Перейти к содержанию

Free from fear

Пользователи
  • Публикаций

    971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Free from fear


  1. А если серьезно, то там где-то разработчики уже говорили о том, что обществу уже много миллиардов лет и такое понятие, как "сексизм", было полностью стёрто.

    Ну, если будет что-то вроде этого, то ок.

     

     

    ufJ0Yob.jpg

     

    • Поддерживаю 1

  2. В Torment: Tides of Numenera будет выбор пола, в Planescape: Torment его не было.

    Мог ли Безымянный быть женщиной и не потеряла бы от этого история? Что-то пришлось бы поменять?

    Харизматичным и сильным персонажем? Да. Интересным компаньоном или в связке с кем-нибудь? Да. Как лидера? Как того человека, за которым пойдут другие? Сложно обыграть это так, чтобы выглядело убедительно и достаточно интересно.


  3. В том-то и дело. Зачем возрождать серию, которую сейчас уже всё равно почти не помнит, а те кто помнят, не поймут? Ну назовите игру как-нибудь по-другому, пусть даже ММ, но не делая из неё номерную часть.

    Зачем вообще сейчас что-то там создавать, если только до 2000-го были настоящие игры?


  4. Прошел уже не один год и уже другое поколение геймеров, но вы все обитаете в какой-то своей вселенной, где ничего никогда не меняется. Естественно это уже не будет "те самые меч и магия".

    У тебя проблемы с восприятием, друже.


  5. Так что такого? Драгын Йдж Оригин. Башня магов. Тень (где можно было превратится в мышь, огненного/каменного голема или лича).

     

    Что-нибудь наподобие этого, только со своими прибамбасами, конечно.


  6. Мне бы хотелось, что бы смерть давала не только плюшки, но и как-нибудь наказывала игрока... А то превратится в какой-то фарм...

    Было бы здорово, если бы игрока забрасывало бы все дальше и дальше, во все более запутанные и сложные уголки лабиринта. Хотя... для кого-то это не будет наказанием.


  7. Спасибо пупсик, без этого пояснения я бы не смог жить дальше.

    Переформулирую, на данный момент (из описания) все концепция больше походит на винегрет, нет центральной простой оси, на которую было бы нанизано все остальное. Даже сами откаты-волны это пока хрен знает что такое.

     

    это мне личное мнение, впечатление со стороны. на это необязательно отвечать


  8. На текущий момент сеттинг (по описанию) выглядит слишком перегруженным и перекрученным, такое ощущение, что концепцию игрового мира выдумывают по принципу того, чтобы только побольше удивить игрока. Надеюсь в самой игре все это будет органично спаяно.


  9. Это с мультивселенной-то?

    Йеп, именно из-за нее. Еще что-то там выдумывать, создавать новое, вникать. И вообще, кому сейчас нужна игра без полуголых грудастых теток или больших пушек?

     

    Не в названии суть, а в том что был и есть неплохой спрос.

    Вот где спрос!

     

     

    Call-of-duty.jpg

     


  10. Меня поражает, что при таком ажиотаже ни один издатель не решился вложиться в Planescape 2 раньше.

    Пленскейп не превратить в серию: тормент 3, тормент 4, тормент 5. Из игры не выйдет приличной дойной коровы. Скорее всего из этих соображений.

×