-
Публикаций
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Necroperit
-
ясно...
-
похоже, мне требуется ликбез по этой теме...
-
спасиб... то есть они будут собирать деньги на локализацию отдельно?.. хмм... не есть это хорошо...
-
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Necroperit ответил Шершень в теме Новости
мне видится некий аналог Игнуса, только с кровью вместо пламени... лапочка...если девушка, можно было бы даже лав стори замутить.. =) -
прибегнув к помощи гугл транслейта, я спросил разработчиков по поводу русского языка в игре, вот что они ответили: я понял на какие языки они надеются перевести игру, но это всё.. в остальном гугл переводит текст не слишком адекватно и я был бы благодарен, если кто-то сделает это понятней...
-
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Necroperit ответил Шершень в теме Новости
что там с достижением в три миллиона из четвёртого апдейта?.. -
надеюсь они не оставят эффекты заклинаний в таком состоянии до самого релиза... фаербол и анимация призыва выглядели довольно уныло... но в целом картинка радует.. я опасался за неё, когда в сеть попали блёклые скриншоты... очень одёжка корпоративного мага порадовала.. пиджак, галстук и капюшон с рунами выглядят просто аццки стильно.. =)
-
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Necroperit ответил Шершень в теме Новости
у меня на такой эпический подвиг Силы не хватает... наверно всё дело в тёмной стороне и печеньках... -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Necroperit ответил Шершень в теме Новости
МакКомб лысый и прикольный.. пусть говорит... -
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Necroperit ответил Albatross в теме Новости
она будет в восторге... =) зы: но мы этого не увидим.. маска же... -
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Necroperit ответил Albatross в теме Новости
итак, третий апдейт... если я правильно понял, был упомянут некий лабиринт... Леди Боли будет довольна.. у неё слабость к лабиринтам... -
обычно так и есть.. но Тормент - это не просто РПГ, это наследник самого Планескейпа.. он обязан стать шедевром, т.к. это часть его наследия... даже от проекта Этернити ждут меньшего...это как выбор биографии в Аркануме "Исключительная личность", когда реакция неписей на действия игрока повышена... или скорее "Ребёнок героя", когда повышена только негативная реакция, но зато вас все знают и вы начинаете игру с отцовским мечом (+1)... =)
-
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Necroperit ответил Albatross в теме Новости
как-то скромненько... очень скоро им придётся замышлять новые цели.. хмм... а когда же спать?.. -
Забытый на смену Безымянному.. хмм.. интересненько...
-
думаю соберут как минимум четыре.. а то и все шесть... ну, с вопросом всё ясно, а что там с "загадкой" и той странной штукой посередине, которую гугл транслейт переводит слишком многими разными словами?..
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera о сюжете и системе мировоззрения
Necroperit ответил Шершень в теме Новости
спасибо.. -
Разработчики Torment: Tides of Numenera о сюжете и системе мировоззрения
Necroperit ответил Шершень в теме Новости
а кто-нибудь может это перевести?.. мне некоторые слова не знакомы... -
если во что-то и верить, то пусть это будет ни какой-то там бог, а второй тормент!.. отставить скептицизм!.. открыть кошельки!..
-
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Necroperit ответил Del-Vey в теме Новости
на кикстартере не принято багоглюков.. на кикстартере принято сроки на год-два тудой-сюдой шатать... -
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Necroperit ответил Del-Vey в теме Новости
спасибо.. теперь эта штукенция у меня на "столе"... -
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Necroperit ответил Del-Vey в теме Новости
Shut up and take my money! -
вряд ли я уже когда-нибудь соберусь ещё раз перепройти любимый Арканум... если только не сделают ремейк или enhanced edition...
-
я это как-то упустил... мне этот каст помог только в детективном квесте про расследование убийства... там жертва дала наводку.. остальные же просто забавно корчились в муках... =)
-
- система магии в Arx Fatalis.. но не в своём первозданном виде, а более развитая... типа если скрестить её с маг. системой визардов по D&D... - небоевые повреждения из The Temple of Elemental Evil - разные завязки и стартовые локации в зависимости от направленности главного героя/группы (злой, добрый, хаотичный, нейтральный...) из того же The Temple of Elemental Evil - заклинания оказывающие сильное влияние на геймплей из Арканума... заклинание телепортации могло по желанию переносить всю группу игрока в любой город/локацию на глобальной карте, где ты уже побывал (или просто узнал у неписей где это находится), а дезентеграцией можно было мгновенно расщепить даже финального босса... ещё спелл призыва души умершего радовал: можно было убить человека, а затем призвать его душу и поговорить с ней.. конечно ни чего внятного она не рассказывала и спелл был полезен только в одном квесте, но всё равно приятно.. =) - система поддержки активных заклинаний из Арканума... в зависимости от интеллекта и скорости регенерации маны ты мог поддерживать до пяти заклинаний постоянно активными (энергощит, магические ловушки, другие баффы или тот же призыв души).. если развить эту идею и дать возможность завязывать заклинание на каких-нибудь артефактах, которые бы его питали, делая заклятие перманентным - получилось бы очень вкусно... - крафтинг техно-штучек всё ещё из Арканума... выглядел шикарно, по большей части благодаря стимпанковой стилистике, но не только... каждый создаваемый предмет был уникальным (а не просто ещё одним стандартным ножиком с другими цифрами в характеристиках и может быть другим цветом рукояти/клинка)...
-
стим версия предзаказана и предзагружена...=) на PC обещают лучшие текстуры...