-
Публикаций
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Sad Sanches
-
-
дело в том, что герой не должен быть обычным... в Торменте вообще ни чего обычного быть не должно.. это часть наследия Планескейпа...
Спорно.
к тому же, учитывая настроение вселенной, со всеми концептами и отсутствием кастомизации внешности героя, играть столь невыразительным персонажем в столь богатом мире будет, как минимум, крайне некомфортно...
Я лично ожидаю более выразительную историю гг, с к-й его заурядная внешность будет иметь сильный контраст.
-
Не понимаю общего недовольства героем. Обычный герой для необычной истории и сеттинга. По моему самый ок.
-
А какого пола будет Расчетливый Джек?
Он таец - там так просто не разберешь)
-
Я не помню, чтобы они говорили про "не входит в общие сборы"
Там сям проскакивала инфа что это деньги для покрытия "изъятых \ зафейлившихся" вкладов и на достижение целей они не влияют.
Арт мужского персонажа:
- 2
-
Ну я был близок к истине ...
рыбный отдел Окея занимательная рекурсия.
-
9 Фатом. Мне срочно нужен дилер
Все происходящее просто сон жирного толстолобика, плавающего в аквариуме (с)
-
9 Фатом. Мне срочно нужен дилер
Все происходящее просто сон жирного толстолобика, плавающего в аквариуме (с)
-
У вас есть возможность манипулировать болью: проецировать свою боль на компаньонов в бою или же, наоборот, поглощать боль напарников.
Надеюсь к выходу игры мой дилер выйдет на свободу.
Сражения будут продуманными и редкими — никаких волн мобов.
Интересно насколько редкими.
-
-
Статистика по приходу денег и вкладчиков
P.s. мне вот стало очевидно, что они сами не рассчитывают на 4,5кк (цели на 4,25 и 4,5 довольно тухлые), а вот метят на 4кк ("Can we reach $4M and become the most funded Kickstarter video game yet?") и все пляски только ради этого.
-
А я тут задумался. Если исходить из выделенного:
Они по факту имеют текущую сумму + 200к или эти 200к не учитываются?
-
Да Авеллон то у них уже есть, с учётом Пейпала, но всё что дальше... 60 часов и 1 миллион? Серьёзно?
Ну 900к за 7 часов было же. Так что возможно (правда я склоняюсь, что где то ~3,7 будет).
-
8ой фатом. Выглядит прекрасно, как по мне.
-
Если 4ляма наберут будет хорошо.
-
-
-
-
Мне не нравится то, что я пропущу такой кусок контента, потому что не собираюсь умирать.
Копался на офсайте в темке о предложениях и идеях - видел ответ разработчиков о том что они не собираются делать из лабиринта бесконечную фарм локацию и думают включить её посещение по сюжетной линии.
It fits fine. We’ve already talked about there being a point in the story where you have to enter the Labyrinth for some reason.- 1
-
Но не знаю, почему так стрёмно нарисовано. Должны были ожидать, что наберут.
Оно даже не то что стремно (6ой фатом отдельно выглядит довольно интересно), переход от 5ого к 6ому какой то резкий.
-
Непонятно качество исполнения, а что там изображено - я вижу.
-
Даже с лупой не очень то и понятно.
-
11 обновление вышло. Опять о лабиринте, новом городе (с артом), о графике и по мелочам.
-
Я играю.
Интересный сеттинг (правда через часа 2 игры перестаешь замечать), очень хороший саундтрек (в некоторых местах создающий непередаваемую атмосферу). Ну а без этого - самый обычный рельсовый шутан.
Думаю пройду до конца, но второй раз играть точно не буду.
-
Выглядит как самое обычное унылое ммо, коих сотни. Дроп.
Torment: Tides of Numenera
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Запилите уже подфорум по ней.