззрением?
И яд на оружие у ассасина действует только на оружие ближнего боя? Лук в пролете?
-
Да ну, это вообще не по-пацански.
-
Как стащить кольцо у Кагнакса? Читал, что у него можно 2 кольца взять, до боя и с трупа. В смысле, как только отдаешь ему три части тела он сразу начинает тебя атаковать, как же здесь своруешь предмет?
-
Простите тормоза, но как и кем (Ян умеет, но плохо?) ставить сильные ловушки?
-
Количество Принцев ограничено. Конечно, они бессмерты и многоразовы... Но надоедят же.
Тогда будет...АКАВИРСКАЯ УГРОЗА!!!!11
-
Да не, удачи им и все такое.
-
Как-то вообще не верится. Это же Биовар. Были Спейсмарины, будут Геймарины.
Раса прекрасных, умных и талантливых Гей-эсс будут сражатся с мерзким племенем Натурал-ус.
-
Наш мир будет полон рок-н-ролла
Но вообще:
Это довольно мрачный предмет обсуждения, что Степьен открыто признаёт. Но то, что видение будущего в Cyberpunk 2077 «не будет светлым», не означает недружелюбия игры по отношению к её игрокам. На самом деле в игре поднимается тема сложности выживания и преуспевания в тёмном, жестоком, но всё-таки захватывающем мире, даже если сама мысль поселиться в подобном месте кажется отталкивающей.«Вокруг много игр с кибер-элементами, но в этих играх мало панка, — продолжил Каник, — мы хотим добавить больше панка в наши игры. Мы не желаем создавать тёмный, лишённый надежды мир — мы не снимаем „Бегущего по лезвию“. Наш мир будет полон рок-н-ролла». -
Немного поиграл разными классами (после первой-то части!), сейчас экспериментирую.
Если играешь не слишком умным и харизматичным персонажем, то много ли диалогов пропускаешь? Играл с 18 интеллектом и 9-кой, но какой-то ощутимой разницы в диалогах не заметил (она дальше?). Вообще, какой минимум должен быть интеллекта, мудрости, харизмы, чтобы не быть совсем бревном?
-
Интересно, какая была реальная причина отказа.
-
И плохо, и хорошо.
Хах.
Имеет смысл создавать чистого воина лучника или лучше в связке с кем-то другим? Или вообще, того не стоит?
-
Если я не смог импортировать персонажа из первого БГ во вторую часть, то много ли я от этого теряю? Или только придется главного героя заново качать?
И что за прикол с золотыми панталонами? Лучше под спойлером напишите ответ.
-
-
Ладно, это не может быть ну настолько банальным. 2 лайка на то, это не фоллаут.
-
Да ну вас, зануды. Обычная затравка для фанатов. Другое дело, что интриги действительно не выйдет. Ну серьезно, F4 или что-то другое? Интрига, интрига.
-
Учитывая, что скоро будет E3. Даже не догадываюсь, что это может быть за игра. Мега интрига прямо.
-
А чем они еще могут разродится, кроме фолл4?
-
Лирика и то, что остается за строками.
-
Лол, интересно какой рейтинг выдали.
-
Фоточге с вечеринки.
- 1
-
Да уж куда-нибудь пристроят этого голубчика, чего переживать. Драгонборна сделают новым верховным королем Скайрима (императором, лол?). Отправят на поиски оставшихся в живых снежных эльфов. Пойдет войной на Альтмерский Доминион. Или еще чего. Вариантов много. Думаю, сами еще не решили.
-
Это фейл с их стороны.
Fallout 4. Может быть.
История Довакина ничем не окончена, вообще.
А как она должна была окончится-то?
Я бы с удовольствием еще раз прошла бы Даггер, без желания выколоть себе глаза.
Подземелья-лабиринты проще от этого не станут.
:3
Baldur's Gate I-II
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Первая часть более лиричная и неспешная, классическое фентезийное "собери 10 крышек кока-колы и отправляйся на финальную битву с ослом". Не то, чтобы это было плохо, переходы между главами (сны) так вообще охренительны, но все-таки не слишком сильно цепляет, так чтобы прямо остался яркий след в памяти. Второй БГ это история Айреникуса, ради него все и создавалось, как по мне. Молодость Безымянного и как он дошел до жизни такой. Проникся.