Перейти к содержанию

Yogest

Пользователи
  • Публикаций

    712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Yogest


  1. 6 минут назад, Блохастый сказал:

    Хоспаде, неужели все разработчики сидят в своих замкнутых пузырях, отказываясь учитывать ошибки предшественников? Я все еще жду вторую главу Sin Episodes...

    А зачем тебе клон халвы?


  2. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Это не повстанцы. Парень - падаван-недоучка, а чёрная дама - его бывший учитель, она, судя по всему, одновременно с Инквизиторами шла по его следу, чтобы спасти. Игра про джедаев же.

    Не вижу межу ними большой разницы...


  3. 3 часа назад, Berennika сказал:

    Неудивительно, что после смерти ЛаКруа ЛА развалился под гнетом собственных расприй (как бы его не критиковали, усидеть на "троне" без прибытия саркофага он волне сумел, да и отлично был единым врагом, сдерживающим грызню). Жаль, правда, что каноном стала его смерть...

    А какая там иная концовка? Все концовки кончаются его смертью...

    3 часа назад, Berennika сказал:

    Тремеров не жалко

    Вот уж кого не жалко было бы, так это Тореодоров, до безобразия скучный клан...

    • Поддерживаю 2

  4. 19 часов назад, Tayon сказал:

    Я бы не сказал. DA2 был этаким экспериментаторством. Даже настолки сейчас идут в сторону упрощения, чего уж говорить о CRPG? Запороли DA2 волны противников со всех сторону (заставляющие забыть о тактике и отбиваться как придется) и дизайн локаций, которых несколько штук на всю игру, только двери открыты разные. Причем причина у обоих косяков, ИМХО, одна - дико урезанные сроки. Ну и, возможно, бюджет, но мне с трудом в это верится - когда есть рабочий инструментарий и текстурки, все некритичные локи можно отдать на аутсорс задешево, там и монстров нормально расставят, а не будут лить со всех крыш.

    Может быть, но кроме дизайна локаций и кучи врагов со всех сторон меня раздражало то, что чью сторону ты не выберешь в конце всё равно режешь всех... И за загубленных персонажей Андерса и Справедливость, я просто не могу положительно относится к данной игре.

    • Нравится 1

  5. 2 часа назад, Larus сказал:

    Ох, много разных голосов и интонаций, изи! Главное чтобы рядом не было никого, а то в психушку направят) 

    Прям представляю это: "Доктор, он сошёл сума! Он думает, что говорит разными голосами, хотя использует один и тот же голос!" 

    • ЯДРЁНО! 3

  6. 6 часов назад, Albatross сказал:

    Она с самого начала задумывалась как каноничный спин-офф. В Pre-Sequel много персонажей из Tales (например Афина вообще играбельный персонаж и от её лица ведётся повествование в Pre-Sequel) и отсылок к ним. 

    Эм...Афина как бэ была ещё в 1-ой части...


  7. 30 минут назад, Chris63 сказал:

    Почему маразматиков во множественном числе? Я то помню, что в игре возможность переключатся между 1 и 3 была. Лезешь в вентиляцию вид снова становится от 1 и приходилось опять его менять)

    Была, но анимация от 3-его лица была на столько ущербной, что я не представляю кем надо быть, что бы добровольно это включать...

    • Поддерживаю 1

  8. 37 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    На официальном сайте игры в разделе "Кланы" размещено шесть закладок с подписью Coming soon. Вероятно, при создании героя игрок сможет выбрать один из шести кланов.

    Чёт боюсь, что малков похоже не будет((

    • WTF?! 1

  9. В 13.03.2019 в 01:29, Albatross сказал:

    При этом все DLC, которые выйдут за этот год, будут бесплатными для вкладчиков и предзаказавших, а всем бомбящим готовы вернуть деньги.

    Это в том случае если ДЛС вообще будут...


  10. Один из игроков Fallout 76 решил отыгрывать злобного распорядителя аттракционов, создав свой собственный лабиринт и заманивая в него низкоуровневых игроков. Те, в свою очередь, попав в ловушку, встречались с Когтем Смерти 20+ уровня, который жил в этом лабиринте. Помните, если вам повстречается добряк в цилиндре и синем домашнем халате - не доверяйте ему. Кто знает, в какую ловушку он заведет вас.

    • Нравится 1

  11. Спойлер

    Виргилий устроил 2 ДВА миниапокалипсиса с вырезанием целых городов ради мелочных целей (1-ый раз доказать что он круче батьки, 2-ой раз отомстить братцу так как Данте в детстве  якобы любили больше) он оторвал руку своему сыну оставив его корчиться в луже крови, ему было в целом плевать на сына и Неро вообще не знал о его существовании, но он всё равно попёрся его спасать...ПОЧЕМУ!? А потом он надеялся, что они как отец и сын начнут устраивать апокалипсис в каждом встречном городе просто ради прикола!? Какого хрена!? 

     

×