Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sad Sanches
-
Виденное оставило меня полностью довольным. какие у Джоша рукава, мимими
-
До сих пор помню как собирал благословение всех богов в нужном порядке и где то в конце ошибся и пришлось с начала)
-
Запилите уже подфорум по ней.
-
Ещё одна композиция из саундтрека Tides of Numenera и концепт-арт главного героя
Sad Sanches ответил Шершень в теме Новости
Спорно. Я лично ожидаю более выразительную историю гг, с к-й его заурядная внешность будет иметь сильный контраст. -
Ещё одна композиция из саундтрека Tides of Numenera и концепт-арт главного героя
Sad Sanches ответил Шершень в теме Новости
Не понимаю общего недовольства героем. Обычный герой для необычной истории и сеттинга. По моему самый ок. -
Он таец - там так просто не разберешь)
-
Там сям проскакивала инфа что это деньги для покрытия "изъятых \ зафейлившихся" вкладов и на достижение целей они не влияют. Арт мужского персонажа:
-
рыбный отдел Окея занимательная рекурсия.
-
9 Фатом. Мне срочно нужен дилер
-
Четырнадцатое обновление Torment: Tides of Numenera и новый скриншот
Sad Sanches ответил Шершень в теме Новости
9 Фатом. Мне срочно нужен дилер -
Четырнадцатое обновление Torment: Tides of Numenera и новый скриншот
Sad Sanches ответил Шершень в теме Новости
Надеюсь к выходу игры мой дилер выйдет на свободу. Интересно насколько редкими. -
Уже представляю как город патрулирует стража с медведями, песнями и плясками и героином
-
Статистика по приходу денег и вкладчиков P.s. мне вот стало очевидно, что они сами не рассчитывают на 4,5кк (цели на 4,25 и 4,5 довольно тухлые), а вот метят на 4кк ("Can we reach $4M and become the most funded Kickstarter video game yet?") и все пляски только ради этого.
-
А я тут задумался. Если исходить из выделенного: Они по факту имеют текущую сумму + 200к или эти 200к не учитываются?
-
Ну 900к за 7 часов было же. Так что возможно (правда я склоняюсь, что где то ~3,7 будет).
-
8ой фатом. Выглядит прекрасно, как по мне.
-
Если 4ляма наберут будет хорошо.
-
Ох. Они там новых целей до 4,5 лямов добавили. http://www.youtube.com/watch?v=DMeQzXZYi7I
-
Второй раз пересмотрел. Если это о моменте ближе к концу - то по мне, то просто блик. Тем более там еще и шрам был.
-
Очень непривычно смотреть на Гаррета без механического глаза.
-
Копался на офсайте в темке о предложениях и идеях - видел ответ разработчиков о том что они не собираются делать из лабиринта бесконечную фарм локацию и думают включить её посещение по сюжетной линии.
-
Оно даже не то что стремно (6ой фатом отдельно выглядит довольно интересно), переход от 5ого к 6ому какой то резкий.
-
Непонятно качество исполнения, а что там изображено - я вижу.
-
Даже с лупой не очень то и понятно.
-
11 обновление вышло. Опять о лабиринте, новом городе (с артом), о графике и по мелочам.