Перейти к содержанию

Кравчук

Пользователи
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кравчук

  1. .....Пф, какая разница будет износ, не будет, если оружие всёравно неразрушаемо. Больше интересно как они сбалансируют создание—добычу предметов, чтоб и самому было интересно броньку сковать, и трофеи не только на продажу собирать.
  2. .....Если верить Еврогеймеру (надёжный источник?), то это слова самого Drew Karpyshyn, ex-BioWare developer and lead writer of Mass Effect and Mass Effect 2,
  3. .....Ой, а то не было воя в интернетах:"Нелогично, мальчик мутный, ничё ваще непонятно" .....И у меня немного другая информация, что этот ваш Кашпировский говорил. Идея жнецов не "должна была базироваться на опасении этой древней расы тёмной энергии", а возможно и может быть... «Всё это очень туманно и не конкретизировано, ведь мы только рассматривали эти идеи, но потом ушли в другом направлении». «Некоторые идеи были немного глупыми, немного сумасшедшими. Однажды мы рассматривали идею Шепарда, который был представителем иноземной расы, но не знал об этом. Но мы решили, что это будет слишком похоже на историю Ревана». «У нас также была мысль о том, чтобы перенести сущность Шепарда в некоторого рода машину, сделав его киборгом и таким образом построив мост между органической и искусственной жизнью – в конечном итоге, эта идея была реализована в игре. Мы же размышляли над этим как над вариантом выживания Шепарда в Mass Effect 2».
  4. Кравчук

    Tomb Raider

    .....Том Бредер, прошлая трилогия лучше была.
  5. .....Что он не умеет оригинальные сценарии. В первой части, например, не хватало только "Шепард, пых-пых, ай эм ё фаза". .....Ах да, срачики вокруг "почему жнецы такое делают", как бы показывают, что их миссия недоступна нашему (человеческому) пониманию.
  6. .....Уґу, по РЕНтв, кажется, в "Не ври мне" тоже из стандартных блоков сюжеты собирают: [Жена что-то скрывает и тратит деньги]-[Она мне изменяет?]-[Её шантажируют, может она наркоманка?]-[Она болеет страшной болезнью и не хочет меня расстраивать]-[Она снималась в порнухе что бы добыть денег на лекарства для тяжелобольного ребёнка]-[КОНЕЦ]. В следующей серии убираем наркоманку, меняем болезнь на ребёнка от предыдущего брака, смешать но не взбалтывать. .....Реван во светлой на тёмную сторону скакал постоянно (тоже стандартные блоки во вселенной SW), и предавали его постоянно.
  7. .....Ой, читал я что этот ваш Крапивин про Ревана понаписал. И вы таки думаете, что он что-то годное про Шепарда бы наваял?
  8. Кравчук

    Новый трейлер и дата выхода South Park

    .....Это как возмущаться, что в новом Бетмене "опять какие-то клоуны в масках", или в ЖТА "снова бандитские разборки, проститутки и наркотики...". .....И да, изначально сценарий писали Паркер и Стоун, уже тогда было всё понятно.
  9. .....Кто-то говорил про тонкий и острый юмор? South Park — это жёсткий стёб и толстый троллинг. .....Так Тормент был сатирой над американской жизнью? Хотя если ты не видишь стёба в первых сезонах SP, то конечно да.
  10. .....Да ладно? .....Сразу видно опытного геймера — по нескольким скриншотам и трейлеру определил сюжет игры. Можешь уже рецезию написать? Или обзор?
  11. Кравчук

    Прототип интерфейса Project Eternity

    .....Что значит "не эргономично"? Стиком с жойпада сложно попадать по иконкам? Нормальные люди клавиатурой пользуются, всякие M, C, J, I, O, пробел... Или на планшете пальцем тыкать неудобно? Правильно — планшетники должны страдать. А Обсидианы обещали вернуть ощущения от игр на "Инфинити" и внешний вид интерфейса, дизайн его, вписываемость в мир — тоже часть атмосферы.
  12. Кравчук

    Прототип интерфейса Project Eternity

    .....А что плохого в том, что "духовная наследница" и "продолжательница" ID и BG имеет схожий с ними интерфейс? Не на это ли фэны скидывались?
  13. Кравчук

    Новые детали Project Eternity

    .....Ну что это за картинки? Негры какие-то, греки с хохлами. Где эльфы в зелёных одёжах а ля "мультяшный Робин Гуд"? Где гномы в кольчугах и бородах? Орки в набедренных повязках? Тьфу, пакость какая-то, а не РПГ.
  14. Кравчук

    Новые детали Project Eternity

    .....Аґа, а ещё во всех РПГ вначале крыс убивать надо.
  15. Кравчук

    Новые обои Torment: Tides of Numenera

    .....Например System Shock 2, Deus Ex ну и Bioshock в добавок. Картинка непонятна, я в этих ваших онеме не разбираюсь.
  16. Кравчук

    Новые обои Torment: Tides of Numenera

    .....Ну да, это же РПГ — всякие орки-троли обязательно, эльфы деревянные, домики набигают. И в конце непременно победим Тёмного Властелина (трёхметрового роста в чОрных шипастых доспехах) и принцессу спасём и кролевство получим. И замок злодея после его смерти рушится, и молнии сверкают. И ещё в игре должен быть дракон обязательно. В подземелье. Иначе это не РПГ.
  17. Кравчук

    О кризисе жанра RPG

    .....Игрожур же. Не ну правда, до Ская какие продажи у ролёвок были? Жалкие 2-4 миллиона — мёртвый жанр. А тут 10, 15, сколько там уже миллионов куплено. Ачем ещё измерять живость жанра как не деньгами, не количеством же хороших игр вышедших за год.
  18. Кравчук

    О кризисе жанра RPG

    .....Но в умелых руках Беседки жанр развивается и не впадает в застой. ТЕСы — огромнейший шаг вперёд по сравнению с CRPG 80-х, Теперь RPG представляет собой забег по подземельям в которых выбор роли НЕ ограничивается групповыми обязанностями, а один человек может быть сразу танком, хилом и дд одновременно. А в пятой игре можно даже выбрать на чьей стороне делать забеги по подземельям — за красных или за синих, Развитие жанра, чё. И этот человек что-то пытается рассуждать про стагнацию.
  19. Кравчук

    О кризисе жанра RPG

    .....Хотя чё там, и двенадцать лет назад, когда миллионы считали "Дьябладва лудшая эрпогэ" выходили Арканум с вампирами. Шестнадцать лет назад (Дьябла1) БГ и Фолач. Так что всё нормально. .....Это всё, конечно, здорово, но при чём тут Role-Playing?
  20. Кравчук

    О кризисе жанра RPG

    .....Ну если Скурим считают лучшей РПГ за последние 10, то что это, если не кризис?
  21. .....А ежели с ХВОХ ОНЕ сравнить?
  22. .....Ой, да ладно, чё паниковать раньше времени. Сначала надо уточнить в чём будет проявляться сотрудничество, а то вон Обсидианы и с inXile сотрудничают, а на деле один Авеллон. Может диалоги писать помогут, ониже хвастались каким-то своим супердвижком для разветвлённых диалогов. Ну и не стоит забывать, что у Обсидианов постоянно с издателями и деньгами проблемы, а тут десяток человек выделят и получат дополнительное финансирование для своей секретной "игры следующего поколения".
  23. .....В какую сторону натягивать? .....Вообще странно, в "разработчиках" у Обсидианов аж четыре темы, одна из них так и называется "За что вы любите игры Obsidian?", но спросить нужно было именно тут. И отвечать потом ещё две страницы.
  24. .....Ну так может решили репутацию этсамое, поправить, выпустив что-то с нетерпимостью и ксенофобией? А вообще слухи такие слухи — ниразу не упоминается ЕА. Как это Биовары такими самостоятельными стали, что сами себе самовольно IP покупают?
×