Перейти к содержанию

Yogest

Пользователи
  • Публикаций

    712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Yogest


  1. 6 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Отдельная игра и сюжет: Fallen God – независимое дополнение к SpellForce 3. Вам не требуется ничего знать о событиях SpellForce 3 или SpellForce 3: Soul Harvest.

    И хорошо, что соул харвест не надо знать... после того как вальнули главного героя 3-ей части где-то за кадром какие-то бомжы сразу пропало всякое желание в неё играть


  2. 3 минуты назад, Tayon сказал:

    Это что ты ей приказывал? Просто я на такие ситуации не натыкался...

    Просто поговорить с чуаком по её квесту, но ей на это пофиг, сразу шмалять...

    Но и без этого, у неё невероятно раздражающие шутки и считает себя во всём правой 


  3. 2 минуты назад, Tayon сказал:

    Я бы не сказвал. На фоне паноптикума Инквизишна, Сера вполне себе лучший "бро". Да, со своими тараканами и с далеко неидеальной внешностью (а чего вы ожидали от Инквизишн?), но вполне приятный персонаж. ИМХО. 

    Возможно, если бы Сера вылезла в Ориджине, я бы ее и хейтил, хз.  Но в Инквизиции...

    Один из самых бесячих персонажей... о каком бро если она на тебя и твои приказы болт кладёт?

    • Поддерживаю 2
    • Печаль... 1

  4. В 05.09.2020 в 03:27, Naliestro сказал:

    Очень годный саундтрек, прям лучший за последние пару лет, пожалуй.

    Саунд не плохой, но порой он прямо таки кажется неуместным... буд-то сейчас не бой, а нарезка из дорожного путешествия, или посиделок в баре...


  5. 3 часа назад, Киммуриэль Облодра сказал:

    Вторая часть, в свое время, очень понравилась. На мой взгляд, она гораздо ближе к первым двум фоллаутам, чем третий фоллаут, как ни странно. Рецензии на третью часть очень обнадеживают, будем поиграть.

    Нэ... нет вообще не рядом с фолычами никак... 


  6. 2 часа назад, Tayon сказал:

    Hong Kong тоже крайне неплох. Не так феерически крут, как Драгонфолл, но вполне себе. Вот Ретурнс лучше не запускать - он был скорее пробным камнем и тестом движка, поэтому получился крайне так себе.

    ХЗ как по мне с дополнением так Гонконг если и не лучше, то хотя бы на уровне

    • Поддерживаю 3

  7. 8 часов назад, Silya сказал:

    я бы не отказался от расширения игры - новые квесты, новые способы пройти тот или иной старый квест и тд. По любому ведь дальше будет ремейк второй Готики, перезапуск третьей, и затем новая четвертая игра - можно заранее к ней подготовиться и добавить предпосылки к какой нибудь новой угрозе.

    Так то да... От новых квестов и прочего врятли кто-то отказался, но с другой стороны если бы там были бы такие-же диалоги как в демке, когда гг просто комментируется абсолютно всё!? после первых пары минут хотелось кричать ему "ЗАТКНИСЬ!" 

    • Поддерживаю 1

  8. 22 часа назад, Alaru сказал:

    Ну, я могу сказать, что если добавляют какую-то зверорасу, то с вероятностью 80% процентов это будут либо "котики", либо "ящерки", либо они вместе. В синглплеерных может это не так заметно, потому что зверорасы вообще там добавляют не так часто. ТЕС самый яркий пример, есть ещё авернум, Визардри, ещё некоторые околоролевые и не только игры, но там они обычно просто для статов. А вот в ММОРПГ уже глаза режет, что в азиатских, что в западных. Особенно азиатских. Там бывают "лисички", но там от них только уши и хвост.

    Эльфы не надоели, а вот ящерки да кошаки надоели... которые в 2-ух с половиной играх появились.  не говоря уже что касаться корейских ммо даже двухметровой палкой касаться такое себе.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  9. 4 часа назад, Larus сказал:

    Прям какой-то передоз инфой по игре. Даже проверил дату релиза, подумал мол скоро будет, раз столько новостей. А нет, август.

    Дык на август уже давно перенесли


  10. 9 часов назад, Autolyk сказал:

    При таких размерах игры - наверняка. Но к чести этих разработчиков, правили они свою предыдущую игру реактивными темпами (не то, что разрабы Инсомнии).

    Что значит "реактивными" ? я сначала при выходе начал играть и бросил где-то после 3-ей главы. Второй раз продолжил уже после выхода длс с кинетиками которое было где-то посреди декабря! И там всё ещё встречались неприятные баги, а прошёл так уже летом где-то в июне-июле не обнаружив серьёзных ошибок, конечно может быть и починили раньше чем я прошёл, но где-то 3 месяца она была поломана 


  11. 7 часов назад, Ansakay сказал:

    Ближний бой стал значительно сложнее и теперь без щита даже не стоит лезть с мечом в руках.

    Если 1 на 1 просто крутишься вокруг врага и он по тебе не может попасть.

×