Перейти к содержанию

Sad Sanches

Пользователи
  • Публикаций

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sad Sanches


  1. Это-то да, просто слишком крутой хай-тек, как по мне. Сложно при таком раскладе органично сделать магию-технологию, чтобы оно не смотрелось вместе какой-то фигней. Ладно еще стимпанковские арканумы, но космические станции и фаерболы? Хм, ну посмотрим.

    Имхо, не будет там никаких фаерболов. Хотя опасения, что игровой мир развалиться на Nое число крутых локаций, у меня есть.


  2. Nihliesh

    NihlieshRevised300dpi-e1359657135828.jpg

     


    Древняя машина, напоминающая передвижной город, наполовину похороненная в затвердевшей земле. Более 200х лет назад, кочевники изучали её строение и среди массивных устройств нашли те, что смогли вернуть к жизни. Восстановленные механизмы производят густую, оранжево-коричневую жидкость, к-ю стали называть  churn. Churn после высыхания крепче чем камень и довольно легка. Кочевники начали строить на вершине погребенного механизма изогнутые башни, невероятные пролеты и стройные купола из churn окрашенные в яркие цвета.Они назвали новый город Nihlies, что на их языке означает "ярусы".

         Сегодня Nihliesh состоит из трех уровней. Первым и самым низким является самой машиной, где работники поддерживают производство churn и формируют материал из него. Оригинальные здания, построенные на вершине машины составляют второй уровень. Эти случайные, приземистые структуры так притиснуты друг к другу, что, когда вы находитесь  между ними, может показаться, что вы  под землей. Поверх этого уровня  находятся элегантные, художественные зданий с шпилями вытянувшимися высоко в небо, благодаря которыми Nihliesh известен. Жители называют его третий ярус или верхний ярус.

    как смог так и перевел

     

    Так же было немного инфы о этой локации на сайте нуменеры, но она куда то выпилилась. По памяти, могу сказать следующее: Работа с этим churn вызывает мутации и почти население всего города мутанты, чем они гордятся и что они усердно исследуют (мутации). Жители нижнего уровня живут очень мало за счет ужасных условий и работы на износ. Жители среднего уровня - нищие и угнетенные (их не пустили к "великим" механизмам и не пустили к высоким шпилям верхнего уровня). Управляет городом какой то совет "отборных мутантов".

    • Поддерживаю 1

  3. Вышел апдейт.

    Рассказывают о крепости и о том, что это будет не крепость в обычном понимании. Рассказывают о том, что сейчас трудятся над созданием прочной основы, на к-й будут работать писатели, пишутся новелы. Видео о 9ом мире с картой мира и парой артов по Нуменере. Видео с Адамом, что я постил выше. И еще по мелочи.

     

    Карта

     

    514b0bea65f895251022ba294daafd81.jpg

     


  4. А что там такого? =/

    Общая бессмысленность происходящего, болезненные цвета, цикличность. Я подобные "тизеры" в роли видео рядов на нойз-фестах видел, где ихняя основная роль была добавить гнета и шизы к атмосфере.


  5. Не будет бронелифчиков(

     

    Bikini armour, v-necks and other fashionable nonsense that will make you dead

     

    I quite dislike the the trend in RPG's where female versions of armour generally have large areas of exposed skin. This is something that really breaks immersion for me personally, and it's hard to take such characters seriously. So I'd like female versions of clothing and armour to be just as 'dignified' as their male counterparts (except, of course, when it suits the character, like if it's a succubus or something.)

    planned · TormentTorment (Dev Team, Torment Website) responded

    That’s a trope we don’t much like either.

     

    P.s. признавайтесь чье сообщение

    • Поддерживаю 1
×